Ethan merasa kata-kata Woz agak membingungkan, tetapi bantuannya mendatangkan kegembiraan bagi Ethan.
Setelah sarapan yang lezat, sambil menyenandungkan sebuah lagu dan menyanyikannya, Ethan mulai membersihkan piring-piring di rumah.
Woz, si pria gemuk, pergi bekerja di Hewlett-Packard seperti biasa, tetapi Jobs...
Dia mengikuti Ethan ke dapur.
Awalnya, Ethan agak penasaran, tetapi saat mencuci piring dan bertanya kepada Jobs apa yang ada dalam pikirannya, Jobs tidak bertele-tele. Sambil bersandar di kusen pintu, ia berkata, "Ethan, tadi malam saya melakukan perhitungan cepat. Biaya pembuatan motherboard komputer dengan chip 6502 seharusnya hanya $250, sedangkan motherboard komputer Milky Way dihargai $397."
"Saya rasa Anda harus mengerti maksud saya, benar?"
Jobs mengerjap ke arah Ethan. "Saya baru menyadari bahwa komputer Stephen memiliki potensi bisnis yang luar biasa. Lalu Anda mengatakan bahwa 6502 memiliki lanskap bisnis yang lebih besar?"
"Wah, itu suatu kebetulan yang luar biasa, bukan?"
"Dan, saya rasa, menurut kata-katamu tadi, seharusnya hanya setengahnya saja yang benar, benar kan?"
"Menggunakan 6502 untuk game? Tidak! Tidak! Tidak! Itu terlalu boros!"
"Jadi... yang sebenarnya ingin Anda lakukan adalah sebuah komputer, bukan?"
"Hmm?"
Ethan terkekeh mendengar pertanyaan langsung seperti itu.
"Oh, Steve," dia memanjangkan suaranya.
Dengan kedua tangan menopang wastafel, dia berseru, "Saya benar-benar tidak tahu harus berkata apa. Saya merasa kita sudah saling memahami!"
Steve Jobs tidak salah. Jika ia benar-benar mendapatkan 6502, yang ingin ia lakukan pasti memprioritaskan memasok ke Apple.
Alasannya sederhana: untuk memaksimalkan keuntungan.
Coba pikirkan, motherboard komputer yang memuat 6502 dapat dijual dengan harga lebih dari $300, sementara konsol permainan hanya dapat dijual dengan harga $199.
Karena harga CPU-nya sama, siapa pun akan tahu bahwa yang pertama menghasilkan lebih banyak.
Bagaimana dengan argumen bahwa inti penjualan konsol permainan adalah permainannya?
Nilai jual utama komputer juga mencakup perangkat lunak!
Jika perangkat lunak perkantoran dikembangkan, keuntungannya tidak akan lebih rendah dari keuntungan dari permainan.
Jadi, Ethan bahkan tidak mempertimbangkan pertanyaan seperti itu tanpa hasil apa pun, dan lagi pula, dia menginginkan semuanya sekarang.
Dalam situasi ini, mengikuti jalannya sejarah, mengambil keuntungan dari harga CPU yang tinggi untuk memeras keuntungan dari komputer, dan kemudian, ketika harga CPU turun, berulang kali meraup keuntungan dari konsol game, itulah yang seharusnya dilakukan seorang pengusaha!
Kalau harus menggambarkannya, itu seperti menyeberangi sungai dengan merasakan batu-batu di kehidupan sebelumnya.
"Ya."
Pengakuan Ethan membuat Jobs sangat senang. "Ini menunjukkan bahwa visi kita sama!"
Sebelum kata-katanya terucap, dia mengepalkan tinjunya dengan satu tangan, menekan ke bawah, dan membuat gerakan bersorak ke arah Ethan.
"Semoga Anda berhasil!"
"Saya akan menunggu kabar baik Anda!"
"Tunggu!" Melihat orang itu hendak pergi, Ethan segera menghentikannya dan berkata, "Jangan terburu-buru."
KAMU SEDANG MEMBACA
Game Maker 1975
FantasyPada tahun 2023 yang sibuk, kehidupan Ethan berubah secara tak terduga ketika sebuah insiden tak terduga membawanya kembali ke Amerika Serikat pada tahun 1970-an. Saat itu lanskap pengembangan game masih dalam tahap awal, dengan para pelopor awal ya...
