"Baiklah, cukup basa-basinya. Langsung saja ke intinya," kata Barbara Babcock sambil mempersilakan Ethan dan Evelyn duduk setelah melirik jam tangannya. Sambil tersenyum, ia menambahkan, "Sekarang pukul 8:05, dan saya ada kelas pukul 9:00, jadi kalian punya waktu lima puluh menit untuk membahas masalah kalian."
Ethan mengangguk tanda mengakui kata-kata ringkas itu.
Sambil melirik Evelyn dan melihat gerakannya untuk berbicara, Ethan berkata dengan sungguh-sungguh, "Profesor Barbara, alasan utama kami datang hari ini adalah untuk berkonsultasi dengan Anda tentang masalah hak cipta yang terkait dengan permainan elektronik. Apakah industri yang sedang berkembang ini menikmati perlindungan hak cipta? Jika ya, bagaimana kita harus melindungi diri kita sendiri secara hukum?"
Tepatnya, inilah tujuan kunjungan Ethan hari ini.
Mungkin karena merasa pertanyaannya terdengar agak tidak profesional atau mungkin agak naif, Ethan menambahkan, "Profesor Barbara, maafkan ketidaktahuan saya, tetapi pemahaman saya tentang hukum cenderung tertinggal."
"Tidak masalah," Barbara, sang pengacara, menjawab dengan dengungan pelan, meletakkan sikunya di atas meja dan memberi isyarat. "Ethan, aku mengerti maksudmu. Kau tidak perlu bersikap begitu formal. Malah, Evelyn telah memberiku penjelasan singkat tentang situasi Magnavox dan Atari..."
Pada titik ini, Barbara, sang pengacara, berhenti sejenak dan melanjutkan, "Seharusnya sekitar dua tahun yang lalu? Ketika insiden plagiarisme Nolan Bushnell baru saja terungkap? Ya, saat itulah dia berkonsultasi dengan saya."
"Apa?" Ethan agak terkejut, lalu menoleh ke arah Evelyn.
Namun, gadis di sofa itu tetap tenang dan berkata, "Saya pikir Anda mungkin memerlukan bantuan hukum."
Dia mengangkat bahu, sambil berkata, "Jika Magnavox benar-benar menuntutmu, atas perilaku nakal seperti itu, kami harus melawan balik dengan cara yang lebih nakal lagi. Pengacara-pengacara sampah di pasaran tidak punya keterampilan untuk itu."
Fakta ini benar-benar mengejutkan Ethan.
Ia tidak pernah menyangka bahwa Evelyn yang selama tiga tahun terakhir selalu mengkritiknya, sudah membantunya dalam masalah ini.
"Terima kasih," Ethan merasa sedikit tersentuh.
Namun ungkapan rasa terima kasih ini...
Itu atas nama Ethan Jones yang asli.
Sebab, kalau dipikir-pikir sekarang, orang malang yang menutup telepon itu bahkan lebih sial lagi!
"Hei! Evelyn! Siapa yang kau panggil bajingan?"
Barbara mendengar percakapan Ethan dan Evelyn.
Menanggapi sebutan "bajingan," dia langsung memasang wajah tegas.
Namun, Evelyn tidak takut. Ia menjulurkan lidahnya, mendekat, dan memeluk lengan Barbara, sambil berkata dengan genit, "Oh, Profesor Barbara, aku memujimu karena ketangguhanmu!"
"Hm!" Barbara menatap Evelyn dengan tajam, lalu tak kuasa menahan diri dan tertawa terbahak-bahak. "Oke, oke, cukup menggodanya. Jangan buang-buang waktu."
Di tengah-tengah canda tawa itu, suasana di tempat kejadian menjadi sangat santai.
Barbara yang berwajah ramah, masih tersenyum, menjawab pertanyaan Ethan sebelumnya, "Ethan, pertanyaanmu sebenarnya cukup sederhana. Game elektronik dilindungi oleh undang-undang hak cipta."
"Namun, saya perlu mengklarifikasi sesuatu tentang ini."
"Undang-undang perlindungan hak cipta yang berlaku di negara kita saat ini baru dirumuskan pada tahun 1909. Karena pada waktu itu belum ada permainan elektronik, maka kategori pendaftaran hak cipta tidak mencakup permainan elektronik."
KAMU SEDANG MEMBACA
Game Maker 1975
FantasíaPada tahun 2023 yang sibuk, kehidupan Ethan berubah secara tak terduga ketika sebuah insiden tak terduga membawanya kembali ke Amerika Serikat pada tahun 1970-an. Saat itu lanskap pengembangan game masih dalam tahap awal, dengan para pelopor awal ya...
