Putih! Besar! Panjang!

9 3 0
                                        

Ketika datang ke pameran game, kesan pertama Ethan adalah-Putih! Besar! Panjang!

Uh... tidak ada jalan lain.

Siapakah yang membuat pameran game besar senang mendorong batasan selama beberapa dekade?

Tokyo Game Show, yang lahir pada tahun 1996, merupakan yang pertama kali memadukan permainan elektronik dan wanita cantik. Para saudari di stan Yakuza selalu menjadi daya tarik yang memukau.

Mungkin karena kedekatan geografis dan kemudahan belajar, CJ Expo yang berdiri pada tahun 2004 pun mengikuti jejaknya. Hampir semua perusahaan yang ikut pameran akan menyewa gadis panggung yang menarik untuk menghibur pengunjung. Lekuk tubuh yang memikat, pakaian yang provokatif, dan logo yang ditempatkan secara strategis membuat CJ sukses berulang kali.

Karena kemewahan yang berlebihan dari keduanya, pameran hiburan elektronik terbesar di dunia, E3, juga mulai merekrut model. Pada saat Cologne Game Show didirikan pada tahun 2009, mereka tidak dapat menahan diri, menampilkan gadis panggung dan cosplay yang rumit, membawa kombinasi kecantikan dan video game ke tingkat yang lebih tinggi.

Dengan demikian, 'Putih,' 'Besar,' dan 'Panjang' menjadi label unik untuk pameran permainan.

Dan di era ini...

"Oh! Sial! Ini pameran ya??"

Ketika Ethan, setelah selesai sarapan, tiba di lokasi Pameran Video Game San Francisco bersama Frank, dia berseru saat masuk, "Ya Tuhan!!! Apa ini sesuatu yang bisa kamu lihat secara gratis??"

Ethan membelalakkan matanya.

Kelopak matanya yang berkedip bagaikan rana kamera, menangkap gambar sekelilingnya klik demi klik.

Apa yang dilihatnya adalah lautan mesin dan kerumunan orang.

Tentu saja, baik itu orang perorangan atau mesin perorangan, hal itu tidak akan mengejutkan Ethan, yang telah melihat banyak hal. Yang benar-benar membuatnya takjub adalah gadis-gadis di depan setiap stan.

Mereka adalah sekelompok gadis kulit putih dengan pakaian keren, paling banyak mengenakan bra di bagian atas dan celana pendek ketat di bagian bawah, dipadukan dengan sepatu hak tinggi. Setiap kali ada pengunjung yang berhenti di mesin tempat mereka berdiri, gadis-gadis ini dengan ramah mendekat, memperkenalkan produk-produk di stan mereka.

Karena Ethan belum pernah mengalaminya sendiri, ia tidak yakin dengan kemampuan profesional gadis-gadis ini. Namun, dilihat dari ekspresi wajah para pelanggan yang telah mencoba produk tersebut, mereka tampak sangat puas.

'Apakah ini benar-benar pameran video game?'

'Ini sama sekali tidak terlihat sah!'

Setelah melihat sekeliling, Ethan Jones tercengang!

Ia menoleh ke Frank, dan pada saat itu, ia merasa seolah-olah ia tidak datang ke sebuah pameran, tetapi malah tersandung ke suatu distrik lampu merah!

Karena apa yang terbentang di hadapannya, selain bau asap yang menyengat dan musik yang memekakkan telinga, memiliki segala hal yang seharusnya dan tidak seharusnya ada di sini!

Dan keheranan Ethan membuat Frank tertawa terbahak-bahak.

Dia mengangkat lengannya, mencengkeram bahu Ethan, lalu menariknya masuk.

Pada saat yang sama, dia berkata, "Hei, hei, hei! Terkejut, ya? Kenapa aku merasa seperti kamu baru pertama kali melihat pemandangan seperti ini? Berapa umurmu tahun ini? Belum pernah ke bar? Itu hanya beberapa gadis panggung! Bukankah wajar bagi mereka untuk muncul di tempat seperti ini!"

"Kak! Kamu harus tahu, di mana mesin arcade jadul paling banyak dijual! Penjualan terbaik, tempat pembayaran tercepat, itu Las Vegas sialan! Sejak tahun 1950-an, Las Vegas telah menjadi pelanggan favorit pedagang arcade California! Dan untuk melayani para bos itu, untuk membuat para bos itu merasa akrab, wajar saja bagi produsen arcade ini untuk menyediakan layanan showgirl yang mirip dengan Las Vegas saat mempromosikan mesin, bukan?"

Game Maker 1975Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang