"Bersulang!"
Dua jam kemudian, suasana di kantor Atari bergema dengan suara-suara ceria.
Pada saat ini, ketiga orang yang hadir memiliki senyum gembira di wajah mereka.
Nolan Bushnell cukup puas karena ketika Magnavox baru saja memberlakukan larangan inovasi pada Atari, mereka telah menemukan jalan baru untuk ekspansi bisnis. Itu seperti menemukan jalan keluar dari situasi sulit, dan masa depan tampak lebih cerah.
"Untuk kesuksesan game baru!"
Don Valentine juga senang. Sebagai investor di Atari, ia telah menginvestasikan enam ratus ribu dolar di perusahaan tersebut. Jika Magnavox secara langsung menghancurkan Atari, enam ratus ribu dolar miliknya akan hilang.
Saat ini, dia belum menjadi maestro investasi seperti yang akan dicapainya nanti, dan enam puluh ribu dolar itu adalah uang hasil jerih payahnya. Tidak ada orang yang akan begitu saja membuang kerja kerasnya, jadi Atari harus mencari jalan keluar.
Dan sekarang, mereka telah menemukannya.
"Senang berbisnis!"
Ethan mengangkat gelasnya dan berdenting dengan Nolan Bushnell dan yang lainnya.
Saat suara renyah bergema, cairan oranye di gelas bergoyang.
Setelah Ethan dengan terampil menegosiasikan strategi keluar, kolaborasi antara kedua pihak berjalan cepat.
Mengenai ketentuan kontrak, Ethan menemukannya memuaskan.
Kontrak tersebut menetapkan bahwa Ethan Jones dan Evelyn Johnson akan memberikan lisensi game "Snake" kepada Atari untuk didistribusikan. Durasi perjanjian tersebut adalah satu tahun, dan Atari diharuskan membayar biaya lisensi sebesar enam ribu dolar. Selain itu, Atari berkomitmen untuk memproduksi dan menjual sedikitnya seribu unit konsol game "Snake" pada tahun mendatang.
Dari perspektif modern, kontrak ini tampak seperti permainan anak-anak jika dibandingkan dengan jutaan salinan yang terjual di era permainan elektronik. Menjual seribu unit permainan arcade adalah jumlah yang relatif kecil.
Namun, saat itu tahun 1975, bukan era internet seluler. Perlu dicatat bahwa "Pong" yang sangat diakui, setelah setahun dirilis, hanya terjual dua ribu lima ratus unit! Pada tahun 1974, ketika Atari dituntut oleh Magnavox, total pengiriman mesin arcade "Pong" yang dikonfirmasi oleh pengadilan hanya delapan ribu unit!
Meski begitu, dengan harga seribu dolar per unit, Atari tetap menghasilkan pendapatan delapan juta dolar!
Jadi, menurut Ethan, menetapkan produksi minimal seribu unit dalam kontrak merupakan awal yang baik.
Lagipula, ember emas pertama...
Mendapatkannya adalah sebuah kemenangan!
Yang terpenting, ini membantu membangun reputasi!
Adapun pembagian keuntungannya sederhana: lima belas persen dari harga penjualan.
Meskipun Ethan menginginkan lebih, idealnya mencapai puncak kesepakatan Apple di masa depan, struktur biaya mesin arcade di era ini tidak dapat dibandingkan dengan iPhone.
Layar seukuran televisi, produk dasar termurah harganya tujuh puluh lima dolar. Biaya material papan permainan adalah seratus lima puluh dolar, dan dengan menambahkan komponen tambahan seperti speaker internal dan joystick yang disesuaikan, total biaya satu unit tidak akan kurang dari enam ratus dolar.
Dengan margin keuntungan hanya empat puluh persen, membiarkan Ethan mengambil lima belas persen sudah merupakan batas Atari.
Setelah dikurangi biaya-biaya lain, pendiri dan investor Atari hanya dapat mengambil sekitar tujuh puluh delapan persen.
KAMU SEDANG MEMBACA
Game Maker 1975
FantasyPada tahun 2023 yang sibuk, kehidupan Ethan berubah secara tak terduga ketika sebuah insiden tak terduga membawanya kembali ke Amerika Serikat pada tahun 1970-an. Saat itu lanskap pengembangan game masih dalam tahap awal, dengan para pelopor awal ya...
