Sekilas, urusan Nolan Bushnell dengan Atari tampaknya tidak ada hubungannya dengan Ethan Jones, tetapi pada kenyataannya, implikasinya besar.
Misalnya, ketika Atari berada di bawah kendali Nolan Bushnell, Ethan Jones dapat menggunakan nama Stanford sebagai gertakan, tetapi begitu Atari jatuh ke tangan Disney atau MCA, taktik semacam itu akan kehilangan efektivitasnya.
Yang pertama, tentu saja, mewakili wajah Disney yang garang di era mana pun. Di balik penampilan luarnya yang ramah, tersembunyi raksasa ibu kota yang haus darah.
Perusahaan terakhir, MCA, yang didirikan pada tahun 1924, merupakan perusahaan media yang sangat besar saat ini. Universal, salah satu dari Delapan Besar Hollywood, merupakan anak perusahaannya.
Menghadapi fakta-fakta ini, Ethan merasa bahwa setelah kolaborasi pada "Snake Game" berakhir, ia harus melepaskan diri. Bahkan jika ia terus menekuni game arcade di masa mendatang, ia tidak dapat bersekutu dengan Atari, yang kini menjadi bagian dari perusahaan-perusahaan raksasa ini.
Karena orang-orang ini adalah predator yang kejam. Siapa yang tahu apa yang akan mereka lakukan?
Atau, ia bahkan punya kecurigaan bahwa setelah kontrak "Snake Game" berakhir, ia mungkin tidak bisa pergi begitu saja. Jika orang-orang itu benar-benar membeli Atari, mereka tidak akan membiarkan "Snake Game" begitu saja, bukan?
Tidak semua orang bodoh; siapa yang tidak bisa melihat nilai dari "Permainan Ular"!
Apa pun yang terjadi, mereka akan mengganggunya untuk memperbarui kontrak!
"Hei! Kok tiba-tiba terjadi seperti ini?"
Ethan agak kesal. Dia baru saja berencana untuk berperan sebagai pemburu dan fokus pada 6502, tetapi bagaimana mungkin ada orang yang mencoba mengambil rumahnya?
Tentu saja, meski banyak keluhan, Ethan tidak melupakan bisnis utamanya.
Setelah segera menangani masalah yang dihadapi, ia mendekati telepon dan menghubungi nomor yang diberikan oleh Woz.
Lalu, ia mendengar suara wanita yang manis; itu adalah operator.
Setelah memahami kebutuhan Ethan, dia mengalihkan panggilannya ke Perusahaan MOS.
Suara dering itu merupakan penantian yang panjang, dan setelah lima atau enam detik diangkat, suara penebusan pun dimainkan.
"Halo, MOS Tech, ada yang bisa saya bantu?" Suara laki-laki yang dalam memasuki telinga Ethan.
"Apakah ini Tuan Chuck Peddle?" Ethan melihat kartu nama di tangannya.
Pada kartu biru-putih itu tertulis sebuah pengantar sederhana:
Insinyur Teknis MOS - Chuck Peddle
Pertanyaan Ethan mendapat respons positif.
"Ya, nama saya Chuck, Chuck Peddle. Bolehkah saya bertanya siapa Anda?"
"Halo, saya teman Steve Wozniak. Kau kenal Steve Wozniak, kan? Pria yang kau temui di San Francisco sebelumnya... yang bertubuh gemuk."
Perkataan Ethan terhenti sebentar, tetapi ujung telepon lainnya menjadi bersemangat.
"Oh, aku tahu! Aku tahu! Woz! Kakak yang bekerja di HP, kan?"
"Saya ingat, saya ingat. Dia membeli dua chip MOS 6502 dari saya!"
"Apakah panggilan hari ini karena dia menggunakan 6502? Apakah berfungsi dengan baik, kan?"
"Apakah dia memuji chip kita? Apakah dia menemukan masalah lain?"
"Oh—maaf atas kekasaran saya, saya sedang terlalu bersemangat sekarang! Saya benar-benar ingin tahu tanggapan Anda tentang 6502!"
Suara mendesak itu membuat Ethan tersenyum.
KAMU SEDANG MEMBACA
Game Maker 1975
FantasyPada tahun 2023 yang sibuk, kehidupan Ethan berubah secara tak terduga ketika sebuah insiden tak terduga membawanya kembali ke Amerika Serikat pada tahun 1970-an. Saat itu lanskap pengembangan game masih dalam tahap awal, dengan para pelopor awal ya...
