Arena de Combate
A transformação de Shinobu foi completa. Ela não era mais a caçadora de demônios meticulosa e calculista; agora, era uma força incontrolável de pura fúria e veneno. Seus ataques não cessavam. Cada golpe de sua espada era imbuído de uma precisão mortal e de uma intenção implacável de destruir sua oponente.
"SENHORAS E SENHORES, SHINOBU NÃO CANSA DE NOS SURPREENDER! ELA ESTÁ EM UM NÍVEL ACIMA DOS HUMANOS!" - narrava Lina.
Tatsumaki, que antes acreditava ter o controle absoluto da batalha, agora estava à mercê de Shinobu. Cada tentativa de contra-ataque era frustrada pela agilidade sobrenatural de sua adversária.
Tatsumaki, conhecida por seu poder avassalador, estava sendo superada em todos os aspectos: velocidade, força e até mesmo estratégia.
Seu corpo começava a sucumbir aos cortes profundos que cobriam sua pele, e o veneno, que agora se espalhava dentro dela, a enfraquecia cada vez mais.
"Você realmente acha que isso vai te salvar?" - Tatsumaki gritou, tentando ganhar tempo.
"Essa fúria desenfreada só vai te consumir!" - desesperada, Tatsumaki tentou distrair Shinobu com palavras, uma tática que havia funcionado inúmeras vezes em batalhas passadas.
Mas Shinobu não respondeu. Seu olhar estava vazio de compaixão ou hesitação; ela continuava a atacar, movida por uma única finalidade: vencer.
Flashback: Passado de Tatsumaki
Ainda muito jovem, Tatsumaki foi raptada por cientistas que queriam explorar seus poderes psíquicos. Trancada em um laboratório sombrio, ela foi torturada e usada como cobaia em experimentos cruéis que a forçavam a usar suas habilidades até o limite. O medo e a solidão foram suas únicas companhias durante aquele tempo.
"Não vou deixar vocês me quebrarem... Nunca mais vou ser fraca!" - dizia Tatsumaki presa na cela, com os olhos brilhando de raiva e dor.
Foi nesse momento de escuridão que Blast apareceu. Ele era o herói mais poderoso do mundo e, ao encontrá-la, destruiu o laboratório em um instante. Para Tatsumaki, Blast era uma figura imponente, um símbolo de poder absoluto e segurança que ela nunca tinha experimentado.
"Você tem um grande poder. Use-o para se proteger e nunca deixe que ninguém controle você de novo" - falava Blast calmo, enquanto a resgata.
Essas palavras ficaram gravadas na mente de Tatsumaki. A partir daquele momento, ela decidiu que nunca mais dependeria de ninguém, nem mesmo de Blast. Embora tivesse sido salva, o trauma daqueles anos de cativeiro a ensinou a desconfiar de todos ao seu redor. Ela acreditava que a única maneira de garantir sua segurança era se tornar a mais forte.
À medida que crescia, Tatsumaki se tornou uma das heroínas mais poderosas do mundo, conhecida por sua imensa força psíquica e por sua arrogância. Ela mantinha distância de outros heróis, exceto de sua irmã mais nova, Fubuki. Tatsumaki desenvolveu uma obsessão protetora por Fubuki, convencida de que só ela podia mantê-la segura. Isso, no entanto, frequentemente causava conflitos entre as duas.
"Você é fraca, Fubuki! Não importa o quanto tente, nunca será forte o suficiente para enfrentar o mundo sozinha. É por isso que eu preciso proteger você!" - dizia Tatsumaki encarando Fubuki, após mais um confronto.
Apesar de sua postura arrogante e fria, havia uma ferida que Tatsumaki nunca deixava transparecer: seu desejo de superar Blast. Ele era o único que ela considerava superior, o único que a fez sentir segura por um breve momento em sua vida. Ela não buscava reconhecimento ou glória, mas sim a segurança de saber que nunca mais precisaria depender de alguém, nem mesmo dele.
"Um dia... Vou superar você, Blast. E então, ninguém poderá mais me machucar... nem Fubuki" - falava Tatsumaki sozinha, olhando para o céu, com os punhos cerrados.
Ela nunca admitiria esse desejo em voz alta, nem para si mesma. Tatsumaki queria ser invencível, não para ser adorada, mas para finalmente se livrar do medo e da vulnerabilidade que carregava desde criança. E enquanto lutava para proteger o mundo, sua batalha mais difícil sempre foi contra os demônios de seu passado.
Em um certo dia
Tatsumaki estava voando pela cidade quando avistou uma esmeralda que brilhava intensamente no topo de um prédio. Aquilo chamou sua atenção.
Ela voou até a esmeralda e a pegou.
"Esse povo é muito descuidado, deixa algo assim em um lugar como esse..." - dizia Tatsumaki.
"E você? Quem é você? Acha que eu não percebi sua presença? Acha mesmo que ficar invisível vai te ajudar a se esconder?" - continuava Tatsumaki, apontando para algo que parecia ser nada, mas logo a bruxa apareceu desfazendo seu feitiço.
"Minhas sinceras desculpas, eu não sou sua inimiga e não quero problemas" - falava a bruxa.
"Então, o que você quer?" - perguntou Tatsumaki.
"Estou convidando você para participar de um torneio onde o vencedor pode fazer qualquer pedido" - explicou a bruxa.
"Qualquer pedido?" - repetiu Tatsumaki.
"Sim, qualquer pedido, qualquer desejo. Você não tem algum desejo que gostaria de realizar?" - insistiu a bruxa.
"Sim, eu tenho... Sabe, acho que fiquei interessada no seu convite" - disse Tatsumaki com um sorriso.
Voltando para a arena
Na arena, Tatsumaki sentiu a dor e o desespero se intensificarem. Mas também sentiu algo mais: uma renovada determinação.
"Eu não posso perder aqui" - pensou Tatsumaki, agarrando-se à promessa que havia feito a si mesma de proteger sua irmã a todo custo.
Enquanto o sangue escorria de seus cortes e o veneno queimava dentro de suas veias, Tatsumaki reuniu todas as suas forças restantes, canalizando o poder do Orbe da Tempestade Psíquica.
A batalha estava longe de terminar e, apesar da força esmagadora de Shinobu, Tatsumaki estava determinada a resistir até o fim.
No entanto, ela sabia que o caminho à frente seria difícil. A força que Shinobu exibia agora parecia inesgotável, uma força nascida não apenas do poder, mas de uma profunda e implacável determinação de sobrevivência. Para vencer, Tatsumaki precisaria encontrar uma nova estratégia, algo que pudesse lhe dar a vantagem necessária para virar o jogo.
FIM DO CAPÍTULO
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Guerreiras Supremas: O Torneio das Lendas
حركة (أكشن)Em um mundo mágico, uma poderosa bruxa, entediada e sem nada de interessante para fazer, busca por uma nova fonte de entretenimento. Durante uma conversa casual, uma de suas servas menciona um torneio antigo, planejado há séculos, mas que nunca se c...