3ème potion - Pavot

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Voici les résultats de la phase 3 pour les Pavot.

Vous y trouverez :

- Un retour des deux juges qui vous ont lu

- Votre note par juge

- Votre moyenne générale

- La mention : admis ou non admis pour la phase 3

Nous vous demanderons à tous de rester bienveillants avec les juges quels que soient nos retours !

L'objectif est de vous proposer un regard sur votre œuvre, des remarques pouvant vous êtres utiles. Nous n'avons aucune intention de vous blesser ou de vous décourager !

Vous pouvez éventuellement nous poser des questions s'il y a des choses que vous n'avez pas compris mais n'oubliez pas que nous ne sommes pas des professionnelles de l'édition, juste trois auteurs avec des avis et un regard sur l'écriture qui est personnel.

Nous avons pris le temps de vous lire et de vous écrire un retour, soyez donc indulgent, même si vous n'êtes pas d'accord !

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See No Evil

Faelen :

Il manque parfois les tirets cadratins (Alt+0151), mais mis à part ce détail, on est rapidement plongé dans l'histoire et les interactions entre les personnages. Bien qu'il manque un peu de "show don't tell" par moments, l'ensemble est tout de même bien retranscrit. Personnellement, j'ai été particulièrement captivé par le personnage du docteur dans le chapitre 4. La tension qui y règne est très bien maîtrisée. Quelques petits ajustements pourraient être faits dans les descriptions, mais dans l'ensemble, l'avancement de l'intrigue est bien équilibré, ce qui donne vraiment envie de découvrir la suite. Bravo

17/20

Aether ;

Axes d'amélioration :

Typographie : Attention à l'absence de tirets cadratins pour les dialogues. Ce détail typographique est important pour un texte fluide et bien formaté. En les ajoutant, tu rendrais la lecture plus agréable et professionnelle.

Qualité des descriptions : Certaines phrases peuvent sembler un peu maladroites, comme « D'origine indienne, elle n'a pas dit un mot depuis le début », qui paraît un peu étrange. De plus, il manque un peu de richesse dans les descriptions, notamment sur les émotions ou les détails visuels qui pourraient rendre l'univers plus vivant. Prendre le temps de développer un peu plus certains passages pourrait aider à immerger davantage le lecteur.

Décorum : Bien que tu inclues des éléments d'interaction avec les décors et les mouvements des personnages, il serait encore plus efficace de rendre ces interactions plus immersives. En ajoutant des détails sur l'environnement et en insérant davantage de mouvement, tu donnerais une meilleure idée du cadre dans lequel évoluent les personnages.

Show, don't tell : Tu racontes encore beaucoup là où tu pourrais montrer. Par exemple, plutôt que de dire que la protagoniste a une « précision hors norme », il serait plus subtil de le montrer à travers des actions qui le démontrent sans l'expliquer directement. Cela permettrait au lecteur de comprendre ces éléments par lui-même et d'augmenter l'immersion.

Points positifs :

Maîtrise de la langue : Rien à redire ici, c'est impeccable ! La syntaxe, l'orthographe et la conjugaison sont bien maîtrisées, ce qui rend la lecture agréable et fluide.

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