Vymyšlená Kouzla

996 40 0
                                    

Vixlux- dočasná ztráta kouzlení hůlky (může ho zrušit jen ten, kdo to vyslal)

Frog- zruší kouzlo Slytherin Griffindor

Stellux- štít proti všem kouzlům kromě Avada kedavra

Matrim- zruší kouzlo Vixlux

Lga- maže paměť (dá se odstranit, anebo přestane fungovat, když ten kdo kouzlo vyslal zemřel)

Drick- člověk slyší cizí myšlenky i přesto, že má mistrovskou nitroobranu

Zar- štít proti kledbě Avada kedavra

Wena- silnější verze Alohomora (otevře vše ať to má jakýkoliv zabezpečení)

Retep- kouzlo, které donutí zvěromága přeměnit se do zvířecí podoby a ukáže, kdo se může zvěromágem stát

Amel- kouzlo rušící jakýkoliv žertík (i ten, kdy to musí vrátit ten, kdo za to může)

Foy- silnější verze Expelliarmus (projde přes Protego, neprojde přes Stellux)

Slytherin Griffindor- přilepí člověka ke zdi

Allab- zruší kouzlo Lga

Exploratorem- odposlouchávací kouzlo, které nejde vystopovat

Finis- zruší kouzlo Exploratorem

Kouzlo Vixlux nejde zahlédnout. Může ho vidět jen kouzelník s vytrénovaným okem. Je neviditelné a soupeř ani neví, že bylo použito.

Tohle není kapitola. Je to jen přehled kouzel, které se můžou v příběhu objevit. Všechny je vymysleli Stella a Martin Malfoyovi. Jen oni je znají a zná je i Isabell. Všichni tři je používali neverbálně. To jim dávalo výhodu při souboji.

Ampér- silnější verze Imperia (nejde mu vzdorovat)

Dolor- mučící kledba, silnější verze Cruciatu

Tyhle kouzla vymyslel Theodoros Weasly. Obě byli použity na Isabell, ale verbálně, takže o nich ví. Znali je i stoupenci Theodorose, ale časem se na ně zapomnělo.

Ta druhá z minulosti Kde žijí příběhy. Začni objevovat