Segunda Parte: Capítulo 4

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Capítulo 4: Los Enemigos


-          ¡Toma maldita Rata!

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- ¡Toma maldita Rata!

Grita Amado mientras dispara. Cada vez que lo hace una bola de energía del tamaño de una pelota de béisbol sale del cañón que se encuentra en la manga derecha de su armadura y, si logra acertar, lo cual hace con bastante frecuencia, una Rata Mordedora explota en mil pedazos salpicando una sustancia roja, que simula ser sangre, por todo el prado, pero que desaparece en pocos segundos.

- Aumentando a Nivel 12 –dice la pacífica vos del S.R.

- ¡Maldita sea, son muchas! ¡Activar aumento de sentido de anticipación!

En ése instante Amado o como dice la barra de su avatar ElCarnicero se queda parado mirando de frente y comienza un conteo mientras su mano derecha apunta y dispara en todas direcciones.

- 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12... –el brazo de amado parece tener voluntad propia, se mueve a una velocidad que normalmente se limitaría, quizá, a la vista, pero que en la vida real sería imposible ni siquiera para el más experto tirador-. 19 y 20 -pero el brazo de ElCarnicero hace un disparo más y una última rata explota-. Maldita sea, había fallado una –piensa-.

- Tutorial de armamento terminado. Desea volver a intentar –Dice el S.R.-.

- No. Finaliza esta parte –con 20 veces es suficiente, piensa Amado-.

- Pasando a tutorial de Funciones especiales.

- Pausa. Abre sistema de ayuda. Pregunta: ¿Cómo un P.J. puede matar a otro P.J.? –aunque sabe la respuesta, prefiere estar seguro-.

- La sintaxis correcta sería ¿Cómo podría un P.J. "Eliminar" a otro P.J.? y la respuesta es que esto es imposible de manera directa y de manera indirecta sería objeto de penalización por J.A, o sea, Jugador Asesino.

- Eliminar y matar es lo mismo.

- Eliminar y matar no es lo mismo ya que para los efectos de la simulación eliminar es la salida de un P.J. del juego o su paso a modo espectador, mientras matar se define como la suspensión total de los signos vitales del jugador, lo cual es imposible, ya que...

- Cancela –dice Amado fastidiado-. Explica tu respuesta.

- Porque las armas de los P.J. están únicamente configuradas para eliminar a las I.A. y no a otros jugadores.

- ¿Y si ocurre un accidente como, por ejemplo, que un P.J. empuje a otro a un precipicio?

- Entonces el P.J. que provoca la acción es marcado como J.A., suceda o no la eliminación.

Guerra por el paraíso VirtualDonde viven las historias. Descúbrelo ahora