Cuarta Parte: Capítulo 3

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Capítulo 3: Luz.

Capítulo 3: Luz

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- Objeto: Ángel 6161.

- Hemisferio: Celestial.

- Mago: El Único.

- General: Serafín 03.

- Comandante: Arcángel 73.

- Ubicación: Nodo 05, Europa del Este y Medio oriente.

- Mapa: El Desierto.

- Todos los Sistemas iniciados.

Esta es la información que le da el S.R. a Ángel 6161. Hasta hace algunos instantes estaba en El Purgatorio contrarrestando el ataque de los P.J. por órdenes de su comandante, pero luego el reloj llegó a cero y ahora está de nuevo en su capsula de inicio.

- Iniciando en 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

Luz. Luz por todas partes, así como la señal de alerta térmica del SITIR que interfiere con sus sistemas. Lo que Ángel puede ver es un desierto con dunas de arena en todas direcciones y detrás de él una pirámide de rocas blancas con el portal en la punta. También puede ver a sus hermanos y a El Único que comienzan a moverse.

- Ángeles les habla Arcángel 73. –vamos a proceder a formar un círculo defensivo alrededor de la base de la pirámide-.

Ángel obedece y a la distancia se oyen explosiones.

Al cabo de unas horas pueden verse ya a lo lejos las figuras humanas que se acercan desde cuatro flancos distintos. En ése instante los cuatro Serafines alzan el vuelo y comienzan a hacer disparos con sus ballestas que impactan delante de los P.J.

- Solo están ajustando los cálculos de trayectoria –piensa Arcángel 73-.

Entonces de todas direcciones comienzan a llegar los proyectiles disparados por los rifles aceleradores impactando y afectando drásticamente la armadura de los Ángeles que se encuentran al frente.

- ¡Al suelo! -indica Arcángel 73-. Mientras por encima pasa volando Serafín 03.

Los Serafines se adelantan recibiendo una gran cantidad de impactos de los francotiradores pero que apenas y afectan sus armaduras. Luego alzan sus ballestas y comienzan a disparar hacia el ejército de P.J. y mientras sus flechas cruzan el aire, un grito se oye desde el lado de los jugadores que comienzan a correr en dirección de la pirámide.

Las flechas de los Serafines caen produciendo enormes explosiones que levantan nubes de arena y acaban con algunos jugadores en el acto. Pero otros siguen adelantándose hasta que comienzan a disparar los cañones de plasma.

- Disparen a discreción –grita Arcángel 73-.

Ángel 6161 se incorpora y comienza a disparar, pero muchos de sus hermanos caen luego de recibir varios impactos de bolas de plasma y de los rifles aceleradores que siguen disparando desde la distancia.

Al darse cuenta de esto el mago ordena a los Serafines concentrar el poder de sus ballestas en la parte posterior donde se encuentran apostados los francotiradores. Luego comienza a levantar olas de arena golpeando el suelo con la punta de su bastón mientras da vueltas alrededor de la pirámide.

En ése momento los infantes se acercan lo suficiente y comienzan a disparar las ametralladoras.

- ¡Retrocedan! -Grita Arcángel 73-.

Ángel obedece y sigue disparando. A medida que sus flechas aciertan puede ver que todos los heridos abandonan el frente buscando ser curados al igual que sucedió en el puente.

- Arcángel 73. Están usando ingenieros y sanadores otra vez. ¿Desea aplicar la misma estrategia?

- Negativo Ángel 6161, la situación es mucho más complicada, el ataque en el puente fue desordenado y confuso, pero éstos P.J. están siendo coordinados y dirigidos por alguien. Así que el mago simplemente dió la orden de defender el portal lo más que se pueda.

El ataque continúa pero, en uno de los lados del círculo que conforman las I.A., se abre una brecha y por ella comienzan a entrar miles de guerreros con espadas que atacan a los soldados. Los respectivos Arcángeles se adelantan y comienzan a contra atacar, pero entonces desde arriba comienzan a llover esquirlas de hielo y brasas encendidas lanzadas por miles de fénix controlados por los humanos.

Rápidamente Ángel voltea hacia arriba y comienza a disparar a los fénix usando análisis de trayectoria completa, eliminando a varias decenas de éstos. Pero los guerreros, seguidos por montones de mascotas de ataque cuerpo a cuerpo, se abren paso a través de las filas de Ángeles a pesar de los intentos del mago para repelerlos con su superfunción; entonces se da cuenta de que la especie de túnel que están formando los P.J. no se dirige hacia la pirámide sino hacia El Único.

- ¡Arcángel 73! –grita Ángel 6161-. No se dirigen al portal. Van por El Único.

- Sí, ya él lo sabe, pero aún no comprende sus intenciones. La reliquia no es necesaria hasta llegar al paraíso.

- Los humanos no son de fiar –dice Ángel 6161-. Debemos concentrarnos en defender a El Único.

- Ángeles retrocedan y defiendan al único –ordena Arcángel-.

Todos se dan la vuelta y comienzan a disparar contra los P.J. que están atacando a El Único y Ángel se percata que lo que está en el centro del cordón formado por los guerreros son cientos de ingenieros y sanadores que no atacan sino que avanzan directamente hacia el mago.

- Ángeles eliminen a los ingenieros y sanadores –ordena Arcángel 73 y comienzan a disparar contra éstos. Algunos emprendiendo el vuelo para poder tener mejor vista del río de jugadores-.

Eliminan a varios pero entonces uno de los ingenieros logra llegar hasta el mago y saca su conector de reparación. En seguida el conector se hace visible en todas las I.A. cercanas incluido El Único.

- ¡Deténganlo! -Ordena directamente el mago-.

Pero es muy tarde, el ingeniero conecta su dispositivo y todos los SITIR, tanto de los jugadores como de las I.A. en el planeta comienzan a parpadear. El mago toma al P.J. con una de sus gigantescas manos y lo aplasta haciéndolo desaparecer.

Entonces los jugadores que aún quedan corren hacia el remolino de luz y se reanuda la batalla.

Ángel 6161 continúa disparando hasta que ve que el último de los jugadores pasa por el portal. Luego se acerca a sus compañeros que yacen heridos por todas partes y se da cuenta de que también hay algunos P.J. tendidos en el suelo, a pesar de tener la armadura y vida en cero. Ve a uno de sus compañeros boca abajo retorciéndose con una pierna rota y entonces se prenden las alarmas de su sentido de anticipación, mientras ve caer a su lado una de sus alas. Se voltea y observa a un P.J. herido con una gran espada que lo ve. Intenta dar la orden al S.R. para disparar su arco pero siente como su cabeza se desprende del avatar.

Arcángel 73 puede sentirlo antes de verlo; como la experiencia entra en su mente y se genera en ella una serie de sensaciones simuladas, en la que predomina la ira y la tristeza por la eliminación de Ángel 6161. Se voltea, toma su espada y vuela directamente al guerrero que tiene a sus pies el cuerpo sin cabeza del Ángel, entonces de un solo golpe lo parte a la mitad. Pero para su sorpresa el avatar del humano no desaparece.

Arcángel 73, toma una decisión en ése momento y es no tener piedad de ningún P.J. que se atraviese en su camino. Acabará con todos por haber eliminado a Ángel 6161 que ahora forma parte de su propia mente y le enseñó algo. Que él es Arcángel 73, que debe defenderse a como dé lugar y que los humanos no son de fiar, excepto por una sanadora llamada Pundarika77.

Guerra por el paraíso VirtualDonde viven las historias. Descúbrelo ahora