Sexta Parte: Capítulo 4.

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Capítulo 4: Metamorfosis.

El indicador de temperatura de Arcángel 73 se encuentra muy por debajo de lo normal, y aunque esto afecta sus funciones, no siente el dolor producido por el frío extremo

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El indicador de temperatura de Arcángel 73 se encuentra muy por debajo de lo normal, y aunque esto afecta sus funciones, no siente el dolor producido por el frío extremo. Se haya apostado tras una serie de volcanes congelados que sirven de muralla contra los P.J. y que presume es el resultado de alguna batalla anterior.

No puede distinguirse nada debido a la tormenta de nieve, solo frente a él un risco aún más alto que los volcanes y frente a sus pies los pocos ángeles que quedan bajos sus órdenes. Las batallas han sido duras, sin embargo han cumplido sus objetivos y eliminado una gran cantidad de jugadores.

A sus espaldas se encuentra Serafín 03, su general, también en espera y más arriba, en la cima de una montaña está El Único montando guardia en los restos de lo que debió ser una cabaña y frente al portal.

- Serafines, arcángeles y ángeles –se oye la voz de El Único-. La situación ha cambiado. He detectado la presencia de elementos ajenos al juego con armamento no identificado. Debemos ser mucho más cuidadosos de ahora en adelante y aprender cómo lidiar con ésta situación.

Entonces desde el risco puede oírse una serie de sonidos que Arcángel no puede identificar, pues nunca los había oído antes, es como metal chocando entre sí. Pero no importa, lo que interesa es lo que diga el sistema de detección de Intención. Y si lo que sea que viene tiene la intención de entrar al paraíso, obtener la reliquia en posesión del mago o eliminar al objeto Ángel 6161 que ahora forma parte y es lo mismo que Arcángel 73, entonces será destruido.

Al cabo de unos minutos puede ver la figura de unas doce máquinas que su SITIR no identifica. Estas son aplanadas, con una especie de ruedas y un arma encima. En seguida su base de datos las identifica como: "Mn-555, tanque de guerra, prototipo" y le da una lista de características que le hacen saber que se trata de un arma nueva. Los tanques apuntan directo a donde él se encuentra, pero no hay órdenes de Serafín 03, ya que él sabe que debe esperar para ver como es el sistema de ataque de ésas armas.

Entonces con un ruido atronador los tanques disparan. Las balas describen una parábola e impactan en el suelo abriendo enormes cráteres; también chocan contra los volcanes congelados, haciendo volar varias secciones. Pero no logran acertar a ninguna de las I.A.; siguen disparando varias veces hasta que logran abrir una brecha en la muralla. Mejor, piensa Arcángel 73, ahora hay un cuello de botella.

De pronto el mago abandona su posición y corre hacia una de las colinas nevadas que se encuentra cerca de los tanques y estos lo apuntan directamente y comienzan a disparar. Algunos dan en el blanco, pero solo consiguen bajar un poco su armadura. En ese momento El Mago golpea con su bastón la cima de una de las montañas y una pared de nieve se desprende atrapando a los tanques bajo toneladas de hielo, aunque unos cuantos logran escapar.

El mago se desplaza en otra dirección para hacer lo mismo en otra colina cuando de la nada surgen ocho máquinas voladoras que lanzan contra él una serie de misiles que, al impactarlo, lo sacan de equilibrio haciéndolo caer. Entonces desde detrás de otra colina salen una gran cantidad de P.J. y otros humanos que las I.A. nunca habían visto. Disparan contra el mago que se encuentra en el suelo a quema ropa.

La orden es entonces abandonar la posición y emprender vuelo para salvar al mago que está en graves problemas. El primero que pasa sobre la cabeza de Arcángel 73 es Serafín 03 quien se acerca y comienza a disparar con la ballesta contra los tanques, éstos aún disparan hacia El Único que intenta ponerse de pie.

Arcángel ve como ahora están siendo blanco ellos también de los ataques de los P.J. y puede ver a varios de sus ángeles que son impactados en las alas y caen inevitablemente, así que, apenas alcanzan el risco les ordena aterrizar y comienza a eliminar P.J. con su espada. Incluso logra asestar un golpe contra uno de los tanques que quedaban partiéndolo a la mitad.

Un poco más allá Serafín 03, ahora con la ayuda de los otros tres serafines dispara una y otra vez contra los P.J. que rodean al mago. Entonces las maquinas voladoras apuntan todas al mismo blanco y descargan una gran cantidad de misiles que impactan a Serafín 03, destruyendo una de sus alas. Luego es rodeado por P.J. que les disparan a quema ropa, así como decenas de guerreros que lo golpean con sus espadas hasta hacerlo desaparecer.

En ése momento Arcángel 73 siente como si su sistema se fuera a sobre cargar, toda la experiencia acumulada de Serafín 03 pasa a él instantáneamente debido a que, de todos los arcángeles, es quien más experiencia posee. Luego su avatar comienza a cambiar, haciéndose más grande y con una ballesta en la mano en lugar de su tradicional espada. Por un momento ve hacia abajo y se percata de que uno de los Ángeles que quedan en batalla también sufre la metamorfosis convirtiéndose en arcángel. Entonces en su mente se forma la idea de que ya no es Arcángel 73, ahora se llama Serafín 03 y debe proteger, no solo al mago sino a sí mismo y sus hermanos.

En ése momento toma su ballesta y en lugar de disparar contra quienes atacan al mago en el suelo, lo hace contra las maquinas voladoras y ordena a sus arcángeles hacer lo mismo usando su superfunción. Estos obedecen disparando la hoja de sus espadas y en un instante acaban con todos los helicópteros.

- Hagan una línea defensiva junto con sus ángeles alrededor del único –dice Serafín 03 y luego se dirige a los otros tres serafines-. Hermanos serafines tomemos al mago por brazos y piernas y saquémoslo de aquí.

Entonces mientras los Ángeles y Arcángeles mantienen a raya a los P.J. y soldados, los serafines levantan al mago y lo alejan de la batalla. Una vez lejos Serafín se comunica con éste.

- Único, es Serafín 03, creo que hemos perdido ésta batalla.

- Tienes Razón Serafín, ordena la retirada, alejémonos lo suficiente para que no nos sigan y deja que los jugadores pasen al portal.

Y así desde la distancia Serafín 03 observa como los humanos suben la montaña a lo lejos y piensa que, a pesar de estar casi apunto de derrotarlos, ellos han obtenido refuerzos que las I.A. no pueden tener. Una razón más para desconfiar de ellos. Pero el eco de la presencia de Ángel 6161 le recuerda la voz de Pundarika77 diciéndole que él solo ha conocido la parte negativa de ésos seres, y se pregunta si en algún momento irá a conocer algo positivo sobre ellos.

Guerra por el paraíso VirtualDonde viven las historias. Descúbrelo ahora