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Le cœur battant la chamade, tu attends que l'inconnu te montre l'objet qu'il a dans sa poche arrière, prêt à tirer s'il dégaine une arme. Cependant, le jeune homme se contente de sortir un morceau de papier qu'il déplie devant toi. C'est une carte du continent avec un cercle rouge quelque part à l'ouest d'ici.

— Grâce aux documents de la maison du type du gouvernement, je sais exactement où se trouve Utopia, explique le jeune homme. Je peux t'y emmener.

— Et pourquoi tu tiens autant à ce que je vienne avec toi ?

— Parce que j'en ai marre de dormir sur une oreille chaque nuit en me demandant si une saleté de zombar va venir me grignoter un bout pendant mon sommeil. Si on est deux, on pourra faire des tours de garde.

Tu réfléchis un instant, tu aimes beaucoup l'idée de rejoindre un endroit aussi sûr qu'Utopia. L'inconnu a raison, voyager à deux est plus simple et plus prudent, mais il y a également le risque que cela soit un piège et que l'homme t'amène à son camp où tu risques de te retrouver prisonnier.

Partir avec l'inconnu te permettra d'atteindre Utopia sans te perdre. Mais, de là où tu es, tu arrives grossièrement à deviner son emplacement et tu es à peu près certain de pouvoir trouver le refuge seul. Que faire ?

Chercher Utopia seul => Chapitre 56

Chercher Utopia avec l'inconnu => Chapitre 57


Image du chapitre : Shopping Center by 5ofnovember (lien DeviantArt en commentaire)

Fuir ou Mourir - Histoire interactiveOù les histoires vivent. Découvrez maintenant