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Apaiser ou nourrir l'enfant ne résoudra que temporairement ses problèmes. Il est condamné à rester allongé dans cette chambre à hurler en vain pour qu'on vienne s'occuper de lui. Avec un pincement au cœur, tu reposes le bébé sur le matelas.

Tu attrapes une de tes flèches avant de tâter le sommet de son crâne. Comme tu t'y attendais, sa fontanelle ne s'est pas encore refermée, t'offrant un accès direct à son cerveau sous la peau putrifiée. Tu prends une inspiration pour te donner du courage, puis tu enfonces violemment la pointe du projectile dans la tête du nourrisson. Celui-ci cesse aussitôt de grogner et ses membres deviennent flasques.

C'était le choix le plus humain, l'enfant ne méritait pas de vivre ainsi. Cependant, tu ne peux t'empêcher de penser que tu viens de commettre un acte horrible et impardonnable. Tu quittes la chambre en évitant soigneusement de regarder en direction du berceau, puis tu te mets en route pour rejoindre Virgile. Sur le chemin du retour, tu essaies d'effacer ce souvenir de ta mémoire, en vain.

***

Cela fait maintenant quelques mois que tu as fuis ton camp. Virgile a trouvé l'endroit parfait pour en établir un second. Il se trouve au sommet d'une colline, ainsi vous pourrez apercevoir une horde de loin grâce à votre position en hauteur. Même si pour le moment il est loin d'être aussi confortable et sécurisé que le précédent, vous commencez à être bien installés.

Suivant les instructions de Virgile, tu as réussi à construire des grillages autour du périmètre que vous avez choisi. Puisque vous n'êtes que deux, celui-ci est en grande partie vide pour le moment. Cependant, le quadragénaire est certain qu'à un moment où un autre, des voyageurs passeront par là et voudront vous rejoindre.

Pour l'instant, vous vivez chacun dans une tente. Grâce à tes nombreuses expéditions en ville, vous possédez un générateur qui vous permet d'utiliser des appareils électriques. Tu n'as pas résisté à l'envie d'emporter un tourne-disque que tu as trouvé dans un des appartements que tu as pillés et tu passes chacune de tes soirées à écouter de la musique. Puisque le bras de Virgile est désormais guéri, il s'est lancé dans la construction de la première cabane, ce qui augmentera encore le confort du camp.

Aujourd'hui, tu es chargé de patrouiller dans la forêt pour éliminer tout zombie qui aurait le malheur de se trouver trop près de votre refuge. C'est une tâche essentielle pour éviter qu'une horde ne se forme et n'essaie d'envahir le camp, même si cela ne suffit pas toujours, comme l'attaque d'il y a quelque mois l'a prouvé.

Pendant ta ronde, tu entends des grognements. Tu encoches une flèche et te diriges en direction du zombie. Lorsque tu aperçois le mort-vivant, tu bandes ton arc, et siffle. Plus il sera près de toi, et plus le projectile s'enfoncera profondément dans son crâne, tu attends donc patiemment qu'il se retourne et s'approche.

Ton cœur se brise en mille morceaux lorsque tu aperçois le mort-vivant de face. Malgré la putréfaction, tu reconnais instantanément Jake. Son visage d'habitude joyeux et amusé a perdu toute humanité. Quant à sa démarche autrefois assurée, elle est devenue lente et traînante.

Tu hésites avant de relâcher la corde. C'est ton frère après tout et l'idée de mettre définitivement fin à ses jours t'est insupportable. Cependant, il aurait préféré mourir que d'être condamné à rester un zombie. De plus, si les rôles étaient inversés, tu sais qu'il aurait pris sur lui et t'aurait offert la paix éternelle.

Pendant que tu hésites, l'homme qui était autrefois ton frère se rapproche de plus en plus.

Si tu as choisi d'incarner un homme :

Ne pas abattre Jake => Chapitre 121

Abattre Jake => Chapitre 122

Si tu as choisi d'incarner une femme :

Ne pas abattre Jake => Chapitre 121

Abattre Jake => Chapitre 123


Image du chapitre : Concept Art The Last of Us

Fuir ou Mourir - Histoire interactiveOù les histoires vivent. Découvrez maintenant