Hay muchas historias interesantes sobre juegos.
Hubo historias sobre usuarios que encontraron su camino en un mapa con poca visibilidad debido a un error simplemente presionando una tecla direccional.
O como la historia de los jugadores que derrotan a los monstruos jefes en una semana cuando los desarrolladores se jactaban de que llevaría un mes.
Hubo muchas personas que arriesgaron su vida en juegos como ese.
Pero cuando se vieron obligados a jugar el juego real, las habilidades que mostraban las personas no eran las mismas que en los juegos que jugaban.
[Comienza el juego.]
Cuando se escuchó esta notificación, y las puertas de las mazmorras, los monstruos y los jugadores comenzaron a aparecer en el mundo, las personas arriesgaron sus vidas para encontrar una manera de despejar este juego.
Arriesgaron sus vidas para luchar contra monstruos, luego estudiaron los elementos que obtuvieron mientras arriesgaban sus vidas, y también investigaron y mejoraron cómo adquirir y usar habilidades.
"Debe haber algún patrón o característica para obtener el patrocinio de un halo".
Además, también se realizó el estudio sobre los patrones, métodos y características de recibir el patrocinio de un halo ”.
Y no fue otro que el Gremio Mesías el que tomó la iniciativa en este estudio.
Como se mencionó anteriormente, nadie arriesgaría sus vidas tanto como el Gremio Mesías en una situación en la que pudieran obtener artículos valiosos como resultado.
"Lo mismo ocurre con el Emisario del Inframundo".
Lo mismo sucedió cuando el Gremio Mesías decidió respaldar a Johann Georg con todas sus fuerzas.
Ellos ya sabían exactamente lo que le gustaba al Emisario del Inframundo, que era bien conocido por su favoritismo.
"El Emisario del Inframundo favorece a los jugadores que cazan muchos monstruos".
¿A cuántos monstruos podrías enfrentarte a la vez?
En otras palabras, los jugadores que podían hacerse cargo de muchos monstruos tenían más probabilidades de obtener el favor del Emisario del Inframundo.
El Gremio Mesías tomó la decisión de aferrarse firmemente a ese punto.
Esa fue la razón por la que agregaron diez jugadores al equipo de Johann Georg.
Se dieron cuenta de que el recuento de personas era más importante que cualquier otra cosa. Al mismo tiempo, estaban seguros.
"Puede que no esté seguro de nada más, pero con tanto poder nunca podría perder ante Isaac Ivanov cuando se trata de la cantidad de monstruos que puedo manejar a la vez".
...
[Tu nivel ha aumentado].
Una notificación agradable sonó en el oído de Kim Woo-jin.
Pero Kim Woo-jin no prestó atención a la notificación.
Tampoco fue porque estuviera en combate. Los ojos de Kim Woo-jin se llenaron de la vista de innumerables cadáveres creados por sus esqueletos.
"Puaj."
Lee Jin-ah fue el único que reaccionó ante este hecho.
“Realmente se me pone la piel de gallina ahora. ¿Cómo diablos manejaste 2.000 monstruos a la vez por tu cuenta?"