Cuando lo escensial escasea , la supervivencia es lo que prevalece en la mente de los que deben concentrarse más en no morir ante las carencias. No tienen el privilegio de pensar en realmente vivir la vida. Hacer amigos , divertirse , sentir la adre...
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En unas catorce horas a partir de este momento , una horda de piratas de mala muerte arribaran en la costa de la isla. No tenemos conocimiento exacto de cuántos serán , cuál es su nivel de poder y en dónde pisaran tierra. Al no tener una comprensión de cada rincon de esta isla , tampoco podemos llegar a adivinar cuál sería el área que por conveniencia escogerían con más probabilidad para ser su muelle.
Divulgar la información acerca del ataque al resto del pueblo no es una opción , las posibilidades de que no nos crean son altas , y si lo hacen , solo se propagaria el pánico. La población de esta región es humilde y no cuentan con una fuerza militar o policial que este equipada y entrenada para enfrentar una crisis. Por seguridad es mejor dejarlos a un lado durante el conflicto.
Gracias a la informativa conversación que oímos a escondidas , también sabemos dónde estarán los puntos de mayor riesgo , con puntos me refiero a objetivos.
La embarcación con piratas que llegara en la mañana estará liderada por un hombre llamado Jango , un hipnotizador que posee un péndulo con el que puede dormir a cualquiera con solo pronunciar tres simples palabras.
"One , Two , Jango"
Cabe aclarar que es muy probable que tenga muchas más habilidades que solo dejar a la gente inconsciente , así que por el momento el nivel de amenaza que representa es prioritariamente porque no sabemos hasta cuánto daño puede llegar a causar.
El segundo punto de amenaza es el mayordomo Kurahadol , o Capitán Kuro , si se opta por referirse a el con su verdadera identidad. Un cruel pirata que , según todos , fue fusilado por los Marines hace años y murió ese fatídico día. Pero , si confiamos en las palabras del tal Kurahadol , el verdadero capitán jamás murió y el cadáver que enterró la Marina no era más que un señuelo , un chivo expiatorio.
Dios sabrá a qué desgraciado puso en su lugar para morir por el.
El verdadero Kuro llegó arrastrándose hasta esta isla , arrodillándose de forma mediocre a los pies del que en su momento era el señor de la mansión , un hombre con una bondad aparente , que le brindo otra oportunidad al darle un trabajo en su propio hogar. Desde ese día , el descarado fugitivo se hizo pasar por un fiel mayordomo , ganándose con el tiempo la confianza de todos en esta isla.
Los habitantes lo consideran un hombre honrado , sin siquiera imaginar que todo el empeño que puso no tiene otro objetivo que el de aprovecharse de ellos. Desde el inicio , la intención era obtener el dinero de la familia para la que trabaja hace tanto tiempo. Sin el señor y la señora de la casa como obstáculos , solo tiene que deshacerse de una sola persona , la única hija que dejaron.
Lo más seguro es que mientras el atentado de los piratas se lleva a cabo a las afueras de la isla , el se quede en su posición , rondando por la enorme casa de la colina que corre riesgo de ser una escena del crímen si no logramos nuestra jugada en las próximas seis horas. Hasta el momento , el parece ser la única la mente maestra detrás de la estrategia , hecho que lo vuelve un importante punto de interés. Trataré de aprovechar mi tiempo en la mansión para descubrir algún dato que ayude en combate , tal vez la naturaleza de su poder , si tiene alguna debilidad.