Capítulo 14

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Shirou se encontró caminando solo por los alrededores de la iglesia abandonada, con sus pensamientos vagando. Con todo lo que había sucedido hasta ahora, le hizo preguntarse si estaba tomando el camino correcto o no. En su búsqueda de su Saber, Zelretch nunca había dejado de enviarlo a otros mundos tanto para su diversión como para su aprendizaje. Perfeccionó su percepción del campo de batalla, dominó su oficio e incluso aprendió un par de cosas aquí y allá que nunca consideró posibles como mago de tercera categoría.

Sin duda, la participación activa de Zelretch con él tuvo que tener alguna apariencia de influencia al aceptar a Rin como estudiante cuando se transfirió a la Torre del Reloj. Viejos amigos, viejos favores y cosas por el estilo. Incluso compañeros de guerra, pero recordar esos recuerdos no era el aspecto principal de sus consideraciones.

A diferencia de todos los otros lugares a los que Zelretch lo había llevado, esta vez el viejo mariscal dijo específicamente que lo que buscaba estaba aquí, en el fondo de la Mazmorra.

Zelretch era un anciano excéntrico, pero no mentiroso. Cuanto más pensaba Shirou en ello, más tenía que considerar si todo lo que Zelretch había hecho hasta ahora conducía hasta este punto.

El viaje del héroe nunca comienza con un personaje dispuesto. Surgen circunstancias, seguidas de desafíos y realizaciones que culminan en el clímax.

El objetivo de Shirou estaba aquí, establecido con sólo dos condiciones estrictas, afirmó el propio Zelretch.

-Oscurecer su identidad para no ser rechazado por el mundo.

-Y limpia el fondo de la mazmorra.

Lo que agotó a Shirou fue la falta de personas además de sus propios Servants en quienes pudiera confiar. No hubo ninguno, más bien no pudo. Divulgar el secreto era demasiado arriesgado cuando no sabía las consecuencias de por qué Zelretch estipuló la condición.

Todo lo que pudo hacer fue seguir adelante con sentimientos encontrados mientras Hestia derramaba su afecto familiar sobre sus 'sobrinos'. Algunos de los cuales realmente lo fueron, pero no todos. Para Shirou, parecía que estaba siendo un descarado incluso al usar el nombre de Hefesto como escudo, pero si el Dios herrero era como los alternativos que mencionó Zelretch, potencialmente podría ganárselo a través de la herrería. Al menos, ese era el plan en caso de que alguna vez se encontraran cara a cara.

Caminando hacia un claro en el bosque detrás de la iglesia abandonada, Shirou escuchó gruñidos y breves exclamaciones acompañadas por el ruido metálico.

Seguramente no es cosa de Caster o Rider.

Ambos estaban demasiado preocupados por otras cosas. Es decir, Caster se había encerrado en su sala médica, detallando los cambios en la condición de Alfia a los que la mujer muda podía responder a diferencia de los otros pacientes comatosos. Y Rider, bueno, Thetis había sido bastante pegajosa y lo había avergonzado tantas veces que le resultó más seguro encontrar otros lugares para relajarse, dejando a Thetis atrás en la iglesia. Sin embargo, con toda probabilidad fue para darles a Thetis y Peleus algo de privacidad para resolver su situación familiar. Rider siempre fue así de considerado.

En cuanto a Iris, estaba encorvada y descansando en un catre improvisado después de agotarse con todos los mensajes y las puertas empañadas. Sobre todo, suplicó a todos que no le hicieran saber a Tetis que estaba escondida en el ático de la iglesia. Había cierta dinámica entre los dos e Iris quería un descanso de ella.

Shirou podía respetar eso, pero con Iris, Rider y Caster fuera de discusión, eso dejaba a Hestia, Bell y Archer. Hestia estaba afuera trabajando en un puesto de croquetas para brindar algo de calidez a los sobrevivientes de la fuga de las mazmorras de la capital, por lo que estaba fuera, lo que significa que probablemente Bell y Archer estaban más adelante.

𝑭𝒂𝒕𝒆 𝑮𝒓𝒂𝒏𝒅 𝑫𝒖𝒏𝒈𝒆𝒐𝒏Donde viven las historias. Descúbrelo ahora