Capítulo 27 - Jogada de Mestre

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Na penumbra acolhedora da sala de aula de Teoria da Magia, o professor Kilsby, um bruxo de meia-idade com olhos penetrantes e um ar de sabedoria, movia-se com graça diante dos alunos, suas vestes esvoaçando levemente enquanto falava. Os alunos de Sonserina e Corvinal estavam dispostos em fileiras organizadas, seus olhos atentos e ouvidos alerta, absorvendo cada palavra.

— Hoje, vamos explorar a aplicação da magia por símbolos, objetos, poções, transfiguração e feitiços realizados com a varinha e sem varinha — começou o professor, sua voz ressoando com autoridade e clareza. — Cada um desses métodos possui suas próprias complexidades e nuances.

Ele desenhou no quadro símbolos rúnicos intricadamente desenhados.

— Os símbolos, ou runas, são uma linguagem antiga da magia. Eles contêm poder em seus traços e formas, capazes de canalizar forças que transcendem o uso comum da varinha.

Theodore Nott, um aluno da Sonserina, levantou a mão. — Professor, as runas têm o mesmo efeito independentemente do idioma em que foram escritas? — A sala ficou em silêncio, todos os olhos voltados para o Sr. Kilsby.

— Excelente pergunta, Sr. Nott, — respondeu com um sorriso de aprovação. — As runas têm suas origens em diversos sistemas de escrita antigos, cada um com suas próprias energias e influências. O idioma pode alterar ligeiramente como a magia se manifesta, mas o princípio subjacente permanece o mesmo. Entender as nuances de cada sistema rúnico é essencial para utilizar seu pleno potencial.

Draco Malfoy, sentado na primeira fileira, fez um comentário. — O uso da alquimia também é uma forma de aplicar a magia.

O professor assentiu, apreciando a observação.

— Sim, Sr. Malfoy, a alquimia é uma ciência antiga e poderosa que mistura a prática da magia com princípios científicos. Embora não seja tão direta quanto um feitiço lançado com uma varinha, a alquimia requer um profundo conhecimento das propriedades mágicas e naturais dos materiais.

Do fundo da sala, Padma ergueu a mão com uma expressão de curiosidade sincera. — Professor, as poções podem realizar qualquer efeito, assim como os feitiços? Ou há limitações?

— Outra excelente pergunta, Srta. Patil, — disse o professor, caminhando lentamente pela sala. — As poções são extremamente versáteis e podem imitar muitos efeitos que um feitiço produz. No entanto, elas exigem tempo para serem preparadas e, frequentemente, ingredientes raros. Existem limitações baseadas na habilidade do bruxo ou da bruxa que as prepara, assim como na disponibilidade dos componentes necessários. Além disso, enquanto um feitiço pode ser conjurado instantaneamente, uma poção precisa ser ingerida ou aplicada de alguma forma, o que pode não ser prático em todas as situações.

— A magia é um campo vasto e profundo. Existem outros tipos de mágicas, algumas proibidas no Reino Unido. Como Rituais, Necromancia, Magia de Sangue e outras. Depende muito da cultura do País e da sociedade Bruxa.

Ele virou-se para o quadro negro e começou a escrever os pontos fracos e fortes de cada tipo de magia que sugeriu. Os alunos mantiveram calados enquanto escreviam as informações no quadro.

Holly lamentava que essa matéria fosse estudada apenas no primeiro ano, pois ela parecia primordial para aprender as demais magias.

Ela tinha muitas perguntas sobre o mundo mágico e não sabia a quem perguntar. Fazer a pergunta errada pode revelar muito sobre si. A biblioteca era fantástica, mas Madame Pince era inútil e um pouco má, e metade dos livros foram azarados por ela sob o pretexto de protegê-los de estudantes descuidados.

Quando a aula terminou, a última do dia, ela deixou a sala sendo acompanhada pelos outros alunos da Corvinal. O pequeno grupo seguiu para a torre para deixar seus matérias e depois seguiram para campo aberto próximo ao Lago Negro.

Holly Potter - Entre Mundos e VarinhasOnde histórias criam vida. Descubra agora