Capítulo 211
Está es una traduccion sacada de Webnovel, todos los derechos reservados a su autor original DaoistOneTouch, si ahí algún error en la traducción háganmelo saber y trataré de corregirlo.
-----------------------------------------------------------------Shirou salió del palacio y llamó a los caballeros para que se reunieran en el campamento militar.
La capacidad de Vortigern para liberar la torre de luz se debió a su ocupación de Camelot, lo que le permitió aprovechar el poder natural de la isla.
La lanza sagrada liberada Rhongomyniad se materializó como una torre de luz que unió la brecha entre la Realidad y el Revés del Mundo.
La abrumadora fuerza que emanaba de esta torre trascendía el poder humano y solo podía describirse como un verdadero poder divino capaz de vencer a cualquier adversario con facilidad. De hecho, cada rayo individual descargado por la torre de luz poseía un poder mayor que el que la Excalibur a la que se había enfrentado Shirou en la Cuarta Guerra del Santo Grial.
Combatir la torre de luz es una tarea insuperable. Sin embargo, no se puede vencer a Vortigern a menos que se erradique la torre de luz.
El dominio de Vortigern sobre la torre de luz proviene de su posesión de casi el setenta por ciento de las Islas Británicas.
En lugar de enfrentarse directamente a un enemigo invencible, la clave para derrotar a la torre de luz radica en atacar la tierra que controla Vortigern. Al hacerlo, su poder se verá socavado y la torre de luz podrá ser neutralizada.
Merlín, Morgan y otros magos pueden soportar los ataques de la torre de luz con la ayuda de campos mágicos a gran escala, aunqe durante un máximo de tres días.
Después de tres días, la efectividad de los campos delimitados puede persistir, pero los malos pensamientos de casi 80.000 individuos gravitarán hacia la 'Flor del Mal', haciendo que los usuarios caigan víctimas de su propia malevolencia.
Para Merlín, en particular, que es un Incubo, ser consumido por el mal de la "Flor del Mal" lo transmutaría en una criatura malvada.
Durante este tiempo, Shirou puede tener que enfrentarse a otro formidable adversario, un mago con el rango de Gran Caster.
Por lo tanto, tres días es un límite crítico. De hecho, para evitar que la torre de luz siga funcionando, es imperativo apoderarse del 20% de las tierras de Vortigern en dos días o, a más tardar, dos días y medio. Aunque Merlín se esfuerce por resistir, el tiempo es esencial.
Tomar el 20% de la tierra en dos días puede parecer una tarea ardua, si no imposible.
Implementar el plan a gran escala de Shirou podría aumentar sus posibilidades de éxito, ya que crearía más puntos de ataque.
Sin embargo, en la actualidad la situación parece extremadamente difícil.
A pesar de las dificultades, deben perseverar. Si se rinden, sin duda sufrirán la derrota.
Actualmente, Shirou está coordinando el despliegue de tropas en el campamento militar.
Entre todos los territorios reclamados por Vortigern, Escocia es el más extenso. Por ello, ya se ha enviado un mensaje a las tropas emboscadas en Irlanda del Norte, solicitándoles que lideren los ejércitos de los reyes aliados dispuestos a ayudar a Irlanda a atacar a los pictos.
Entre ellos, Gaheris y mil soldados de élite acechaban la señal para avanzar. Sin embargo, las desgracias rara vez llegan solas.
Al llegar al campamento militar, recibió un mensaje urgente de Tristán, quien era responsable de salvaguardar la línea de defensa del norte.
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Eventualmente me Convertiré en un Héroe de la Justicia 2
Fanfiction¿Qué harías si de repente te transportaran al Nasuverse justo antes de la Cuarta Guerra del Santo Grial como un joven Shirou sin acceso a una Cresta Mágica, Magia o Sirviente OP? ... Nota: Esta traducción de fanfic presenta la transmigración, dond...