Кокури-Сан.

624 20 0
                                    

Коккури-Сан - это страшная японская игра, которая явилась ответом на игру Доска-Оуджа, в которую играли во всех классных комнатах страны восходящего солнца, на протяжении многих лет. Игра стала так распространена в Японии, что это вызвало истерию в Средствах Массовой Информации, и игру официально запретили в школьных заведениях.

Игра Доска-Оуджа потенциально опасна, потому что, играя в неё, можно случайно вызвать демона, а также некоторые люди могут стать одержимы. Игра Коккури-Сан намного менее опасна, так как дух вызываемый в ней, это шаловливый дух из синтоисткой религии.

Koккури-Сан - это имя духа, который вызывается во время игры и дает ответы. Это дух животного, которое представляет собой смесь лисы, собаки и енота. Кок = кицунэ (лиса), Kу = ину (собака), и Ри = Тануки (енот). Лиса ассоциируется, как с обманщиком, так и с учителем, собака с верностью и защитой, а енот с озорством, но и с удачей. Все эти качества сочетаются в Koккури-Сан.

Молодые люди задают много вопросов, типа: "Koккури-Сан, кто любит меня?" Или "Koккури-Сан, стану ли я богатым и знаменитым?",- Но только помните, что есть некоторые вопросы, на которые лучше не знать ответа.

Чтобы играть в Koккури-Сан, необходимо не менее двух человек, лист бумаги, ручка и монетка.

Шаг 1: Возьмите чистый лист бумаги и нарисуйте «тории», традиционные японские ворота, верхняя часть которых должна быть красной. Написать "ДА" и "НЕТ" по обе стороны от тории. Под ними, написать один ряд чисел (от 0 до 9) и три ряда букв (от А до Z).

Шаг 2: Откройте окно или дверь, чтобы Koккури-Сан мог войти в комнату. Тории - представляет собой ворота в синтоистский храм, и дух будет входить и выходить через них.

Шаг 3: Поместите монету на красную линию тории. Каждый, кто участвует в игре, должен положить указательный палец на монету.

Шаг 4: Вызовите духа, сказав: "Koккури-Сан, Koккури-Сан, если ты здесь, пожалуйста, перемести эту монету".

Шаг 5: Вы можете задать Коккури-Сан любые вопросы. Он будет двигать монету, чтобы ответить.

Шаг 6: Чтобы закончить игру, вы должны попросить: Koккури-Сан, Koккури-Сан, пожалуйста, возвращайся домой". Монетка передвинется на "ДА", а затем остановится на красной линии тории.

Шаг 7: Если вы уверены, что Коккури-Сан ушел, вы должны уничтожить бумагу. Порвать лист на куски или сжечь его. Кроме того, необходимо использовать монету, которую вы использовали до конца следующего дня.

ВНИМАНИЕ: Koккури-Сан - это не опасная игра, и это прекрасная альтернатива игре "Доска-Оуджа". Тем не менее, мы не рекомендуем вам играть в неё. Многие люди могут расстроиться и впасть в депрессию, если получат ответы, которые им не понравятся. Также помните, что Коккури-Сан - это дух-озорник, и он может соврать вам.

Вызывальщик: Вызовы Духов.Место, где живут истории. Откройте их для себя