Слендермен.

1.2K 51 10
                                    

Вот и настало время для ещё одного безликого. Помните Полину? Так вот, она попросила вызов Слендера. Ну вот волчонок, получай!

Первый вызов:

Что нужно:

•Утро или вечер. •Туманное место(река, озеро, лес и т.д.)

•Лист А4. •Черный маркер.

•Скотч.

Вызов:

Утром или вечером иди к туманному месту. Нарисуй на листе знак безликих. Прикрепи лист на дерево скотчем. Напиши рядом со знаком "Я потерялся, Help me". Беги домой. Через час/полтора возвращайся на место вызова. Если нет листа - жди его в гости. Ну или оглянись, вдруг его ветром сдуло...

Конец первого вызова.

,',',',',',',',',',',',',',',',',',','

Второй вызов:

Что нужно:

•Компания из 8-ми друзей.

Черная ткань, похожая на костюм Слендера.

•Лес.

Вызов:

Компанией идти в лес. На землю положить ткань. Встать в круг и сказать три раза "Слендермен приди". Если услышите шаги, шорохи, посторонние звуки, то бегите из леса как можно быстрее и запирайте все двери в доме.

Конец второго вызова.

Чуть от автора:

Слендер не зайдет в дом, если будут закрыты все окна и двери. В первом вызове, возможно, придёт Сплендор. Хотя кто знает? Так же нужно при себе держать мешочек/флакон или другое с солью или святой водой.

Вызывальщик: Вызовы Духов.Место, где живут истории. Откройте их для себя