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Prepara tu canasta de dulces y palomitas, siéntete cómodo, apaga las luces y prepárate ver leer un poco de la ciencia ficción en la pantalla.
Pd: aplica para todo tipo de pantallas.
Ghost in the Shell es una película de animación japonesa, basada en el manga homónimo de Shirow Masamune. Esta es la primera de una serie de películas y de anime cyberpunk, que nos relata la historia de la mayor Motoko Kusanagi, una cyborg que forma parte de un equipo de la sección 9, encargado de combatir el ciberterrorismo y demás.
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En un mundo futurista del año 2029, la humanidad ha llegado a niveles tecnológicos actualmente imposibles, como es el otorgar a alguien en su totalidad, de un cuerpo tecnológico, conservando únicamente el cerebro humano, como es el caso de Motoko. A su vez, puede modificar partes del cuerpo humano para maximizar sus funciones, como puede ser una mejor visión (como mejor ejemplo tenemos a Batou, el compañero de Motoko), o dividir los dedos de una mano para mejorar exponencialmente la digitación en una persona, etc.
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El avance tecnológico más importante de los mencionados es el que, tanto los cyborgs como los humanos pueden conectarse a una vasta red informática a través de nódulos detrás de sus nucas (¿una visión más avanzada de lo que es la actual internet quizá?). A través de esta conexión las personas pueden comunicarse entre sí, acceder a información privilegiada por medio de permisos especiales, y lo más importante, acceder a su ghost, o espíritu, de otro, un concepto mucho mayor al que tenemos de alma en Occidente, porque como tal puede ser hackeado, tal cual una computadora, a tal punto de que los recuerdos pueden ser implantados, confundiéndose estos con la realidad (idea base que sería tomada por las Hermanas Wachoswki en su saga Matrix, entre otras más).