Capítulo XVI - Mazmorras misteriosas

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- En marcha – dijo Klaus.

Azel me miró y me despidió con una sonrisa.

- Buena suerte, continuemos el entrenamiento en otro momento – dijo Azel.

Seguí a mi capitán hasta la entrada de la oficina. Mis dos compañeros ya estaban allí.

- Como te escaqueas, ¿eh? – dijo Sven.

- Calla – respondí.

- Veamos... En la misión asignada, debemos encontrar algo llamado "Corona de Hades", en una mazmorra misteriosa – explicó Klaus.

- ¿Una mazmorra misteriosa? – pregunté.

- Son lugares llenos de maná que cambian constantemente, nunca es igual cada vez que entras – respondió Klaus – Albergan monstruos y tesoros.

- ¿No será demasiado peligroso? – preguntó Sven.

- No, es una bastante segura, no habrá problemas.

Nos encaminamos al norte de la ciudad, en las montañas, donde se supone que estaba la mazmorra. Después de buscar de un lado para otro, encontramos una entrada al subsuelo con unas escalerillas de piedra, que estaban semi-destruidas por la antigüedad. Antorchas a ambos lados alumbraban el camino, como en un videojuego.

Finalmente, llegamos al suelo. Era un lugar pobremente iluminado, y en el que el retumbar de los pasos y el goteo del agua era lo único que se podía escuchar. Una mazmorra lúgubre y con un aire misterioso que lo envolvía y que me hacía preguntarme que habrá allí abajo. Esto de las mazmorras misteriosas era realmente interesante.

- Manteneos juntos, esto será peligroso – anotó Klaus – Si os separáis del grupo estáis acabados.

Ya no me parecen tan interesantes.

Bajamos las escaleras de piedra con cuidado, ya que podrían ceder. Conforme fuimos caminando, la cantidad de sonidos fue aumentando. De vez en cuando oíamos traqueteos, golpes, y otros que no sabría describir con palabras. Tras un rato, llegamos a un cofre, que estaba abierto.

- ¡Perfecto! Vamos a coger la corona y nos vamos – dije.

Sin decir palabra, Klaus me agarró por el hombro, y con una piedra del suelo se la lanzó al cofre. De repente, el cofre cobró vida y cogió la piedra con sus dientes. La roca se partió en trozos.

[ESTADÍSTICAS]

NOMBRE: No

NIVEL: 6

ESPECIE: Botín viviente

PV: 30/30

- Primera lección de los aventureros: si ves un cofre abierto, no te acerques – explicó Klaus – O es un monstruo o ya ha sido saqueado.

Casi muero.

Acabamos con el monstruo con facilidad. Según me han explicado, este monstruo sólo es una amenaza cuando te pilla desprevenido.

¡Has subido a nivel 7!

Llevo mucho sin ver mis estadísticas.

[ESTADÍSTICAS] HABILIDADES

NOMBRE: Silas PV:30/30 PM:22/22

NIVEL:7 Atk:15 Def:11 Hab:7

ESPECIE: Humano Vel:7 Int:19 Lck:12

VOCACIÓN: Ninguna

RANGO: D

AFINIDAD: Hielo

ESTADO: Sano

AFILIACIÓN: Reino de Tiria

Mis estadísticas habían subido bastante últimamente y me sentía más confiado.

En ese momento, un sonido de traqueteos se hizo cada vez más notorio. Desde el fondo del oscuro pasillo se acercaba una horda de esqueletos armados.



Siento, si este capítulo ha sido un poco corto. Bueno, quizás escriba más durante esta cuarentena. Quedaos en casa y lavaos las manos contínuamente.

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