《Especial - Os 12 Guardiões》

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Desconsiderem os erros ortográficos.

Não, não é um capítulo.

Aqui está as informações sobre todos os 12 Guardiões da Torre Negra. Como alguns de vocês pediram no capítulo anterior.

Espero que gostem ^-^

- Parte das informações foram tiradas de sites que citam sobre alguns dos 12.

- E uma outra parte também foi tirada de sites MAS que não possuem conexão original com os 12. Foram apenas tiradas e usadas para criar sua origem, tenderam?

- Estes são os 12 de minha autoria.

Agora vamos às informações...(^-^)

Vamos começar pelo nosso querido Targh... Ou melhor:

Tartaruga
NOME: Maturin(Targh/Green)
SEXO: Masculino
IDADE: Desconhecida
ALTURA: 1,80
RAÇA: Ser celestial
POSIÇÃO: Líder dos Guardiões/Feixe de Luz - 1
ARMA: Espada
PAR: Ārturo
HABILIDADES:
- Telecinese
- Telepatia
- Ilusionismo
- Teletransporte
- Cura
- Controle mental
- Controlar e modificar
- Dar a vida(somente 1 vez ao mesmo "ser")
- Regeneração
- Sub Ocular
- Magia Celestial
- Controle e conexão sobre qualquer Luz Viva.
- Criação
ORIGEM: Criado pelo o "Outro" também conhecido como Gan
CURIOSIDADES:
- Sua Arma-Sagrada é feita com sua própria energia.
- Katerine West foi a primeira pessoa com quem ele se envolveu.
- Ārturo é o guardião mais próximo dele sendo seu Amigo.
- A lenda diz que foi Maturin que colocou o mundo em suas costas logo após ele ser criado por Gan. Se Maturin não estivesse lá, toda a Existência teria desaparecido.

Urso
NOME: Ārturo
SEXO: Masculino
IDADE: +10000bilhões
ALTURA:1,95
RAÇA: Beast-man
ARMA: Alabarda
POSIÇÃO: Feixe de Luz - 2
PAR: Maturin
HABILIDADES:
- Transformação em Urso
- Conexão com a natureza
- Regeneração
- Força
- Controle sobre sonhos
- Adaptação rápida
- Controle nos elementos
- Teletransporte.
ORIGEM: Vanara - no épico Ramayana. Raça símios humanoids.
CURIOSIDADE:
- VANARA quer dizer "HABITANTE DA FLORESTA"
- Sua "TERRA-NATAL" faz parte do mesmo FEIXE DE LUZ(Portal) que guarda.
- Venerado pelos povos Kashminianas.

Cachorro
NOME: Gårm
SEXO: Masculino
IDADE:+900bilhões
ALTURA: 1,70
RAÇA: Haltija(espírito)
ARMA: Lança larga
POSIÇÃO:Feixe de Luz - 3
PAR: Röccnat
HABILIDADE:
- Lutas
- Rastreador
- Resistência
- Força
- Ocular
- Magia
- Cura
- Teletransporte.
ORIGEM:Löngínquo Leste
CURIOSIDADE:
- As tradições Kashminianas sustentam que Gårm levou seus antepassados para um antigo templo que guardava o 'NUNCHA - NU', arma que desde então se tornou sinônimo da orgulhosa tradição guerreiro do povo.
- Acreditasse que Gårm os ajudou em vários tempos de dificuldade.
- Gårm é venerado por sua compaixão e lealdade.
- Faz parte do mesmo FEIXE que Ārturo.
- Um haltija (haltia) é uma criatura similar a um espírito, gnomo ou elfo que guarda, ajuda ou protege algo ou alguém.

IT: Minha Presa...|Livro 2|Onde histórias criam vida. Descubra agora