Registro N*1 "Rangos"

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Desde el principio, siempre hubo diputas entre los aventureros sobre quienes eran más fuertes que otros. Llevando a peleas innecesarias que solo manchaban el honor de los aventureros. Durante miles de años estos problemas no eran tan comunes y se solían solucionar muy rápido, ya que los aventureros no eran una gran mayoría. Pero, cuando la migración de otros piases hacia Akibajara con la razón de buscar fortuna en ella como aventurero se volvió popular, hubo que realizar una normalización sobre ellos para evitar roces con otros países.

Se emplearon muchos sistemas para organizarlos. Letras, Números, Joyas, Niveles, Fuerza, Mana, e incluso apodos raros, fueron empleados en distintos sectores, los cuales tenían sus propios criterios para organizarlos. Pero ninguno de estos convencía del todo a la mayoría de los aventureros.

Tras casi cientos de años de problemas y con la incorporación de nuevas razas al círculo, la unificación de los rangos, no era más que un sueño. El factor que complicaba esto era la propia Akibajara cuyas condiciones la volvían una ruleta de la suerte para cualquier aventurero que entrase en ella sin importar el rango. Pero también fue la propia Akibajara la que dio la solución a este problema de miles de años.

Hace más de mil años que se descubrió dentro de una sala biblioteca de Akibajara, libros con información muy variada de la cual se destacaba un libro que especificaba como clasificar a los distintos monstruos y habitantes de Akibajara. Este sistema resulto ser el original que tras estar perdido por miles de años volvió a ser el sistema rangos normalizado que mayormente se utiliza para organizar a los aventureros y otras fuerzas como las milicias y ejércitos.

La lista utiliza una serie de metales con los cuales se crean las placas que a su vez demuestran el valor de la persona. Además de un número que viene siendo su rango. Los metales van de manera ascendente no solo por su valor, también por su rareza. Y por último está el título que viene con tipo de placa el cual determina qué clase de aventurero eres. Este último se liga con la lista de los monstruos que describe que es lo que se necesita ser para derrotarlo.

Estos rangos vienen siendo:

Cobre 1-2-3: "Cazador"

Bronce 4-5-6: "Guerrero"

Hierro 7-8-9: "Gran Soldado"

Titanio 10-11-12: "As"

Plata 13-14: "Guardia Real"

Oro 15-16: "Guardia Imperial"

Paladio 17: "Noble"

Rutenio 18: "Campeón"

Platino 19: "Héroe"

Rodio 20: "Tesoro Nacional"

Mitrhil 21: "Leyenda"

Oricalco 22: "Leyenda épica"

Adamantina 23: "Leyenda mítica"

Aktinoval 24: "Radiante"

Alithel 25: "Invencible"

Y para aquel que logre superar Akibajara, se le nombrara por el rango absoluto, el cual nadie logro alcanzar, más que los que poseen el derecho para poder ser alabados por los mortales.

Theliotita : "Divinidad"

Akibajara: "Las Diez Mil Mazmorras"Donde viven las historias. Descúbrelo ahora