Introducción

14 1 0
                                    

1
De los Seres Creadores


Los Míspar Qossemih (singular, Mispé Qossemi) son Nímbar Kosmikósre, que en la Galaxia Zura son llamados Narenumz Övekucûbiz —Números Cósmicos o Números Cúbicos—, seres cósmicos de energía con un inmenso poder. Al igual que el resto de los Nímbar Kosmikósre, los Míspar Qossemih fueron creados por Nimbadhor Zulboh, el Numerador, quien les dio ser a partir de su energía. Los Vástagos de Nimbadhor son inmortales, sólo fenecen si se les da muerte. Pese a ser pura energía —de su respectivo color— pueden adoptar una forma corpórea, algo distinta a lo que son los humanos; sin embargo, también son capaces de vestirse como humanos, tener carne y huesos, portar cabello y sangre.
Han existido a lo largo de la historia más de diez Míspar Qossemih. Zura fue creada sólo por siete de ellos, y estos pasaron a ser llamados Irohémaz; singular masculino: Irohemi; singular femenino: Irohemu; singular neutro: Irohema. Son a quienes los Derilnz llaman Seres Creadores de Zura, los tan conocidos Narenumz Övekucûbiz Derilnîzöz, o Números Cúbicos Mágicos, los Sacros Hacedores, que en la lengua élfica, álfrinya, reciben el nombre conjunto de Dohrkeen («los Reyes Sagrados»):

Cuhto Kāširemo (Kuto Kaashiremo), Dama del Ocaso
Cuhto Kāširemo (o クート・カアシレモ en nippongo) es la Dama del Ocaso, conocida también como Sakura Hime («Princesa de las Sakura») y Hépíng Fūrén («Señora de la Paz»). Es creadora de hermosos paisajes. Al igual que Semoh Burdorih, su fuerte son los sellos y los círculos mágicos. Se le atribuye la creación de diversas almas vivientes, sin embargo, la mayoría han sido corrompidas por Durmor el Señor Oscuro. Esta Irohemu muestra un carácter amable y compasivo hacia todos aquellos que necesitan ayuda, pero auxilia especialmente a sus vástagos, los nipícolas. Plañe cuando un mal acomete su mundo, sin embargo, hace lo posible por ayudar a que el mal se aleje o sea detenido.

Qhito Erow (Kíto Erohu), Reina del Sol
Qhito Erohu ( <~ h イ ト オ・え r オ w ) es llamada Merahitaf («Reina de la Vida»), aunque a menudo se le llama Reina del Sol por ser portadora de la Luz Amarilla. Se sabe que es la madre de los primeros Zuranz, fue ella quien les dio forma a esta raza, según los mandamientos de Nimbadhor, para que se parecieran a los Seres Humanos de Adhamáh, a ʼĀḏām (Adán) y Ḥawwāh (Eva) y sus descendientes. Era no sólo la Reina de la Vida o del Sol, sino también de toda Zura, no obstante, hizo una cosa detestable a Jhavâh, y perdió esa potestad.
Mucho se dice sobre que, vestida de humana, ayuda a sus hijos, aun más a los descarriados, y guía y protege a los indefensos, así como consuela a los afligidos y llena de sabiduría a quien lo necesita.

Sehto Anorenyï (Séto Anorenyi), Luz de Refugio
Sehto Anorenyï es llamada Tarahsuzklen («Sonrisa Luminosa Naranja») y Zurautar («Luz de Estrella»). Es la Irohemu del refugio y el hogar, de la calma y la prosperidad. Su mundo, Wizgokou, es conocido por ser el más pacífico de los siete mundos mágicos, incluso es el mundo con menos desastres naturales. Es amante de la naturaleza y de toda criatura de los bosques.
Cuentan las leyendas que fue ella, junto a Kaashiremo, quien ayudó al mítico guerrero Narutseh la Estrella Alta de Zaatírvahz en su lucha contra el Señor Oscuro de Zura. Es por esto que se le venera y se celebran varias fiestas en Zaatírvahz, lugar donde, según el mito, Narutseh venció a Itrischwaah cuando quiso apoderarse del Heptágono de Zura.

Semoh Burdorih (Semo Burdori), Señor de la Naturaleza
Semoh Burdorih (ᛋᛖᛗᛟᚻ•ᛒᚢᚱᛞᛟᚱᛁᚻ) es el Irohemi de la agricultura, nutricio puro de la tierra verde y joven, el vivificador de la vida y la muerte. Se le venera como el Forests Ruler («Gobernante de los Bosques»), también es llamado Grønn Spire («Brote Verde») y Herr Natur («Señor Naturaleza»), por sus poderes de fertilidad y ser quien le ha dado naturaleza tanto a sus mundos como a los de sus hermanos. Tan sólo con que camine en un yermo desolado hace brotar todo tipo de plantas. Es domador de bestias y gran subyugador de monstruos.
A él se le atribuye la implementación de los monstruos marinos en los mundos mágicos y la mayoría de criaturas silvestres portadoras de magia. Razón por la que en Arrenglith es llamado Margwynaeth («Padre de Vida») por los Elfos. Es llamado Tûckish («Traicionero») por los Orcos. También, concibió las tlukin o kuntrath, las runas antiguas, que eran usadas en madera o piedra, como el antiquísimo Alfabeto de Tlukin, una tabla de piedra, según se cuenta, con magia auténtica del Irohemi Séptimo.

Gaderiln -Taflau- I. Jaede y la Flauta MágicaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora