Capítulo 9 (Parte 1)

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Capítulo 9 (Parte 1)

"¡Sue, tírame la multiherramienta, por favor!" Grito a través del taller.

"¡Levántate y tómalo tú mismo! ¡Las herramientas no son juguetes para tirar!" viene la respuesta irritada.

"¡Pero podrías abrirle la cabeza a alguien con él y la multiherramienta ni siquiera sufriría un rasguño!" Me quejo, gimiendo mientras me levanto. Al acercarme a la maravilla del diseño de ingeniería, finalmente tomo la herramienta que necesito.

"Mira, conseguirlo tú mismo no fue tan difícil, ¿verdad?" sonríe mi mentor, mostrándome un puño cerrado.

"¡Acabo de desperdiciar un minuto entero de mi preciosa vida, mujer!" Mi última queja recibe una respuesta radical cuando un rayo, aparentemente conjurado por la niña, vuela hacia mí. "¡Oye, no tires cosas!" Froto el lugar golpeado por el tiro certero.

"Si hubiera una buena razón, te mataría", responde Sue bruscamente, lanzando otro rayo que aparece de la nada.

Esta vez soy "más inteligente" y expreso mi descontento en silencio. La mano del mentor es pesada y, lo que es más importante, muy precisa. En un año de trabajo juntos, hemos llegado a conocernos bastante bien. Más exactamente, ella me lee como un libro abierto, mientras yo todavía estoy vagamente adivinando el pasado de una mujer que no habla mucho de sus días pasados. Estoy casi seguro de que Sue ha descubierto hace tiempo quién es Alex Volkov, pero por alguna razón, decidió no entregarme a la corporación y, en cambio, asumió la responsabilidad de mi cuidado.

Mitchell es una chica muy inteligente con demasiadas habilidades para adquirirlas así sin más. Calculo que el nivel de conocimiento de Susan es 7+. El noveno se considera el máximo y un signo más en el noveno indica un especialista fuera de rango. Por ejemplo, Rache Bartmoss tenía un nivel 9+ en la categoría netrunner. Sólo unas pocas personas estaban a su altura, y cada una podía contarse con los dedos de una mano.

Entre los técnicos genios, hay incluso menos personas. La más famosa que me viene a la mente es una chica soltera, Yuriko Sujimoto, estudiante de la Universidad de California, Santa Cruz, que creó el "proceso de realidad alternativa" o danza cerebral, como ahora se le llama comúnmente.

Utilizando una ecuación de Moss extrapolada, la base para transmitir reacciones neuronales y una interfaz Netrunner como base, Sujimoto pudo registrar sus pensamientos, emociones y sensaciones físicas en un chip de información estándar. Cuando volvió a conectar el chip al cibermódem modificado, que utilizó como grabadora, Yuriko pudo experimentar exactamente lo que había grabado.

En un año logré alcanzar un nivel 4+ en tecnología y 4 en netrunning. Esto último fue más problemático debido a algunas de mis peculiaridades. Llegué a un límite con mi equipo actual y, para seguir avanzando en este campo, necesito desarrollar mi propia versión de una silla de netrunner y un cyberdeck para acceso a la red. Entonces me dediqué por completo a crear varios dispositivos. Sin embargo, debido al presupuesto ajustado, ha habido un inconveniente. Simplemente no puedo crear algo técnicamente complejo con mi aparato actual.

Sólo hace un mes logré perfeccionar mi "Pip-Boy", llevándolo a un nivel aceptable para esta etapa de mi vida. Se ha reducido su tamaño, se ha mejorado su funcionalidad y ahora parece un analizador biológico real integrado en un ciberdeck, con varias funciones útiles adicionales. Se controla a través de una pantalla táctil holográfica ubicada dentro de una pulsera compacta, aunque también se pueden usar gafas VR para mayor comodidad.

La pulsera se ajusta perfectamente al brazo y, gracias a los materiales sintéticos especiales, no causa ninguna molestia en la piel. Está alimentado por una pequeña batería que, gracias a las tecnologías locales, puede durar un mes entero sin recargar ni alimentar mi dispositivo. Esta pulsera costó mucho dinero; contando materiales y mano de obra, son unos tres mil remolinos. Para poner esto en perspectiva, una cibercubierta civil estándar para acceso a la red cuesta 7.500. Permite conectarse a numerosos dispositivos en tiempo real y piratearlos. Sin embargo, la capacidad máxima de una plataforma de este tipo sería una cámara o, en el peor de los casos, la óptica de algún tonto que utilice protocolos de seguridad estándar, cuyas vulnerabilidades se han convertido en materia de leyendas entre la gente común.

Cyberpunk - La caída de ÍcaroDonde viven las historias. Descúbrelo ahora