Le incoerenze narrative dei videogiochi

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Vi sarà mai capitato di trovare numerose incongruenze nei videogiochi, ora ve le mostrerò tutte (p.s. per me sono incongruenze poi ditemelo voi, non si sa mai) e vi dico che ha me danno fastidio (dovrebbe essere ovvio ormai che dovrebbe dare fastidio, lo dice perfino il titolo del libro):

1-Il "metodo" usato per la prima volta per sconfiggere il boss finale non esiste più(più o meno):

La prima cosa di cui vi volevo parlare, è del fatto che a volte capita nella storia che voi dovete sempre e dico sempre sconfiggere il boss finale, solo voi e nessun'altro, e poi la cosa bella e che nella storia di tutti i giochi, capita che loro raccontino come hanno sconfitto per la prima volta il boss(o meglio lo hanno indebolito e basta, perché poi non lo potevano sconfiggerlo, visto che a quanto pare non gli andava voglia di farlo) poi il "metodo" usato in precedenza magicamente non si potrà più usare per diversi motivi: o perché le persone che lo hanno imprigionato sono morte, oppure perché lo strumento è rotto(p.s. lo "strumento" di solito viene usato per la seconda volta dai protagonisti perché può essere rotto o robe del genere), o perché abbiamo non l'oggetto per fermarlo, ecc, ecc..... perché poi ti tocca fare i giri del mondo solo per questo, che bello.........

2-Quando i protagonisti non se ne vanno dal luogo del gioco:

Molte persone mi hanno fatto notare(o meglio le ho lette da alcune parti, ma vabbè, dettagli) che i nostri bei protagonisti vanno allegramente nel luogo in cui non dovrebbero andare (questi sono riferimenti hai giochi horror, soprattutto agli RPG, e non chiedetemi il perché, è ovvio il motivo) e poi ci vanno con una nonchalance incredibile che e come se loro andassero al supermercato, rendetevene conto...............

3-I giochi in cui i finali non ti fanno capire una beata mazza:

Come voi ben saprete ci sono sempre stati dei giochi in cui il senso della storia e compressibile quanto un poema scritto nella lingua araba poi tradotto in giapponese poi in cinese poi in coreano e poi in egiziano ecc, ecc........ ovvero non si capisce una beata minc-......mazza, e poi ti fai tante di quelle teorie che alla fine non risulteranno vere, perché i creatori si divertiranno ad non spiegare la trama corretta (poi dicono che ci sono tanti livelli interpretativi per capire il gioco)

4-I gamer over che non hanno un briciolo di senso:

E capitato che a volta quando prendete un game over non possa avere un briciolo di senso, e ora vi mostrerò i game over di clock tower 2 the struggle within(per chi non lo conosca si vada a vedere la seria completa del gioco, e per chi lo conosce, bene, buon per lui/lei) che per me i game over sembra più comici che paurosi, ora vi mostrerò solo quelli che secondo me sono più insensati(e metterò le reazioni di un giocatore alle prime armi):

Parte 1:

Alyssa(per chi non lo sapesse la protagonista si chiama cosi):*va vicino al mobile con dentro i piatti* *il mobile trema e si apre * *i piatti gli vanno contro * *le colpisce la faccia* *cade a terra e muore*

TizioCaioSempronio: Ma che........?!.....

Parte 2:

Alyssa: *va vicino ad un quadro* *il quadro si muove* *le cade addosso il quadro* *cade a terra e muore* 

TizioCaioSempronio: Ma seriamente?!........

Parte 3:

Alyssa: *si avvicina ad un camino* *guarda un orologio sul camino* *l'orologio inizia a suonare* *una spada che era li accanto che era appesa la muro inizia a fluttuare per aria* *la spada trafigge Alyssa* *cade a terra e muore* 

TizioCaioSempronio: Ma sei serio?!...... Ma si può!?

Parte 4:

Alyssa: *va verso una statuetta* *la statuetta inizia a muoversi e a dire che l'avrebbe uccisa* *la statuetta inizia a fluttuare in aria* *va verso Alyssa* *sta per essere colpita e viene mostrato la parola: Game Over* 

TizioCaioSempronio: Ma se non si è neanche visto se l'ha uccisa o meno!!!! 

Parte 5:

Alyssa:*va vicino ad una armatura di un samurai* *la guarda e dice che è inquietante*

Armatura:*si offende per ciò che ha detto Alyssa * *si avvicina ad Alyssa* *la colpisce con una katana* 

Alyssa: *viene colpita* *cade a terra e muore*

TizioCaioSempronio: Ma allora........

Ecco cosa succede se insulti le armature, ricordatevelo bambini: se insultate un'armatura lei si offende e vi viene a cercare, fino a quando non vi trova e vi uccide!

Parte 6:

Alyssa:*va vicino ad un reparto pieno di affettati, carne e salumi* *esamina la carne e tutto* *gli vanno in faccia gli affettati* *cerca di togliergli* *non ci riesce, cade a terra e muore* 

TizioCaioSempronio:  Ma è morta soffocata, o cosa?

Parte 7:

Alyssa:*va vicino ad una macchia di sangue* *esamina la macchia di sangue* *si sente un rumore di ventri rotti* *guarda in alto, e scopre che si è rotto il lucernario* *cade l'armatura di prima* *gli cade addosso e muore*

TizioCaioSempronio:  Ma che è? L'armatura di prima?! Cos'è, l'armatura 2 la vendetta? 

Parte 8:

Alyssa:*cercare di esaminare la porta di un  bagno pubblico* *apre leggermente la porta, ma viene presa e richiusa all'interno* *la porta sbatte continuamente senza aprirsi* *si apre la porta* *la buttai fuori* *cade a terra e muore* 

TizioCaioSempronio: Cosa le è successo nel bagno?!

Bene, vi ho elencato tutte le morti più stupide di questo gioco, c'e ne erano altre ma erano un po' ripetitive, ovvero: pugnalati con un coltello da una bambina pazza, o strangolati da tizi a caso, morti per un maniaco che ci uccide con una arma che assomiglia molto a L'old axe di Yandere Simualtor ma più lunga, uccisi da dei presunti zombie ecc,ecc.......

Se per caso troverò altre incongruenze nei videogiochi le scriverò qui, per ora e tutto e ci vediamo in un prossimo capitolo, ciao ciao.

Cose fastidiose (da rivedere-)Dove le storie prendono vita. Scoprilo ora