Vi sarà mai capitato di trovare numerose incongruenze nei videogiochi, ora ve le mostrerò tutte (p.s. per me sono incongruenze poi ditemelo voi, non si sa mai) e vi dico che ha me danno fastidio (dovrebbe essere ovvio ormai che dovrebbe dare fastidio, lo dice perfino il titolo del libro):
1-Il "metodo" usato per la prima volta per sconfiggere il boss finale non esiste più(più o meno):
La prima cosa di cui vi volevo parlare, è del fatto che a volte capita nella storia che voi dovete sempre e dico sempre sconfiggere il boss finale, solo voi e nessun'altro, e poi la cosa bella e che nella storia di tutti i giochi, capita che loro raccontino come hanno sconfitto per la prima volta il boss(o meglio lo hanno indebolito e basta, perché poi non lo potevano sconfiggerlo, visto che a quanto pare non gli andava voglia di farlo) poi il "metodo" usato in precedenza magicamente non si potrà più usare per diversi motivi: o perché le persone che lo hanno imprigionato sono morte, oppure perché lo strumento è rotto(p.s. lo "strumento" di solito viene usato per la seconda volta dai protagonisti perché può essere rotto o robe del genere), o perché abbiamo non l'oggetto per fermarlo, ecc, ecc..... perché poi ti tocca fare i giri del mondo solo per questo, che bello.........
2-Quando i protagonisti non se ne vanno dal luogo del gioco:
Molte persone mi hanno fatto notare(o meglio le ho lette da alcune parti, ma vabbè, dettagli) che i nostri bei protagonisti vanno allegramente nel luogo in cui non dovrebbero andare (questi sono riferimenti hai giochi horror, soprattutto agli RPG, e non chiedetemi il perché, è ovvio il motivo) e poi ci vanno con una nonchalance incredibile che e come se loro andassero al supermercato, rendetevene conto...............
3-I giochi in cui i finali non ti fanno capire una beata mazza:
Come voi ben saprete ci sono sempre stati dei giochi in cui il senso della storia e compressibile quanto un poema scritto nella lingua araba poi tradotto in giapponese poi in cinese poi in coreano e poi in egiziano ecc, ecc........ ovvero non si capisce una beata minc-......mazza, e poi ti fai tante di quelle teorie che alla fine non risulteranno vere, perché i creatori si divertiranno ad non spiegare la trama corretta (poi dicono che ci sono tanti livelli interpretativi per capire il gioco)
4-I gamer over che non hanno un briciolo di senso:
E capitato che a volta quando prendete un game over non possa avere un briciolo di senso, e ora vi mostrerò i game over di clock tower 2 the struggle within(per chi non lo conosca si vada a vedere la seria completa del gioco, e per chi lo conosce, bene, buon per lui/lei) che per me i game over sembra più comici che paurosi, ora vi mostrerò solo quelli che secondo me sono più insensati(e metterò le reazioni di un giocatore alle prime armi):
Parte 1:
Alyssa(per chi non lo sapesse la protagonista si chiama cosi):*va vicino al mobile con dentro i piatti* *il mobile trema e si apre * *i piatti gli vanno contro * *le colpisce la faccia* *cade a terra e muore*
TizioCaioSempronio: Ma che........?!.....
Parte 2:
Alyssa: *va vicino ad un quadro* *il quadro si muove* *le cade addosso il quadro* *cade a terra e muore*
TizioCaioSempronio: Ma seriamente?!........
Parte 3:
Alyssa: *si avvicina ad un camino* *guarda un orologio sul camino* *l'orologio inizia a suonare* *una spada che era li accanto che era appesa la muro inizia a fluttuare per aria* *la spada trafigge Alyssa* *cade a terra e muore*
TizioCaioSempronio: Ma sei serio?!...... Ma si può!?
Parte 4:
Alyssa: *va verso una statuetta* *la statuetta inizia a muoversi e a dire che l'avrebbe uccisa* *la statuetta inizia a fluttuare in aria* *va verso Alyssa* *sta per essere colpita e viene mostrato la parola: Game Over*
TizioCaioSempronio: Ma se non si è neanche visto se l'ha uccisa o meno!!!!
Parte 5:
Alyssa:*va vicino ad una armatura di un samurai* *la guarda e dice che è inquietante*
Armatura:*si offende per ciò che ha detto Alyssa * *si avvicina ad Alyssa* *la colpisce con una katana*
Alyssa: *viene colpita* *cade a terra e muore*
TizioCaioSempronio: Ma allora........
Ecco cosa succede se insulti le armature, ricordatevelo bambini: se insultate un'armatura lei si offende e vi viene a cercare, fino a quando non vi trova e vi uccide!
Parte 6:
Alyssa:*va vicino ad un reparto pieno di affettati, carne e salumi* *esamina la carne e tutto* *gli vanno in faccia gli affettati* *cerca di togliergli* *non ci riesce, cade a terra e muore*
TizioCaioSempronio: Ma è morta soffocata, o cosa?
Parte 7:
Alyssa:*va vicino ad una macchia di sangue* *esamina la macchia di sangue* *si sente un rumore di ventri rotti* *guarda in alto, e scopre che si è rotto il lucernario* *cade l'armatura di prima* *gli cade addosso e muore*
TizioCaioSempronio: Ma che è? L'armatura di prima?! Cos'è, l'armatura 2 la vendetta?
Parte 8:
Alyssa:*cercare di esaminare la porta di un bagno pubblico* *apre leggermente la porta, ma viene presa e richiusa all'interno* *la porta sbatte continuamente senza aprirsi* *si apre la porta* *la buttai fuori* *cade a terra e muore*
TizioCaioSempronio: Cosa le è successo nel bagno?!
Bene, vi ho elencato tutte le morti più stupide di questo gioco, c'e ne erano altre ma erano un po' ripetitive, ovvero: pugnalati con un coltello da una bambina pazza, o strangolati da tizi a caso, morti per un maniaco che ci uccide con una arma che assomiglia molto a L'old axe di Yandere Simualtor ma più lunga, uccisi da dei presunti zombie ecc,ecc.......
Se per caso troverò altre incongruenze nei videogiochi le scriverò qui, per ora e tutto e ci vediamo in un prossimo capitolo, ciao ciao.
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Cose fastidiose (da rivedere-)
RandomLa faccia di Emmy è arte pura. Comunque, questo libro parlerà di cose che possono essere veramente fastidiose, soprattutto per me. Però non posso escludere l'idea, che in questo libro non ci possono essere cose che non centrano nulla con i fastidi...