Der Tennisschläger - Das Werkzeug des Tennisspielers

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Das Zusammenspiel des Schlägers, der Saite und den Fähigkeiten des Tennisspielers ermöglichen Ballgeschwindigkeiten von über 160 km/h bei Grundschlägen und von weit über 200 km/h bei Aufschlägen.

Der ideale Treffpunkt des Balls auf der Schlagfläche wird Sweet Spot genannt. Das Treffen des Balls im Sweet Spot des Tennisschlägers ermöglicht dem Tennisspieler, einen Ball gleichzeitig mit hoher Geschwindigkeit und hoher Ballkontrolle zu spielen.

Der Sweet Spot liegt nahezu in der Mitte der Schlagfläche. Die Position und die Größe des Sweet Spot variieren etwas je nach Schlägermodell. Die Infos zum Sweet Spot werden vom Hersteller angeben. In der Regel liegt der Sweet Spot ca. 1 cm oberhalb der Mitte der Schlagfläche in Richtung der Schlägerkopfspitze.

Unter der Berücksichtigung der folgenden wesentlichen Faktoren liefert das Treffen im Sweet Spot das beste Ergebnis:
- Rebound-Fähigkeit des Schlägers
- Ballkontrolle
- Geschwindigkeit der Schlagfläche
- Wirkmasse des Schlägers
- Aufprallschock

Beim Treffen von Schläger und Ball wird potenzielle Energie wie beim Zusammendrücken einer Feder kurzzeitig gespeichert und wieder abgegeben. Die potenzielle Energie wird durch das kurzzeitige Eindrücken der Saite und des Balls sowie das Verbiegen des Schlägerrahmens gespeichert. Die kurzzeitige Speicherung und Wiederabgabe der Energie hängt von der Bespannungshärte, den Eigenschaften der Seite ab, der Flexibilität bzw. der Steifigkeit des Schlägerrahmens sowie den Eigenschaften des Balls ab. Das Speichern und das Wiederabgeben von potenzieller Energie spiegeln sich in der Rebound-Fähigkeit des Tennisschlägers wieder. Die Rebound-Fähigkeit liegt bei ca. 40 % im Sweet Spot eines Tennisschlägers. Das bedeutet, dass der Tennisspieler im Sweet Spot 40 % der gegnerischen Ballgeschwindigkeit in eigene Ballgeschwindigkeit transformieren. Zudem kann der Spieler seine Schlägerkopfgeschwindigkeit in Ballgeschwindigkeit und aufgrund der Rebound-Fähigkeit des Tennisschlägers weitere 40 % seiner Schlägerkopfgeschwindigkeit in Ballgeschwindigkeit umwandeln.

Die Geschwindigkeit der Schlagfläche ist auch vom Ort des Treffpunkts auf der Schlagfläche abhängig. In diesem Zusammenhang wird von der Bahngeschwindigkeit. Die Bahngeschwindigkeit ist unten auf der Schlagfläche in der Nähe des Schlägerherzens am niedrigsten und oben auf der Schlagfläche in der Nähe der Schlägerkopfspitze am höchsten. Die relevante Bahngeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit der Schlagfläche im Treffpunkt, minimal vor dem Kontakt mit dem Ball.

Die Wirkmasse des Schlägers ist die Masse des Schlägers, die im Treffpunkt auf den Ball wirkt. Sie ist im Balancepunkt (Schwerpunkt) des Schlägers am größten. Je größer die Entfernung vom Balancepunkt ist, desto geringer wird die Wirkmasse. Am niedrigsten ist sie an der Schlägerkopfspitze. Im Sweet Spot liegt die Wirkmasse des Tennisschlägers bei ca. 170 g. Zum Vergleich liegt die Wirkmasse des Balls bei ca. 57 g.

Treffpunkte außerhalb des Sweet Spot
- Je näher der Spieler den Ball am unteren Rahmen trifft, desto größer wird die Rebound-Prozentzahl. Ebenso wird die Wirkmasse des Schlägers größer. Dagegen wird die Kontrolle schlechter, die Bahngeschwindigkeit langsamer und der Aufprallschock höher.
- Je höher der Spieler den Ball beim Aufschlag auf der Schlagfläche trifft, desto höher ist die Bahngeschwindigkeit und desto schneller ist die Aufschlaggeschwindigkeit. Die anderen Faktoren verschlechtern sich.
- Trifft der Tennisspieler den Ball neben der Längsachse des Schlägers in der Nähe der linken oder der rechten Seite des Rahmens, entsteht ein Drehmoment um die Längsachse des Schlägers.

Beispiele: Berechnung der Ballgeschwindigkeit beim Treffen des Balls im Sweet Spot
Eine Rebound-Fähigkeit von 40 % wird in den Formeln eingesetzt. Grundsätzlich sind 3 Anwendungsbeispiele möglich:
- Der Schläger ruht in der Luft
- Der Ball ruht in der Luft.
-  Die Schlagfläche trifft mit Geschwindigkeit auf die Geschwindigkeit des gegnerischen Balls.

1. Beispiel
Der Schläger ruht in der Luft - Der Ball des gegnerischen Aufschlags trifft beim Return auf den ruhenden Schläger des Spielers.

Return-Ballgeschwindigkeit = 0,4 · Geschwindigkeit auftreffender Ball (Aufschlag)

2. Beispiel B
Der Ball ruht in der Luft. Der Tennisspieler schlägt auf.

Aufschlag-Ballgeschwindigkeit = (0,4 + 1) · Geschwindigkeit der Schlagfläche

3. Beispiel
Ballwechsel - Die Schlagfläche trifft mit Geschwindigkeit auf die Geschwindigkeit des gegnerischen Balls.

Resultierende Ballgeschwindigkeit =
 [(0,4 + 1) · Geschwindigkeit der Schlagfläche] + [0,4 · Geschwindigkeit auftreffender Ball]

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