Extra - El traje

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Por un costo de 17 Millones de yenes, el objetivo principal es evitar que Saitama se pierda y destruya su entorno accidentalmente, las botas están equipadas con sensores de presión para no destruir el suelo al aterrizar, en un brazo una pantalla retráctil equipada con una IA. que guiará a Saitama por la ciudad.

En su cinturón, tiene todo lo que un héroe necesita para el día a día, papel, esposas, un kit médico reducido usando un quirk de modificación de espacio, tres celulares de repuesto.

El traje está equipado con láseres de escritura y de alta distancia (este segundo no tiene una función real, pero Nezu insistió en que se vería genial).

La capa cuenta con una función de planeación con un soporte de peso de hasta cinco toneladas, si Saitama carga más que eso, se romperá y será solo una capa común y corriente, está separada en dos, la capa y la capucha gris. La capa también cuenta con una función de aire acondicionado para subir y bajar la temperatura, esta característica seguirá funcionando aun si la capa se rompe ya que es una incorporación directa de la tela y no de su mecanismo, ya que fue hecha con un quirk especializado.

La capucha gris tiene una función interesante, puede generar interferencia para que el rostro de Saitama no pueda ser grabadoo o fotografiado por ningún tipo de cámara siempre y cuando este puesta.

La capa ondea sola debido a la función de planear.

En los cuatro cuadrados de las piernas hay robots de exploración que se liberarán para investigar el área si Saitama lo pide (O Nezu).

El logo del pecho tiene una función de faro, si esta oscura brillara tenuemente, si así lo quiere el usuario, y si necesita ubicarse desde lejos puede brillar hasta 3000 lúmenes o más.

Luego de que el calvo se perdiera buscando un baño en la UA, Nezu tuvo la impresión de que eso era algo común en Saitama, por lo que el traje tiene incorporado doce localizadores GPS.

El traje debería poder (en teoría) soportar un bombardeo militar sin mameluco.

El traje cuenta con funciones de limpieza automática y guardado automático. Para la primera el traje cuenta con un anti adhesivo molecular que evita el contacto directo con la mugre, y para el segundo la IA del traje controla las tres partes del traje: Capa, Traje blanco y placas negras para desconectar los puntos de pliegue y retirarse /colocarse del huésped.

La IA del traje tiene personalidad propia, Nezu la programo el mismo para que guie a Saitama a los peligros y asistirlo en sus patrullas.

curiosidades:

 El traje se llama Warrior V porque Power Loader hizo otros cuatro intentos pero Nezu los desecho todos, alegando que no estaban a la altura. Power Loader casi ahorco a Nezu, pero el ratón le recordó que tiene fotos del y Kamui Woods borrachos hasta la médula, llenos de vómito.

El traje no usa nanotecnología, Nezu supo que Saitama odia los bichos y los nanobots de reparación parecen arañas.

El traje tiene relleno para hacer ver un poco más musculoso a Saitama.

Saitama cree que su traje amarillo es más genial.

El traje es, de hecho, muy barato para la tecnología que posee, pero al haber sido hecho a mano, el precio se reduce mucho.

Los colores principales, blanco y rojo son para hacer honor a la bandera de Japón, muy contrario a los colores de All Might, que representan mas a EE.UU.

Según Saitama, usar el traje se siente como estar disfrazado de un héroe de ficción, pero con esos trajes súper caros que se usan en convenciones de anime y cómics.

Según Saitama, usar el traje se siente como estar disfrazado de un héroe de ficción, pero con esos trajes súper caros que se usan en convenciones de anime y cómics

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