33

1 0 0
                                    

"Duels menyediakan cara bagi para pemain untuk terlibat dalam pertarungan PvP konsensual dengan pemenang yang ditengahi dengan jelas, bahkan di dalam Zona Aman. Seperti halnya undangan pesta dan permintaan lainnya, seorang pemain yang ingin berduel dengan yang lain menggunakan Fokus untuk menargetkan kursor pemain lain dan menggunakan menu permainan mereka untuk memilih jenis duel (lihat «Jenis Duel»). Permintaan menyatakan nama kedua pemain dan memberikan pemain yang ditantang dengan prompt yang memungkinkan mereka untuk menerima atau menolak. Jika tantangan diterima, setiap pembatasan Zona Aman akan dicabut sementara untuk kedua pemain dan penghitungan mundur 30 detik dimulai, yang memungkinkan para kombatan opsi untuk melempar penggemar atau membuat perubahan peralatan menit terakhir sebelum duel dimulai. Pemain diingatkan bahwa menyerang lawan mereka sebelum hitungan mundur selesai akan mengakibatkan kerugian langsung dengan diskualifikasi ... "
Alfheim Online manual, «Dueling»

6 Mei 2023: Hari 182 - Larut Malam

Pada titik ini dalam permainan, setiap kelompok kliring atau komunitas kecil pemain memiliki cita rasa hidup yang khas — kebiasaan yang diturunkan dari pemain ke pemain, pelajaran yang didapat dengan cara keras yang membantu mereka tetap hidup atau bahkan hanya membuat kehidupan sehari-hari di Alfheim lebih halus. Salah satu yang cenderung paling bervariasi dari satu ras ke ras adalah metode yang mereka gunakan untuk dengan cepat menutupi tanah di wilayah yang tidak jelas.

Kecuali jika pemain terlalu miring untuk suatu daerah, itu tidak aman untuk terbang dalam garis lurus dengan kecepatan tinggi dari Titik A ke Titik B. Akan selalu ada kerumunan untuk bersaing dengan - roamers yang sepertinya tidak pernah muncul di tempat yang sama dua kali, menelurkan titik yang tersebar di seluruh area di berbagai ketinggian. Seseorang bisa terbang dan melewati gerombolan daripada melawannya, tetapi naik energi sayap yang terbakar lebih cepat, dan tidak ada jaminan tidak akan ada sesuatu yang lebih sulit untuk dihadapi dengan yang lebih tinggi; kesulitan massa cenderung meningkat semakin tinggi Anda terbang.

Kekuatan Salamander bermain untuk sekadar berjuang menembusnya. Cait Sith bisa menjinakkan hewan peliharaan untuk diperjuangkan — atau dalam beberapa kasus, menjinakkan gerombolan itu sendiri. Sylphs memiliki sihir deteksi begitu Wind diratakan ke titik tertentu, dan bisa menyamarkan jalannya dengan atau dalam beberapa kasus hanya berlari lebih cepat dari gerombolan sampai mereka tertambat. Asuna tidak benar-benar yakin bagaimana faksi-faksi lain melakukan sesuatu, tetapi dalam kelompok-kelompok kliringnya, pendekatan umumnya adalah untuk bermain aman . Jahala telah mengajarinya bahwa meskipun Anda bisa menutupi tanah lebih cepat dengan melanjutkan berjalan kaki sambil menunggu sayap Anda terisi kembali, lebih baik mengambil kesempatan untuk beristirahat. Tidak hanya itu membuat perjalanan keseluruhan kurang melelahkan, itu membuat Anda lebih kecil kemungkinannya harus melawan massa di tanah tanpa kemampuan untuk terbang.

Itulah situasi di mana Asuna sekarang menemukan dirinya, tepatnya karena dia terburu-buru.

Dia pernah bertarung dengan Mandracoras sebelumnya; meskipun ini adalah gerombolan bernama dia tahu untuk mengharapkan satu-dua pola racun meludah ketika «The Devouring Overgrowth» meletus dari tanah dan menggumpalkannya, membesarkan kembali seperti kobra dan bersendawa ichor dari mulut di tengah kelopaknya . Dia menghindari ledakan pertama sambil melantunkan mantra Defensive Shield-nya, berguling-guling dan bangkit berdiri dengan tangan terentang tepat pada waktunya untuk proyektil tindak lanjut untuk memercikkan melintasi perisainya dalam kekacauan hijau yang mendesis. Dia meraih rapier sambil menggunakan tangannya yang lain untuk dengan cepat menggosok dirinya dengan Spiritual Armor, menerjang kakinya untuk berlari langsung ke gerombolan jenis tanaman yang berkeliaran sebelum bisa melanjutkan ke set serangan berikutnya.

Itu adalah sebuah kesalahan. Asuna menyadari sebanyak mungkin ketika dia masih di tengah-lunge ketika proyektil yang diblokir meledak menjadi kabut hijau yang sakit-sakitan langsung di jalannya daripada menyebar; itu adalah proyektil AOE yang memicu dampak daripada aliran target tunggal racun yang digunakan oleh versi normal gerombolan itu. Tidak ada yang menguatkan diri untuk racun; perasaan geli yang memuakkan menyebar ke seluruh avatarnya saat dia menembus awan yang berumur pendek. Dia melihat HP-nya mulai menurun perlahan segera setelah ikon status «Poison» muncul di HUD-nya. Drainnya tidak terlalu cepat; gerombolan itu masih sedikit di bawah levelnya — tapi itu tetap, kerusakan yang tidak dapat diblokir.

Fairy Dance of DeathWhere stories live. Discover now