Vous utilisez la flèche explosive sur la manticore.
L'onde de choc vous projette en arrière, vous heurtez durement un arbre. Rien de cassé. Vous ne pouvez pas en dire autant du reste du groupe, surtout des trois combattants au corps à corps qui sont sonnés et ont plusieurs blessures. Le guérisseur se met immédiatement au travail, il fait de son mieux mais ne peut pas soigner totalement les guerriers. En effet, il n'est pas tout-puissant, sa magie régénératrice à également ses limites.
Aucun autre monstre ne semble être dans les parages, vous en profitez pour aider à prodiguer les premiers soins. L'épéiste ne semble pas gravement touché, il lui suffit d'un peu de repos et de temps pour être complètement rétabli. Quant aux deux autres, le chef et le combattant à la hache, ils présentent des plaies ouvertes avec un fort risque d'infection. Il leur est impossible de combattre avec toutes leurs forces, votre puissance de frappe générale est très largement réduite.
Vous n'êtes pas encore enfoncés très profondément dans la forêt, si les deux blessés retournent en ville maintenant, ils pourront l'atteindre seuls et sans encombre. Cela réduirait cependant votre nombre et votre capacité d'attaque.
Que faites-vous ?
--> Si vous choisissez de continuer à quatre (mage, guérisseur, épéiste et vous, archer), allez au chapitre 82
--> Si vous préférez continuer avec le groupe entier bien que ralenti, allez au chapitre 40
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Les Terres Merveilleuses
ParanormalBienvenue dans cette histoire interactive ! Venez dans les Terres Merveilleuses et partez à l'aventure sur de dangereux chemins semés d'embûches et de dangers en tout genre. Dans ce monde mêlant épée et magie, la vie d'une petite fille dépend uniqu...