Recensione 25: Kim Possible - Viaggio nel tempo

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Ai tempi delle elementari, guardavo spesso la tv, che trasmetteva delle meravigliose serie, anche Disney. Una di queste era Kim Possible, di cui vedevo alcuni episodi e, nonostante non ci capissi molto, mi piaceva. A distanza di anni avevo ancora impressa la sigla di apertura e ricordavo i personaggi principali. Ho persino un vecchio CD, trovato nei succhi di frutta che beveva mio fratello, dove c'erano un gioco di Kim Possible e uno di American Dragon (serie Disney preferita di mio fratello). Ho infatti pubblicato su Youtube questo gioco di Kim Possible per farvelo conoscere, anche se ho perso. Lascio qui sotto il link.

Comunque, dopo una quindicina di anni che non rivedevo la serie, io e mio fratello abbiamo deciso di darci un'occhiata per pure curiosità e capire se era carina come all'epoca. Durante la visione dei vari episodi, ho scoperto che c'erano anche un paio di film nel mezzo delle stagioni e oggi recensirò il primo, Viaggio nel tempo. Ambientato a metà della seconda stagione, è l'unione di 3 episodi e gli unici che hanno una continuità (tutti gli altri sono autoconclusivi e non c'è una trama lineare).

 Ambientato a metà della seconda stagione, è l'unione di 3 episodi e gli unici che hanno una continuità (tutti gli altri sono autoconclusivi e non c'è una trama lineare)

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Parte 1: Presente

Il film inizia con l'allenamento delle ragazze pon-pon, di cui fa parte Kim Possible, prima della fine dell'anno scolastico. La protagonista, insieme al suo inseparabile migliore amico Ron Stoppable e la sua talpa senza pelo Rufus, discutono su come sarà il nuovo anno, ma Ron scopre che la sua casa è stata messa in vendita. Sua madre ha trovato un nuovo lavoro in Norvegia e quindi Ron deve trasferirsi lì con la sua famiglia.

Dopo aver salutato il suo migliore amico, Kim si sente triste e le manca Ron, nonostante lui la chiami a qualsiasi ora del giorno e della notte

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Dopo aver salutato il suo migliore amico, Kim si sente triste e le manca Ron, nonostante lui la chiami a qualsiasi ora del giorno e della notte. Durante una di queste chiamate, il genio dell'informatica, amico di Kim, Wade, informa la protagonista che sta avvenendo un furto al museo. Kim decide di intervenire da sola, dato che Ron non può aiutarla, essendo già in Norvegia. Al museo, Kim affronta i suoi avversari, Monkey Fist, Killigan, Drakken e Shego, che sono venuti a rubare la statua di una scimmia senza testa, Tempus Simia. Purtroppo, Kim viene messa al tappeto dai cattivi e Ron arriva troppo tardi. Il giorno seguente, ai 2 amici viene raccontata la leggenda del manufatto rubato, ovvero che ha poteri straordinari se si riesce a sistemare la testa al giusto posto. Ron torna in Norvegia, per cui Kim assume la sua migliore amica, Monique, al posto di Ron per aiutarla nelle sue missioni.

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