Aquí detallo varias cosas de los personajes de Funamusea que aparecen en esta historia, dando a entender mis puntoa de vista sobre ellos... Comencemos!
21- Memoca no iba a ser depresiva: Memoca iba a ser igual de movida y alegre que siempre, haciendo parecer el vago optimismo del tiburón como tristeza
22- ¿Por qué Memoca depresiva?: Simple, Memoca era alguien DEMASIADO feliz, como si nada la tirara abajo, quería mostrar una faceta más relacionable que pudiera dar la gaviota y algo de lo que dar mi punto de vista, es por eso que plasmé mi concepción de una depresión formada por frustración en su personaje y se volvió un punto central del personaje
23- Memoca y sus inventos: Memoca es una inventora, siendo su mayor creación el Mo-Mecha dentro de la historia, pero sus inventos tienden a fallar debido a fallas de construcción por pensar en su depresión, es por eso que el Mo-Mecha nunca aparece en la trama como opción viable
24- La habitación de Memoca y su secreto: Dentro de la habitación de la gaviota hay un secreto, están partes y planos esparcidos por todos lados, pero sus invenciones no son visibles... Esto es porque en su armario hay una puerta oculta que lleva a una amplia habitación mágica creada por Wadanohara en secreto
25- La casa del grupo: En la casa de Wadanohara, donde vivían todos juntos antes, existen miles de puntos ocultos, el más notable es el de Memoca y el segundo el de Dolphi, que está dentro del cuadro de Meikai.
26- Memoca y su afecto por Sam: Memoca no se enamoró de Samriaku por nada, hay un motivo profundo que oculta a todos, se enamoró del tiburón por su actitud calmada y relajada, haciendo que se sienta segura
27- Memoca y sus actitudes: Mayormente la gaviota es alguien cariñosa y muy tranquila, pero no suele querer quedarse quieta, por lo que adopta actitudes más apresuradas y osadas para cumplir sus metas
28- Memoca actuando como asesina: Una de las cosas que más me costó decidir fue la forma de atacar de Memoca, pero encontré que al ser ágil, su alta Velocidad en el juego, era perfecta para ser asesina
29- La magia de Memoca: A pesar de su alta Velocidad y Magia decidí que sus ataque serían mayormente físicos, reservando su influencia mágica para enemigos fuertes
30- Memoca puede usar magia: Esto se debe a que Wadanohara es su bruja, dándole movilidad acelerada en el agua, haciéndola más rápida, y dándole el poder de clonación, lo que explica sus ataques donde aparecen varias gaviotas
31- Memoca fue y será mi personaje favorito para expresar: Esto se refiere a que su presencia en todos los lugares donde esté Samriaku (Cross-Overs, One-Shots o Drabbles) es obligatoria, ya que para mi ambos se complementan
32- Fukami y Memoca saben todos los secretos del otro: Esto se debe a que detrás de cámaras ambos hablan mucho, se diría que Fukami es el psicólogo de Memoca y viceversa
33- Fukami es callado por sus propios motivos: En vez de Fukami ser callado por desición de personalidad aquí tiene que ver con una desición de trabajo
34- Fukami es en realidad Bibliotecario Real: Fukami tiene todos los libros que tiene debido a que entre todos los habitantes del Mar, la Reina confiaba más en el culto Fukami para absorber toda la información de la Biblioteca Real
35- Fukami tiene la información detallada de los mundos: Debido a toda la información que ha recopilado el pulpo es capaz de conocer qué persona es de qué mundo con solo verlos
36- Fukami iba a ser un personaje que quedaría de lado: Debido a su naturaleza callada iba a dejar de lado el personaje de Fukami, pero tras averiguar un poco más fuí pensando en maneras de integrarlo
37- Fukami tiene el poder del Kraken en su interior: Tras llegar al punto de la historia original en la que se decide un Final Malo que involucra a Fukami el pulpo encierra sus instintos asesinos en su interior, guardando el poder del Kraken en si mismo
38- El Kraken es una forma de Fukami: Tras lo sucedido en la Guerra de la Perla Lunar, nombre dado a los eventos del juego, Fukami entrenó el poder del Kraken, pudiendo tomar forma del mismo, aunque a coste de la capacidad de pensar con claridad
39- Fukami se calma con la presencia de Dolphi: Las dulces melodías de la delfín tienen la capacidad de calmar al pulpo incluso estando en estado Kraken, no sabe muy bien por qué
40- Dolphi siempre tuvo sentimientos por Fukami: No se mostró mucho durante los eventos originales, pero con el paso de los años esto se volvió más obvio para la delfín, llegando a la actualidad donde se pone nerviosa ante la presencia del pulpo
Otras 20 curiosidades de esta vez los personajes originales de Funamusra y cómo los alteré en mi universo, las próximas dos creo que también serán de esto mismo y al final creo que haré de mis personajes originales, exceptuando Samriaku
Nos vemos gente en la próxima, adiós~ :3
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WatGBS: Leguas viajadas
FanfictionSamekichi ha vuelto del Mar de la Muerte hace dos años, donde tuvo varios encontronazos con otro tiburón que podía usar magia. El Mar Azul y sus habitantes han comenzado a ser más estrictos con los visitantes y los que no conocían. Aquel mar inocent...