Deoarece vor exista o multitudine de termeni originali, aș vrea să îi definesc pe fiecare în parte. Capitolul acesta va deveni un dex al raselor, puterilor, zeilor,etc, pe care le veți întâlni de-a lungul cărții.
✧Rase/ puteri✧
Ementalist
Oamenii ce pot folosi unul dintre cele patru elemente –apa, pământ,foc, aer–. Pot fi întâlniți de-a lungul lumii, însă majoritatea s-au stabilit în Eatria, Darbus, cu excepția ementaliștilor de apă care au optat pentru Iner, regatul apelor.Elf
Rasă născută cu simțuri puternice și urechi alungite. Buni luptători, cu tradiții și legende diferite față de regatele vecine. Au puterea de a invoca spiritele și animalele mistice, și dețin mari puteri vindecătoare.Therieni
Trăiesc în haite, pe teritoriul regatului Theneiros. Toate haitele sunt conduse de o unică pereche,Alpha și Luna, acceptați drept regii unși de zei.
Aceștia își pot schimba forma, însă spre deosebire de matamorfi, o pot face doar sub o singură formă animală, cea care le este atribuită de la naștere.Melusin
Ființe nemuritoare, dar nu invincibile,cu colți, simțuri puternice și viteză ridicată. Se hrănesc doar cu sânge de animal, în urma unui acord semnat la finalizarea Marelui Război.
Vrăjitoare
Trăiesc în sabate, pe teritoriile întregii lumii, după ce continentul lor a fost blestemat pe timpul Marelui Război. Acestea pot fi de mai multe tipuri:
Vrăjitoare de sânge,ale umbrelor,ale iluziilor,ale pădurii etc.Umbre
Spirite ce nu au putut să traverseze spre Lumea de Dincolo;slujitori a Lordului întunecat, creați din magia vrăjitoarelor și a xalghoțienilorGorgonthe
Oameni atacați de umbre, care-și pierd cunoștiința și sunt ghidate doar de dorințele umbrelorUmblători
Oameni uciși de gorgonthe, care se mișcă cu corpul deja în descompunere, cu dorința de a ucideDevini
Legende urbane. Cele două păsări nemuritoare ale zeiței Eyllwa.Șamani
Vrăjitori vindecători. Spre deosebire de suratele lor care au fost nevoite să fugă și să rămână ascunse de la finalizarea Marelui Război, aceștia își duc viața prin orașele și palatele nobililor,ca doctorii acestora.Nimfe
ZâneMetamorfi
Aceștia au puterea de a lua forma oricărui animal, și de a-și schimba înfățișarea sub orice mască corporală.✧Regate/orașe/teritorii✧
Ryt- teritoriul neutru, în care se țin întruniri între cele 5 regate ale Continentului.
Eatria- continentul
Elcrys- lumea/ pământul
Bariera- O formă de materie care acoperă întreaga Eilyra, prin care se poate trece doar cu ajutorul pietrelor stelare
✧ZEI✧
MIDAS- regele zeilor, zeul cerurilor
ORPHEEA- regina zeilor, zeița morții
EYLLWA- zeița vieții și a spiritelor (fiica lui Midas și Orpheea, geamăna lui Lumas)
LUMAS- zeul luminii, al senzualității și al renașterii (geamănul și parabataiul lui Eyllwa)
MEYIR- zeița naturii
CERES- zeița lunii
NEPTUN- zeul apelor
GEEA- zeița focului și a vânătorii
ERIS- zeița cu trei fețe, cea ce reprezinta copila, femeia, bătrâna
HYPERION- zeul dorințelor, cea mai puternică stea creată de Eyllwa, cunoscut ca steaua dorinței și protectorul reginelor.
Mai jos am atașat o hartă pe care am creat-o. Nu este cea mai reușită, însă am vrut să o realizez pentru a vă ajuta să vă orientați mai bine în cursul poveștii. O voi posta și pe contul de Twitter al cărui link îl veți găsi în descrierea profilului meu.
CITEȘTI
Jurământul celor uitați
FantasyO lume lipsită de lumina stelelor, bântuită de la începutul vremurilor de războiul dintre cele două forțe celești; pândită acum de distrugerea unei forțe mult mai întunecate. O promisiune a zeilor. Un jurământ pecetluit în sânge și os pentru niște...