Pietro Polendina [Caster]

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Pietro Polendina

Servant: Caster

Fuerza: E

Resistencia: E

Agilidad: E

Maná: C

Suerte: C

Noble Phantasm: EX

Star of Hope: EX (Creación) Alcance Máximo: 0-1, Objetivo Máximo: 1
Este Noble Phantasm no es un ataque, ni una forma de defensa, es la creación de un Héroe, con esto Pietro es capaz de moldear y forjar un Autómata al nivel de un Servant con su propio Noble Phantasm y aunque este Autómata sea destruido Pietro siempre volverá a fabricarlo, no importa las veces que sean necesarias.

Un Noble Phantasm que representa su mayor invención, un Autómata con un alma y conciencia, un ser que cuya base de creación era ser un héroe, pero también una humana y una niña, alguien que debía no solo saber lo que era incorrecto sino sentirlo.

El nombre de esta Autómata es Penny Polendina y ella es la Estrella de la Esperanza de Pietro Polendina.

"Pietro: Querida ¿Podrías encargarte de esto?

Penny: ¡Sin problemas papá! Yo me encargo… ¡Desaparezcan malvados! ¡Cañón Pino-Chio!".

Habilidades de Clase:

Creación de Territorio: B
Hace posible la creación de un Taller, aunque en su caso sería uno de características menos mágicas y más científicas.

Construcción de Objetos: EX
El mayor científico en la historia de Atlas, capaz de inventar una gran variedad de objetos (en su mayoría autómatas) y de mejorar otros más, gracias a esto es capaz de mejorar Nobles Phantasm, aunque solo aquellos que se manifiesten en forma física como Crescent Rose y Crocea Mors, aquellos con una naturaleza como God Hand está más allá de sus capacidades.

Habilidades Personales:

Aura (Fragmentada): E-
Para hacer realidad su mayor invento tuvo que fragmentar su Aura, su alma, para darle una vida de verdad a su creación y debido a esto su Aura quedó completamente dañada y disfuncional.

Pionero de las Estrellas: EX
Es la habilidad única otorgada a los héroes que se convirtió en un punto de inflexión en la historia de la humanidad. Todos los viajes difíciles y los desafíos que se consideran "imposibles" se convierten en "acontecimientos realizables".

Crear vida sensible es algo que es posible dentro de la hechicería, pero "forjar" un alma y dárselo a aquella vida es algo que solo los Dioses eran capaces de hacer, una hazaña que era "imposible" para los humanos.

Pietro cambió eso.

La Mente más brillante de Atlas: A
Una habilidad que nace de la habilidad Sabiduría Inherente.

Es una habilidad que muestra a alguien que tiene un conocimiento natural incomparable. Permite el uso de la mayoría de las habilidades, excluyendo aquellas inherentes al cuerpo (como Divinidad ) o aquellas exclusivas de héroes particulares, con un dominio de rango A~B.

Aunque debido a la naturaleza de Pietro, él siempre buscará usar estás habilidades usando su dotes para crear herramientas y así compartirlas.

Determinación: B
Es la capacidad de sumergirse en algo, exhibiendo un grado de concentración sobrehumano, se dice que Pietro pasaba días sin dormir para acabar con sus inventos y muchas veces los asistentes tenían que llevarlo a la cama a regañadientes.

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