Capitulo 6: Orden de exterminio

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Traje de entorno hostil:
¿Qué es un fantasma sin una piel?
Un muerto

También conocido como piel o traje de sigilo, es el equipo de combate estándar para los Fantasmas Terran, aunque en realidad fue desarrollado originalmente para mineros que trabajaban en entornos de alta temperatura o en planetas fríos

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También conocido como piel o traje de sigilo, es el equipo de combate estándar para los Fantasmas Terran, aunque en realidad fue desarrollado originalmente para mineros que trabajaban en entornos de alta temperatura o en planetas fríos. Su sistema de regulación de temperatura podría proteger al usuario de los sistemas de detección de calor.

Después de las modificaciones realizadas en el 2502, los trajes de Sigilo se han actualizado mucho.

Además de una temperatura ajustable, está atado con una forma de fibra muscular artificial sensible a la psi que aumenta su fuerza natural, velocidad y resistencia, prescindiendo de la necesidad de una armadura voluminosa. Aparte de eso, el traje ayuda a los Fantasmas a canalizar su energía psiónica por lo que cuando no están invisibles, se puede notar como pulsa con luz.

El traje en general cuenta con protección NBC (Nuclear/Biológica/Química) al absorber elementos peligrosos y volverlos inertes. Fue diseñado para proteger a su usuario del vacío del espacio y el casco le permite respirar al fantasma por un tiempo en ambientes sin oxígeno. Proporciona protección limitada contra el fuego de armas pequeñas y soporte vital completo.

Cuando un Fantasma muere, el traje se degrada junto al cuerpo de su usuario, par evitar que la tecnología sea filtrada.

La mayoría de trajes cuentan con un dispositivo de camuflaje personal lo que permite que el Fantasma se vuelva invisible a simple vista. Debido a que las sustancias adhesivas pueden afectar el camuflaje, el traje puede vibrar para quitarlas.

Normalmente se encuentra en negro, Azul y/o Gris aunque algunos fantasmas prefieren el color blanco.

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CRUCERO DE BATALLA, GOLIAT
JUNTA DE EMERGENCIA

En una de las salas del crucero de batalla, el Alto Mando de la flota expedicionaria estaba reunido. El lugar estaba estaba oscuro, pues la gran mayoría solo podían estar "presentes" a través de los proyectores de hologramas que presentaban su imagen como si estuvieran sentados en la mesa. Físicamente, solo estaban el Almirante Kite, el Comandante Rino y por último un hombre que recordaba a alguien de algún credo de asesinos. Su "nombre" era Ares, había sido bautizado así en honor al dios de la guerra de la mitología Griega y era el actual director de la academia de fantasmas.

Vestía un traje de sigilo personalizado de color blanco con líneas azules que pulsaban con luz. La vestimenta consistía en una especie de túnica blanca ajustada que dejaba caer una especie de falda cortada por los laterales hasta un poco más abajo de la rodilla. La cabeza del hombre estaba cubierta por una capucha blanca mientras su rostro estaba oculto tras el casco estándar de los Fantasmas. Este era el misterioso lider de los fantasmas que acompañaban a la flota. Letal, frío, eficiente y sobre todo el humano con el potencial psíquico más fuerte que había existido. Un arma perfecta aunque controlarlo no era tan fácil como uno pensaría puesto que se le habían otorgado muchas libertades en esta expedición.

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