Hola mis queridos magics les he creado esta pequeña sección para que puedan preguntar dudas sobre algún termino o personaje.
Sombras Eltheran: son una forma de magia intuitiva y prohibida utilizada por algunos brujos. Esta habilidad les permite crear visiones de pesadilla tan vívidas y terroríficas que pueden paralizar la mente y el cuerpo de sus enemigos, atrapándolos en un estado de terror casi real. Se dice que esta magia es oscura y peligrosa, pues corrompe tanto al que la usa como al que la recibe, y su uso está mal visto incluso entre los propios magos.
Magics: Seres mágicos originarios del mundo de Ilesglow que poseen diversas habilidades sobrenaturales. Aunque provienen de Ilesglow, eligieron vivir en el mundo humano para pasar desapercibidos y evitar conflictos abiertos entre ambos mundos. Conviven entre los humanos ocultando en gran medida sus poderes para mantener el equilibrio y protegerse mutuamente.
🌙 Polvo de Sonnis
Naturaleza: Mineral mágico en forma de polvo.
Origen: Se extrae en la Región 5, en las cavernas profundas de las montañas Helvar, cerca de los bosques de Lawnol. Estas cavernas están marcadas por una atmósfera densa de energía residual que se adhiere al cuarzo base, formando cristales de sonnis.
Propiedades:
Altamente reactivo a las emociones humanas; se activa en presencia de cambios anímicos fuertes. En ambientes húmedos o durante estados de ansiedad, libera una bruma ligera que induce relajación o euforia leve. Utilizado en rituales oníricos, pociones de sueño o estabilizadores de sueños lúcidos.
Advertencia: Mal combinado con ciertos extractos vegetales, puede causar efectos adversos como risa incontrolable, pérdida de concentración o estallidos de magia descontrolada.
🌿 Flor Negral
Naturaleza: Planta de afinidad mágica oscura.
Origen: Se encuentra en los rincones más sombríos del bosque Shalow, donde la luz apenas atraviesa el follaje y la tierra está impregnada de restos de magia antigua. Su floración es escasa y caprichosa, solo ocurre durante noches sin luna.
Propiedades:
Estimula la canalización emocional; refuerza la intensidad de hechizos vinculados a la voluntad y el deseo. Su extracto es potente, y al ser ingerido o usado en alquimia, puede aumentar momentáneamente el poder mágico del usuario. Es común en el entrenamiento de compulsión, rastreo y ciertos rituales de conexión interna.
Advertencia: Su uso sin equilibrio mental puede generar impulsos mágicos incontrolables, sobre todo si se mezcla con catalizadores emocionales.
Lýkosfero
Lobo alado con ojos plateados y un pelaje que brilla bajo la luz de la luna que existió en el Ilesglow antiguo. Se dice que podía rastrear a cualquier ser, sin importar cuán lejos se encuentre, siguiendo el eco de su esencia vital a través de planos y reinos. Nunca se pierde, incluso en los laberintos más complejos o en territorios encantados donde las brújulas no funcionan.
Habilidades:
Geoempatía: Percibe los cambios del terreno como si fueran emociones.
Navegación astral: Usa las estrellas, incluso de mundos alternos, para orientarse.
Memoria espacial absoluta: Una vez que ha estado en un lugar, puede regresar sin error, incluso décadas después.
*Fue casado hasta su extinsión durante la guerra de castas debido al uso que se le dió para combate.
Wyrms del Pantano
Criaturas mágicas con forma de serpiente alargada y escamosa, los Wyrms del Pantano habitan en las ciénagas y zonas húmedas de Ilesglow. Se deslizan con sigilo entre la bruma, dejando tras de sí un rastro de baba luminosa y un hedor ácido. Aunque no suelen atacar sin motivo, su sola presencia causa incomodidad entre los viajeros.
Características:
Tamaño: De 2 a 4 metros de largo.
Color: Verde oscuro o negruzco con manchas bioluminiscentes que parpadean según su estado emocional.
Veneno: Su baba contiene un veneno no letal que provoca alucinaciones, confusión o sueño profundo si entra en contacto con heridas o mucosas.
Dificultad para ahuyentarlos: Son notoriamente difíciles de asustar. No reaccionan ante el fuego, los gritos o movimientos bruscos. Para alejarlos, se necesita una mezcla específica de hierbas o un conjuro de vibración baja que los incomoda sin hacerles daño.
Comportamiento: Son territoriales y persistentes. Pueden seguir a una persona durante horas si huelen magia activa en su cuerpo. Sin embargo, no atacan a menos que se sientan acorralados o hambrientos.
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Legítima Heredera
FantasyEn Ilesglow, el conocimiento tiene un precio. Y algunas verdades son capaces de destruir reinos, romper identidades... y condenar a quien las escucha. Una nación marcada por antiguas heridas. Una bruja y un mortal. Un sacrificio que aún resuena entr...
