Su primer intento resultó en una puntuación de 0. Esta fue la primera vez que Qiu Hengyang se encontró con una situación como esta.
Después de que el pájaro muriera, apareció una superposición de Game Over , junto con las puntuaciones actuales y mejores de Qiu Hengyang... ambas eran cero. Debajo de eso estaba la tabla de clasificación, que mostraba dónde se suponía que estaba su clasificación actual. Era probable que su puntuación fuera demasiado baja para ingresar en las tablas de clasificación.
Aparte de eso, Qiu Hengyang había notado que el cuarto superior de la pantalla estaba en blanco y tenía las palabras Espacio publicitario escritas en él.
Qiu Hengyang asintió: estas palabras habían cambiado su opinión sobre el diseñador número Siete.
Qiu Hengyang fue el fundador de y había estado investigando activamente los videojuegos. Por lo tanto, valoraba el modelo comercial y el valor de los juegos.
Muchos diseñadores de videojuegos principiantes que no han estado en la industria tienen la peculiaridad de no considerar el modelo comercial de su juego durante el diseño.
En realidad, un diseñador debería pensar en el mejor modelo comercial para su juego desde el principio.
En cuanto a los juegos casuales como este, podrían considerar convertirlo en una aplicación paga o ofrecer publicidad. Diferentes formas de obtener ganancias podrían afectar en gran medida el desempeño de su juego en el mercado.
Este diseñador había dejado un espacio para anuncios, demostrando que conocía la importancia del valor comercial, mucho mejor que los diseñadores que gastan su tiempo en problemas insignificantes...
Al tocar la pantalla nuevamente se reinició el juego.
Esta vez, Qiu Hengyang se preparó y tocó la pantalla sin parar. Sin embargo, la trayectoria de vuelo del estúpido pájaro era demasiado difícil de controlar. Qiu Hengyang logró superar dos tuberías antes de estrellarse de cabeza contra la tercera.
"¡Maldita sea!" Qiu Hengyang no estaba dispuesto a rendirse, por lo que lo intentó de nuevo.
Después de cinco minutos, Qiu Hengyang ya había reiniciado docenas de veces.
Como era de esperar, morir en este juego era fácil. Incluso si ponían toda su concentración en el juego, era posible que murieran en unos pocos segundos.
Además, después de morir, otro toque reiniciaba el juego. No había necesidad de pensar si querían hacerlo, antes de que se dieran cuenta ya habían jugado muchas rondas.
La mejor puntuación de Qiu Hengyang fue 12, una puntuación que logró dando todo lo que tenía.
Después de intentarlo una docena de veces más, finalmente logró subir la puntuación a 14, sintiendo que no podía pensar con claridad.
Qiu Hengyang notó que después de ese intento su clasificación en las tablas de clasificación había subido al sexto lugar en la pantalla final.
Hizo clic en el ranking y apareció una tabla de clasificación, ordenada desde la puntuación más alta hasta la más baja.
Por supuesto, los nombres en la tabla de clasificación tenían el formato "InvitadoXXXXX". Chen Mo no podía permitir que todos crearan una cuenta, ya que afectaría negativamente la experiencia de juego.
Sin embargo, a los jugadores se les permitió cambiar sus nombres libremente en la tabla de clasificación.
Qiu Hengyang se desplazó hacia abajo y se sorprendió al descubrir que la tabla de clasificación tenía quinientas cuarenta y tres personas.
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Todopoderoso diseñador de juegos
Science FictionChen Mo, un diseñador de juegos, fue enviado a un mundo paralelo con tecnología avanzada pero conceptos de juego subdesarrollados. Observa cómo redefine la industria mundial de los videojuegos con los juegos que rehízo de su antiguo mundo. Almighty...