Dentro de la tienda de experiencias...
Wen Lingwei y Chang Xiuya estaban luchando contra Jia Peng y otro chico.
"Mayor, ¿podría prepararme un Walnut aquí?", preguntó Chang Xiuya.
"¿Cuántos zombis tienes guardados? Ponlos aquí de mi lado, intentemos conseguir el mazorcañón de Xiuya", le dijo Jia Peng a su amigo.
Chang Xiuya entró en pánico: "Oye, Jia Peng, ¡no puedes hacer eso!"
Wen Lingwei mantuvo la calma. "No te preocupes, todavía tengo dos mazorcañón cargados".
De repente, Chang Xiuya gritó: "¡Ahh! Jia Peng, ¿por qué no sigues tu plan? ¿No dijiste que ibas a conseguir mi mazorcañón? ¿Por qué te llevaste mi girasol?"
Con Wen Lingwei y los demás jugando en modo PvP, y ninguno de los bandos dispuesto a rendirse, la tienda de experiencias estaba muy animada.
Con las herramientas de desarrollo, Su Jinyu diseñó nuevas plantas y zombis. Por supuesto, se encargó principalmente de los gráficos. Sus habilidades de dibujo eran mucho mejores que las de Chen Mo; ya había dibujado tres plantas nuevas.
Las plantas que diseñó tenían un tema chino, a saber, la ametralladora de trigo, la mina de batata y el muro de bambú.
Cada vez más jugadores comenzaron a jugar el juego después de descubrir las capacidades sociales en la última actualización.
Plantas vs Zombies ha reunido a más de ochocientos mil jugadores en los dos meses transcurridos desde su lanzamiento. Hasta el momento, más de la mitad de los usuarios eran jugadores activos y muchos de ellos estaban iniciando sus propias comunidades en el juego, lo que dio como resultado miles de comunidades. Muchas de las comunidades eran pequeños círculos de amistad donde los miembros eran amigos o compañeros de clase, con el fin de comprobar el progreso de los demás.
Algunos de los mayores fanáticos de Plantas vs Zombies se habían entusiasmado con las herramientas de desarrollo y estaban tratando de hacer sus propios mods, en particular las personas que ya estaban interesadas en el diseño de juegos.
Hasta ahora había docenas de mods, aunque la mayoría de ellos eran solo cambios en algunos de los números, como el sol ilimitado o el aumento de la velocidad de disparo de las plantas. Aunque había muchos jugadores, el tiempo de juego promedio para los mods era bastante corto.
Chen Mo no estaba preocupado. A medida que aumentaba la cantidad de mods, era inevitable que aparecieran algunos de mayor calidad, ya que los fanáticos y el algoritmo los filtraban.
El modo multijugador también se ha convertido en un tema candente entre los jugadores. Dentro de las comunidades de Plantas vs Zombies, muchos de los jugadores compartían sus experiencias y discutían sus estrategias. Incluso hubo un grupo de tres que logró veinte victorias seguidas, lo que despertó el interés de muchos en la comunidad.
El consenso en los otros foros sobre la nueva actualización también fue bastante positivo, lo que potencialmente inicia otra ola de interés en el juego.
°°°
"Hoy he echado un vistazo a las herramientas para desarrolladores; ¡este kit es increíble! Puedo hacer ajustes a lo que quiera. ¡Parece que el diseñador quiere que hagamos lo que queramos! Ahora solo tendremos que esperar a que algún modder de primer nivel desarrolle un mod original y hermoso".
"Pensé que ya había explorado todo lo que el juego tiene para ofrecer, parece que fui demasiado ingenuo... Si siguen apareciendo nuevos mods, podría jugar esto por el resto de mi vida..."
"Respeto al diseñador. ¡No hay nadie más que haga un juego casual independiente como este!"
"Sin embargo, la liberación de las herramientas para desarrolladores significa que cualquiera puede consultar los números del juego. ¡El diseñador sí que es atrevido!"
"¿Cierto? A diferencia de otras empresas que intentan mantener todo en secreto, con un miedo terrible de que alguien las copie".
"¡Sí, ahora soy fan solo por esta herramienta para desarrolladores!"
°°°
Chen Mo se sintió bastante aliviado después de revisar las discusiones de los jugadores.
Pensó que una actualización que recibiera elogios como este era suficiente. Como esta actualización alargó significativamente el tiempo de juego, era muy probable que Plantas vs Zombies siguiera estando en la cima de las listas de juegos de rompecabezas casuales durante los próximos meses.
De la nada, Su Jinyu, presa del pánico, dijo: "Jefe, ¡esto no es bueno!".
—¿Hmm? —Chen Mo levantó la cabeza—. ¿Qué pasa?
Su Jinyu le mostró su teléfono: "Mira, este juego... ¡nos copió!"
Chen Mo le quitó el teléfono de las manos.
Había un juego aleatorio del mercado, y desde la pantalla de introducción se podía ver que el estilo de juego era muy similar a Plantas vs Zombies, cinco carriles a la izquierda, enemigos a la derecha.
Sin embargo, el estilo artístico del juego era completamente diferente al de Plantas vs Zombies. El juego se llamaba Lunar Defense. La trama del juego consistía en que el jugador colocaría varias armas de alta tecnología en la luna para defenderse de una raza de insectos alienígenas.
Aunque las armas parecían completamente diferentes a las plantas, su uso era muy similar al de las plantas en Plantas vs Zombies.
Por ejemplo, el lanza guisantes ahora era una torreta de ametralladora, pincho hierba ahora era una trampa electromagnética, el girasol ahora era una estación de suministros, el mazorcañon ahora era un lanzamisiles nucleares.
El aspecto de los zombis también fue revisado y se transformaron en varios tipos de alienígenas. Todos eran insectoides feos de varios tamaños con diferentes métodos de ataque, pero la mayoría de los ataques recordaban a los zombis.
"¿Qué pasa?" Jia Peng se unió a la conversación.
Su Jinyu dijo: "¡Miren esto! ¡Este juego de Defensa Lunar nos está copiando!"
"¿Qué? ¿Cómo pueden hacer eso?"
Los demás en la tienda abrieron sus teléfonos y encontraron el juego en el mercado.
De hecho, a los demás no les costó mucho darse cuenta de que el juego estaba copiando a Plantas vs Zombies. Aunque cambiaron las texturas, la música y la interfaz de usuario, el estilo de juego era completamente idéntico a Plantas vs Zombies.
"¡Le daré una mala crítica!", dijo Jia Peng enojado.
Los demás se sumaron: "¡Sí, malas críticas! ¡Le pediré a los demás miembros de la comunidad que hagan lo mismo!"
Chen Mo no dijo nada y en su lugar decidió mirar las estadísticas del juego.
Se lanzó hace dos días de forma gratuita. La calificación fue extremadamente baja, 2,3; la mayoría de las reseñas de los jugadores eran de una estrella.
Evidentemente los jugadores de Plantas vs Zombies se sintieron ofendidos por el plagio.
El juego decidió obtener ganancias a través de anuncios: cada vez que el jugador superaba un nivel, aparecía un banner publicitario.
Además, había una moneda dentro del juego que se podía comprar con dinero real. El jugador podía usarla para comprar suministros de energía (sol en Plantas vs Zombies) o hasta tres revivir al morir.
El editor fue Sky's Limit Entertainment, diseñado por un diseñador de videojuegos de categoría C desconocido.
Sky's Limit Entertainment no era un negocio de segunda categoría, ya que estaba ubicado en la lejana Magic City. También habían lanzado algunos juegos para móviles bastante mediocres antes de esto, ninguno de los cuales tuvo un desempeño particularmente bueno.
Las críticas sobre la empresa eran bastante malas, pero como no eran muy conocidos, no muchos sabían de sus malas acciones.
Chen Mo solo se dio cuenta de qué tipo de empresa era esta después de ver sus juegos anteriores.
[FINAL DEL CAPITULO]
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Todopoderoso diseñador de juegos
Fiksi IlmiahChen Mo, un diseñador de juegos, fue enviado a un mundo paralelo con tecnología avanzada pero conceptos de juego subdesarrollados. Observa cómo redefine la industria mundial de los videojuegos con los juegos que rehízo de su antiguo mundo. Almighty...