9. ¿Es esta la razón por la que logras tu puntuación más alta?

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El discurso de Lin Hai fue mucho más meditado y no ofendió a ninguna de las partes. En verdad, no tenía una postura clara al respecto.

Comenzaron a surgir susurros entre el público.

El discurso de Shi Huazhe tuvo un gran impacto. El hecho de que un diseñador de alto nivel tuviera una postura tan firme en contra de un videojuego y al mismo tiempo ofreciera argumentos válidos provocó que algunos de los asistentes dudaran sobre su postura y se preguntaran si realmente valía la pena recomendar un juego como este.

Por otro lado, Lin Hai solo intentaba ser neutral. En realidad, no importaba, las palabras habían abandonado al público tan pronto como las pronunció. En cambio, el discurso de Shi Huazhe había causado una profunda impresión.

Chen Mo todavía logró dar un suspiro de alivio.

Si Lin Hai se pusiera en contra de FlappyBird, se vería atrapado en una situación incómoda. Las actitudes de los dos jueces afectarían a la mayoría de la audiencia. Si bien no era bueno que Lin Hai se mantuviera neutral, tampoco era malo.

Sin embargo, Chen Mo no bajó la guardia.

El juez más joven, Qiu Hengyang, fue el siguiente. Uno de los dos jueces se opuso firmemente y el otro se mantuvo neutral; sus pensamientos sobre el juego decidieron el destino del mismo hasta cierto punto.

Qiu Hengyang encendió su micrófono y, después de pensarlo un poco, dijo: "Sobre este juego, en realidad tengo una opinión diferente a la del Sr. Shi Huazhe".

Chen Mo se sorprendió. – ¿Por qué este tipo me ayuda? ¿Podría ser que sus gustos fueran más únicos que los de los dos anteriores y pudiera ver el lado bueno de este juego?

Shi Huazhe también mostró sorpresa, mirando a Qiu Hengyang, queriendo ver qué iba a decir Qiu Hengyang.

Qiu Hengyang dijo: "Este juego... antes de ver los números, le di un ocho, pero después de ver las estadísticas, creo que merece un nueve. Por supuesto, esta puntuación se compara con los otros diecinueve juegos.

"Es decir, este juego realmente merece su primer puesto".

El público dejó escapar un jadeo.

¿Qué? ¿Nueve? ¿Quizás de cien?

Sin embargo, a juzgar por el tono y la expresión de Qiu Hengyang, ¡obviamente era nueve sobre diez!

A muchos de los espectadores les gustó FlappyBird. Seguro que les podría gustar, pero sabían que el juego tenía algunos defectos. Un siete sobre diez habría sido bastante bueno, pero un nueve sobre diez era demasiado.

Qiu Hengyang ignoró a la audiencia sorprendida y continuó: "Por favor, no piensen que es extraño. Esta es la diferencia entre las perspectivas de un diseñador de videojuegos y las de los jugadores normales.

"Ustedes ven un minijuego con gráficos simples y un estilo de juego monótono, pero a mi entender este fue un juego cuidadosamente elaborado, cuidadosamente pensado y hecho genuinamente.

"¿Por qué digo eso? Déjame explicarte".

El público se sintió atraído por Qiu Hengyang, muchos de ellos curiosos por los elogios que cantaba sobre el juego. ¿Qué tenía de bueno?

La competición también se estaba transmitiendo en vivo y se estaba grabando. Si Qiu Hengyang estuviera diciendo tonterías, ¡sería perjudicial para su imagen en los círculos de los videojuegos!

Qiu Hengyang dijo: "A continuación, les haré algunas preguntas. No se preocupen por responder, solo piensen en ello.

"Primera pregunta, ustedes dijeron que el juego parece tan simple que es una monstruosidad. Permítanme preguntarles, ¿ustedes realmente creen que el pájaro es feo? ¿O creen que el pájaro se ve un poco tonto, pero la animación de volar y morir sigue siendo bastante divertida?

Todopoderoso diseñador de juegosDonde viven las historias. Descúbrelo ahora