El maestro de ceremonias también notó la intención detrás de las palabras. Temiendo la confrontación, el maestro de ceremonias dijo rápidamente: "Muy bien, gracias, Sr. Shi por sus recomendaciones. Estoy seguro de que el competidor Chen Mo aprenderá la importante lección transmitida por su predecesor. A continuación..."
Antes de que el maestro de ceremonias pudiera terminar, Chen Mo estaba hablando por el micrófono: "No estoy de acuerdo".
¡El maestro de ceremonias se sorprendió, mientras que Shi Huazhe quedó atónito!
Qiu Hengyang y Lin Hai también se sorprendieron.
¿Qué está pasando? ¿Algún competidor iba a enfrentarse a uno de los jueces?
El maestro de ceremonias entró en pánico, pero ya era demasiado tarde para impedir que Chen Mo hablara. El maestro de ceremonias solo pudo permitir que Chen Mo se saliera con la suya y continuara.
"¡Cuidado con tus palabras, esto se transmitirá en vivo!", le susurró el maestro de ceremonias a Chen Mo, recordándole las circunstancias.
Ignorando al maestro de ceremonias, Chen Mo continuó mientras sostenía el micrófono: "Todos, cuando estaban jugando FlappyBird, ¿se divirtieron al superar su puntaje más alto? Levanten la mano si se divirtieron".
Después de unos momentos, la mayoría de los espectadores levantaron las manos.
"Cuando subiste en la clasificación, ¿te divertiste? Levanta la mano si te divertiste".
Nuevamente la mayoría levantó la mano, aunque menos que antes, pero bastante similar.
"Cuando superaste la puntuación más alta de tu amigo mientras jugaban juntos, ¿te divertiste? Levanta la mano si te divertiste".
Hubo incluso más personas que levantaron la mano, esta vez una gran mayoría estuvo de acuerdo.
"Después de fracasar, ¿decidieron rendirse o intentarlo de nuevo? Si se dieron por vencidos, levanten la mano".
Casi nadie levantó la mano.
"Después de intentarlo tantas veces, levanta la mano si crees que eso no tuvo sentido".
Algunos de los espectadores levantaron las manos, pero al ver que nadie hacía lo mismo, las bajaron.
Chen Mo continuó: "Obviamente, la audiencia piensa que mi juego les ha traído felicidad.
"El objetivo del juego es controlar las emociones del jugador. A veces, las emociones negativas pueden engañarte, pero piénsalo. Si un juego solo te provocara emociones negativas, ¿seguirías jugándolo?"
Muchos de los espectadores menearon la cabeza.
Chen Mo continuó: "Mientras un juego te mantenga jugando, te traerá felicidad... a menos que seas un simple masoquista".
El público se rió en señal de acuerdo.
Chen Mo miró a Shi Huazhe. "El hecho de que no disfrutes de un juego no significa que no haya nada que disfrutar. ¡Es todo lo contrario! Mis jugadores piensan que es un buen juego, no abusa de las emociones negativas para atrapar a los jugadores".
Las comisuras de la boca de Shi Huazhe temblaban.
Chen Mo continuó: "Creo que la característica más importante que debe tener un diseñador de videojuegos es la objetividad. Poder mirar los juegos de manera objetiva, independientemente de si nos gusta el juego o no... esa es una característica que deben tener los diseñadores de videojuegos calificados.
"Un crítico gastronómico al que no le gusta la comida picante. Cada vez que le ofrecen comida de Sichuan, le da la puntuación más baja. ¿Eso lo convertiría en un crítico gastronómico cualificado?
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Todopoderoso diseñador de juegos
Ciencia FicciónChen Mo, un diseñador de juegos, fue enviado a un mundo paralelo con tecnología avanzada pero conceptos de juego subdesarrollados. Observa cómo redefine la industria mundial de los videojuegos con los juegos que rehízo de su antiguo mundo. Almighty...