63. Estreno de la serie animada

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Por supuesto, podría ser mejor si Chen Mo lo llamara National Geographic Azeroth (NGA) como en su mundo anterior, pero Chen Mo no planeó hacer un foro, sino un sitio para acceder a la tradición de Azeroth.

Por supuesto, la NGA era una parte importante del sitio web y Chen Mo tenía la intención de agregarla más adelante.

El concepto de Universo de Azeroth se inspiró en Universo de League of Legends.

Después de que League of Legends ganó popularidad, Riot Games no escatimó esfuerzos en construir su propia cultura de juego, en particular el mundo del juego, también conocido como Universo de League of Legends.

Como los juegos son un tipo de medio artístico único, su mundo puede ser enorme y expansivo, y no podrían transmitirlo completamente solo a partir de las escenas o los escenarios del juego. Para aumentar la influencia cultural de League of Legends, Riot Games desarrolló el Universo de League of Legends.

Debido a la característica de ser un MOBA, habría muchos héroes, lo que podría resultar en un mundo incoherente, haciendo extremadamente difícil producir el Universo de League of Legends.

Por otro lado, el mundo de World of Warcraft ya estaba bastante maduro. La creación de Universe of Azeroth facilitaría el reconocimiento del mundo y mejoraría su impacto.

¿Cómo sería un sitio web llamado Universe of Azeroth?

En los planes de Chen Mo, estaba principalmente introducir la tradición de Azeroth y World of Warcraft en cuatro categorías principales: Historia, Héroes, Reglas y Áreas, que cubrirían la historia de Azeroth, la tradición de ciertos personajes, las reglas del mundo y las diversas áreas.

Por supuesto, cubrir cada punto sería un proceso largo y tedioso que sería imposible de completar en unos pocos meses. Chen Mo había hecho planes a largo plazo para migrar parte de esa información cuando tuviera tiempo.

Se centró en la historia, las reglas y las áreas.

La historia repasaría la invasión de los orcos, la construcción de Orgrimmar y eventos clave en la historia humana, así como la relación entre la Alianza y la Horda.

Las reglas cubrirían configuraciones en el mundo como runas, carreras de cadáveres, carreras, trabajos y habilidades.

Las áreas cubrirían las principales ciudades de las distintas razas, así como las ubicaciones más importantes de Azeroth.

Esto permitió a los jugadores comprender mejor el contenido de I Am MT y también sentó las bases para el futuro. Cuando Chen Mo finalmente reuniera suficientes recursos, recrearía el mundo de WoW en un formato mejor, por lo que este sitio podría compararse con generar expectación.

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¡Los primeros tres episodios de la primera temporada de I Am MT ya están disponibles en todas las principales plataformas de transmisión!

Chen Mo hizo algunos preparativos antes de que la animación se lanzara al aire. Uno de ellos fue contactar a las plataformas de streaming más importantes y comprar espacios publicitarios para sus portadas.

Dazzling Aurora Studio estaba muy familiarizado con este proceso y también conocían a algunas de las empresas, por lo que los espacios publicitarios más básicos se podían conseguir tan pronto como el dinero cambiara de manos.

Por supuesto, los lugares más importantes de la página principal estaban reservados para los videos más populares, con más vistas, y que le costarían un ojo de la cara a Chen Mo, por lo que no estaba considerando eso por ahora.

Dazzling Aurora Studio también realizó algo de publicidad y promoción en su propio sitio web.

Por otra parte, Chen Mo también publicó la noticia del lanzamiento de I Am MT en su Weibo, así como de Plantas vs Zombies. Repasó brevemente la configuración de su mundo y dio a entender que estaría relacionado con su nuevo juego.

En Weibo, Chen Mo también publicó un clip promocional de la serie animada, que era la escena inicial de dos minutos del primer episodio, brindando una descripción general del mundo de Azeroth.

¡En poco tiempo, el Weibo de Chen Mo fue publicado miles de veces!

Entre ellos se encontraban los fanáticos de Plantas vs Zombies y FlappyBird, los medios de comunicación de videojuegos que invirtieron en la apuesta, así como los fanáticos de Emperor Dynasty Entertainment.

Poco después, los gamers que no estaban al tanto de la situación también se enteraron de la noticia. Tras ver el clip, algunos de ellos se interesaron por la serie.

"¿Qué está pasando? ¿Serie animada? ¿Lo estoy viendo bien?"

"... ¿No están apostando por los ingresos de su próximo juego? Ha pasado un mes y Chen Mo produce una serie animada".

"Incluso lo produce Dazzling Aurora Studio. Dios mío, parece que lo planeó desde el principio. Probablemente desembolsó una gran cantidad de dinero por eso, ¿no?"

"Estoy más preocupado si Chen Mo todavía tiene tiempo para hacer su juego..."

"Es muy interesante que esté usando una serie animada para promocionar el juego. Parece que el mundo es bastante extenso, probablemente valga la pena verlo".

"Sí, veamos qué tiene que ver con el juego después de verlo".

¡A las 8 p. m., I Am MT salió oficialmente en vivo!

Después de todo el revuelo y los anuncios publicitarios de los sitios web de streaming, el vídeo ganó mucha atención inmediatamente después de su lanzamiento. También se convirtió en trending topic en Weibo. El foro de discusión de Plantas vs Zombies también estuvo repleto de discusiones sobre la animación.

El bombo publicitario anterior funcionó bien, pero fue solo el primer paso. Lo importante eran las calificaciones de los espectadores y si estaban dispuestos a seguir viéndolo.

Chen Mo estaba un poco preocupado y tenía los ojos pegados a la cantidad de vistas y comentarios en los distintos sitios de transmisión.

Se podría decir que el éxito de esta serie animada determinaría la popularidad de su próximo juego. Si la serie fracasa, sin duda afectará a su juego. Aunque no comprometería por completo el juego, aun así le daría un gran dolor de cabeza.

Su Jinyu, Jia Peng y los demás también se mordían las uñas y actualizaban constantemente las estadísticas en los sitios web de transmisión.

Pronto comenzó el debate entre la audiencia.

"¿Se acabó ahí? ¡Eso es demasiado corto!"

"¿Eso es todo? ¿Qué pasa después?"

"El personaje principal es una vaca, ¡qué poco convencional! ¡Me encanta!"

"Aunque parezca un poco tonto, el mundo parece bastante interesante".

[FINAL DEL CAPITULO]

Todopoderoso diseñador de juegosDonde viven las historias. Descúbrelo ahora