57. Planificación de juegos móviles

3 1 0
                                    

Después de escoltar a Guo Feng fuera de la tienda de experiencias, Chen Mo se retiró a su oficina una vez más.

Hasta el momento, Chen Mo no había avanzado en el documento de diseño. Sin embargo, no estaba preocupado, ya que el conjunto de reglas para un juego de cartas para dispositivos móviles era extremadamente simple. Solo el sistema de combate, la codificación y los diseños de niveles eran un poco más problemáticos.

Priorizó terminar los guiones y storyboards de la serie animada.

Fue solo a través de la popularidad de la serie que el juego móvil pudo ganar dinero, por lo tanto, la serie tuvo que estar activa mucho antes que el juego en sí, ya que tomaría tiempo para que la serie ganara impulso.

El juego tardaría cuatro meses en desarrollarse, tal y como había planeado Chen Mo.

Primera semana: terminar todo lo relacionado con la serie animada, como el diseño de personajes, dibujos de conceptos de escenas, guión y storyboards, y organizar la producción de la misma.

Probablemente tomaría una semana terminar un episodio, cada uno de diez minutos de duración.

Como cada episodio tenía aproximadamente la mitad de la duración de otras animaciones, a Chen Mo le preocupaba que no atraería suficientes espectadores, por lo tanto, decidió lanzar los primeros tres episodios juntos, lo que significa que se lanzarían un mes después del inicio del plan.

Después de eso, se lanzaría un episodio a la semana y la primera temporada se terminaría en tres meses. Cuando llegara el momento, se decidiría si la segunda temporada continuaría sin interrupciones.

Mientras se producía la serie animada, el juego también estaría en desarrollo. Sin embargo, ese cronograma era un poco más flexible, ya que era necesario realizar ajustes en el código.

Si todo sucede como corresponde, el arte de las cartas y los demás recursos gráficos deberían funcionar sin problemas.

Chen Mo tenía como objetivo terminar el juego en tres meses, dejando el resto del tiempo para pruebas y ajustes.

En resumen, el primer paso fue tener todo listo para la serie animada en una semana.

Chen Mo asumirá el papel de artista durante los próximos días, tomando notas sobre guiones y escenas mientras está bajo los efectos de la poción de reproducción de memoria.

Aparte de eso, Chen Mo también había dibujado arte conceptual para los escenarios de la escena, como referencias para la producción.

Chen Mo no planeó usar el Súper Acelerador, ya que todavía se sentía mal por los efectos secundarios de la última vez que lo usó.

°°°

Una semana después...

Guo Feng hizo otro viaje a la tienda de experiencias. Esta vez, Chen Mo pudo mostrarle los guiones, las tomas y el guion gráfico terminados.

Guo Feng lo hojeó rápidamente y se sorprendió al ver que lo que Chen Mo había proporcionado era muy completo y estaba a la altura. ¡Pudo captar la esencia de la historia simplemente con el guion gráfico!

Además, el diseño de los personajes era muy nuevo y fresco, ¡y aparentemente el personaje principal era una vaca!

"Umm..." Guo Feng se rascó la barbilla. Al principio pensó que esto era solo una tontería, como si fuera una persona rica, y que Chen Mo solo lo estaba haciendo por diversión. Pero después de ver el guion gráfico y el guion, aunque no era perfecto, la historia era una buena idea y tenía un gran potencial.

Si este fuera un proyecto personal de su estudio, ¡Guo Feng le dedicaría sus mejores recursos!

Además, el guion y el storyboard proporcionados por Chen Mo eran extremadamente detallados. Incluso hubo comentarios sobre la intención del diseño de algunos diálogos y áreas a las que se debía prestar atención durante el doblaje.

Todopoderoso diseñador de juegosDonde viven las historias. Descúbrelo ahora