Después de tomar asiento, Chen Mo comenzó a observar la situación a su alrededor.
El público ya estaba sentado, unas setecientas personas. Algunos conversaban y otros jugaban con sus teléfonos.
La tecnología de telecomunicaciones en este mundo era muy avanzada. Una tarjeta SIM normal podía almacenar cientos de gigabytes de datos móviles. Además, la increíble potencia y cobertura de la señal eran más que suficientes para ver vídeos o transmisiones en directo.
Chen Mo había pensado que esa era una de las razones por las que los juegos móviles no habían despegado. La mayoría de la gente jugaba a juegos de realidad virtual cuando llegaba a casa. Los juegos móviles se jugaban normalmente cuando la gente estaba aburrida. Además, había películas, series de televisión, programas de variedades, transmisiones en vivo, noticias y redes sociales, por lo que era poco probable que alguien jugara a juegos móviles para pasar el tiempo.
El entretenimiento en el mundo paralelo también estaba muy desarrollado, por lo que las alternativas de videojuegos también eran bastante abundantes. Esto, unido a que los datos móviles apenas costaban dinero, hizo que las películas estuvieran al alcance de cualquiera y muchos optaran por no jugar a juegos móviles.
Por supuesto, la mayoría de los asistentes eran jugadores, en particular jugadores de dispositivos móviles. ¡Solo los amantes de los juegos móviles asistirían a un evento como este!
Al fin y al cabo, esta competición era para aficionados. Entre los participantes apenas había diseñadores de videojuegos de categoría D. ¿Qué tipo de juego podrían diseñar? Como mucho, habría unos cuantos juegos móviles sencillos y casuales.
La mayoría de los espectadores probablemente entraron con una entrada gratuita y no tenían grandes esperanzas en la competición.
También estaban los tres jueces que acababan de llegar al recinto.
Los tres jueces tenían sus nombres en platos frente a ellos en la mesa. Chen Mo usó su teléfono para verificar rápidamente sus identidades.
Shi Huazhe, 47 años, diseñador de videojuegos de categoría B. Solía trabajar en Emperor Dynasty Entertainment, pero se retiró y ahora es crítico profesional de videojuegos.
Lin Hai, treinta y nueve años. Diseñador de videojuegos de nivel B en Zen Entertainment. Actualmente trabaja en la gerencia y ya no trabaja en I+D de videojuegos. Crítico de videojuegos.
Qiu Hengyang, veintisiete años, diseñador de videojuegos de categoría B. Fundador.
Los jueces coincidieron en que tenían unos 10 años de diferencia, veinte, treinta y cuarenta, cubriendo las épocas doradas de un diseñador de videojuegos.
Aunque pueda parecer que todos ellos son diseñadores de videojuegos de segunda categoría, en realidad todavía había una brecha en sus habilidades.
Emperor Dynasty Entertainment y Zen Entertainment eran las dos mejores empresas de investigación y desarrollo de videojuegos del continente. Juntas, acaparaban alrededor del ochenta por ciento de la industria de los videojuegos aquí. A la mayoría de los diseñadores de videojuegos les gusta trabajar allí para mejorar sus CV.
Sin embargo, el hecho de que salieran de esas empresas no significa que fueran buenos. Por ejemplo, Shi Huazhe puede haber trabajado en Emperor Dynasty y haber tenido algunos juegos decentes, pero en realidad, no fue por habilidad o conocimiento, sino simplemente por años de esfuerzo.
En cuanto a Lin Hai, sus habilidades de diseño eran mucho mejores que las de Shi Huazhe, pero desde que asumió un rol gerencial, sus habilidades se habían ido oxidando.
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Todopoderoso diseñador de juegos
Science-FictionChen Mo, un diseñador de juegos, fue enviado a un mundo paralelo con tecnología avanzada pero conceptos de juego subdesarrollados. Observa cómo redefine la industria mundial de los videojuegos con los juegos que rehízo de su antiguo mundo. Almighty...