Slenderman posiada silnie zróżnicowany arsenał paranormalnych mocy i zdolności. Jest całkowicie nieśmiertelny, żyjąc od co najmniej 11 000 lat bez końca, a wszelkie zadane mu obrażenia natychmiastowo znikną.
Choroby, patogeny, wirusy i bakterie są nieszkodliwe dla Slender Mana, a trucizny, toksyny, jad, alergeny, alkohol, narkotyki oraz promieniowanie nie wywierają na nim żadnego efektu. Slenderman wydaje się być także odpornym na ogień. Dotychczas żadna z prac nie przedstawiła skutecznej metody krzywdzenia Slender Mana, a jego ofiarom udaje się przeżyć tylko poprzez ucieczkę lub nauczenie się ignorować obecność Slendermana.
Potrafi zmieniać i wypaczać rzeczywistość na wiele sposobów, wydając się teleportować materię. Chociaż czasami porusza się na swoich przydawkach lub nogach, najczęstszą metodą lokomocji Slender Mana jest teleportacja.
Umie również zmieniać rzeczywistość tak, aby stać się wszechobecnym dopóki ktoś nie spojrzy na niego.
Patrzenie na Slendermana wywołuje serię negatywnych skutków, takich jak intensywny ból, choroby, mdłości oraz zakłócenia elektroniczne, chociaż nie we wszystkich pracach, co prowadzi do przekonania, iż Slenderman może wybierać, kiedy patrzenie na niego ma wpływ na jego ofiary. Może także przemieszczać siebie i innych w czasie. Slender Man może zainfekować swoje ofiary śmiercionośną chorobą. Jej objawy obejmują krwotoki z nosa, mdłości, amnezję, niestabilność psychiczną/emocjonalną, biegunkę, wymioty i ciągły ból. Aura emitowana przez Slender Mana może również wywołać bezsenność oraz efekty substancji psychoaktywnych jak alkohol, narkotyki i jad.
Dzięki swojej paranormalnej naturze, Slenderman potrafi stworzyć niezliczone manifestacje, awatary i kopie siebie na przestrzeni egzystencji. To pozwala mu śledzić wiele ofiar jednocześnie. Może także pojawiać się na innych światach, czasoprzestrzeniach oraz okresach. Slender Man może nawet manipulować swoją własną widocznością, stając się widocznym tylko dla niektórych osób lub w odpowiednich warunkach. Jego obecność zmienia również temperaturę do jego własnego uznania, a także emitować różne typy promieniowania.
Nawet we własnych snach, ofiary nie są bezpieczne od mrocznego mesjasza, ponieważ Slenderman może dowolnie wchodzić w i edytować sny innych, jak również komunikować się z nimi telepatycznie. Może bezpośrednio nagiąć ofiary do jego woli za pomocą hipnozy, przekonania ich o jego dobrych zamiarach, kontroli umysłu lub prania mózgu. Zademonstrował zdolność do zaszczepiania lub wymazywania określonych wspomnień, kontrolowania emocji i odczuć oraz tworzenia iluzji zdolnych do wchodzenia w interakcje z prawdziwym światem.
Prace zazwyczaj odnoszą się do kontrolowanych przez Slender Mana ofiar jako Pełnomocników. Czasem otrzymują specjalne zdolności od Slender Mana, ulepszoną kondycje fizyczną oraz czynnik regeneracyjny. Niewielka część z nich otrzymuje supermoce, na przykład Obserwator został obdarzony mocą do zmieniania czasoprzestrzeni, aplikowania chorób, opętywania innych i modyfikowania technologii. Większość Pełnomocników potrafi także tworzyć iluzje.
Slender Man może stać się niematerialnym w celu przechodzenia przez substancje stałe. Chociaż domyślnie posiada tylko jedną parę ramion, Slenderman może wygenerować sobie znacznie więcej kończyn, takich jak ramiona, macki, przydawki, nogi oraz szypułki. Kończyny te są niezwykle silne i mogą posłużyć jako włócznie, zdolne do przebicia się przez każdy rodzaj metalu. Mogą nawet trzaskać czas i przestrzeń. Istota może dowolnie zmieniać swój kształt, rozmiar oraz postać.
Potrafi bezbłędnie kopiować głosy i zyskać zdolności wszystkiego, w co tylko się zmieni, a także ich wspomnienia. Może się nawet zamienić w zbroję lub drzewo.
Dodatkowo, Slender Man potrafi także transformować innych; może zmienić ich w mgłę, ale także zmutować ich lub zamienić w Pełnomocników. Główne zdolności ofensywne Slender Mana obejmują pyrokinezę (manipulację ogniem; normalnym, niebieskim lub zielonym) oraz odporność na nią, manipulację elektrycznością, ciemnością oraz strzelanie wybuchowymi promieniami energii, zdolnymi do zniszczenia miasta.
Slender Man może generować trzęsienia ziemi i manipulować pogodą, wywołując deszcz, śnieg, grad oraz burze. Posiada telekinezję, umożliwiającą mu poruszanie przedmiotami myślami. Używając technopatii, Slender Man kontroluje technologię. "Pomocne" zdolności Smukłego Człowieka obejmują wydłużanie śmierci, redukowanie bólu, wskrzeszanie zmarłych, a także aplikowanie morfiny za pomocą spojrzenia lub gestu.
Bardziej skomplikowane umiejętności Slender Mana wliczają manipulację czasem oraz przestrzenią, wysyłanie swoich ofiar do prywatnego wymiaru, manipulację przyczyną i prawdopodobieństwem, a nawet tworzenie własnych światów, które może dowolnie modyfikować.
Najpotężniejszą mocą Slender Mana jest powodowanie "krwawienia" uniwersalnego - wydarzenia, które zakłóca, zniekształca i potencjalnie nawet niszczy całe wszechświaty.
Powyższe zdolności pochodzą z przeróżnych prac, źródeł i autorów - sam fakt, iż niemal każdy może napisać historię o Slender Manie czyni go niezwykle niespójną postacią. Autorzy mogą dodać lub zabrać mu konkretne zdolności.