Exhekar es un mundo lleno de especies nuevas, naciones, lugares y terminologías propias del idioma del mundo en el que viven los personajes. Aquí hay una muestra de las palabras usadas en este volumen y su significado.
Academia Mágica: Una gran academia existente sobre una isla flotante, donde se estudia la magia y todo lo relacionado a ella.
Adatakrán: Continente en donde se encuentra sobrevolando la Academia Mágica.
Argend: Reino de población mayoritariamente Talavalery. El reino de Argend es una nación aliada del reino de Urak, ubicándose en una esquina del continente Erijofen, limitando con Urak y el reino Fustúa.
Aton: Término que refiere al uso imprescindible de un conjuro para la invocación de un hechizo mágico. Se le llama también «Verbalización de la magia».
Aushtáridos: Especie mágica inmortal. Representan a los elementos del mundo. Son etéreos y se les puede invocar a través de rituales. Se les suele tener mucho respeto entre todas las religiones. Significado: Elementales.
Buntar: Continente al norte del mapa mundial. La Federación Maquinista y el reino de Lugarta son parte de esta.
Cameliano: Árbol frutal, nativo del continente Erijofen.
Chaaraka: Monstruo de enormes proporciones, casi tan peligroso como un dragón adulto. Posee un duro exoesqueleto, el que lo protege de las armas de los habitantes de Exhekar. Es una bestia solitaria; suele vivir en cuevas excavadas en la base de grandes montañas.
Continente Draconiano: Continente natal de los dragones.
Daartasis: Reino antiguo del continente Erijofen. Debido a una guerra civil se separó en lo que ahora es Fustúa y Spika.
Drena: Monstruo inteligente que habita un grupo de islas. Se alimenta de la sangre de sus víctimas, las que suelen raptar y torturar cruelmente.
Drogury: Bestia mágica de gran tamaño y diversas formas. Su característica principal es la posesión de escamas cuya coloración determina la afinidad mágica de la bestia. Recurrentemente poseen cuernos y alas. Significado: Nobles, también llamados «Dragones».
Erijofen: Continente en donde se desarrolla la historia De Dragones & Rebeliones. Contiene a los reinos Argend, Urak, Fustúa, Spika, Shawn, Sisdia y el Imperio Kaevalery.
Exhekar: Mundo en el que se desarrolla la historia De Dragones & Rebeliones.
Falesio: Bestia salvaje herbívora. Se le puede encontrar en los bosques de varios continentes.
Federación maquinista: Nación perteneciente al continente Buntar. Su población se divide principalmente entre individuos maquinizados y esclavos. Todas las naciones del continente Erijofen la consideran una amenaza y no poseen lazos con ella.
Feral: Conjunto de especies inteligentes humanoides con diferentes atributos animales. Se dividen en dos grandes clases. La clase 1 considera a los humanoides con rasgos levemente bestiales y la clase 2 considera a los humanoides con rasgos altamente bestiales. También llamados «Gente bestia». Los Drogural pertenecen a este grupo.
Fustúa: Reino de población mayoritariamente Feral y en especial de la gente perro y gente gato. El reino Fustúa es una nación aliada del reino de Urak, ubicándose en el límite superior del continente Erijofen, teniendo fronteras con el reino Argend, el reino de Urak y el reino de Spika. Esta nación también es llamada «El gran bosque».
Imperio Kaevalery: Gran imperio perteneciente mayoritariamente a la especie Kaevalery. El imperio es una enorme nación que abarca casi la mitad del continente de Erijofen.
Islas Drena: Lugar donde habitan los Drena, ubicadas entre el continente Erijofen y el continente Adatakrán.
Kaevalery: Especie inteligente con características físicas como orejas alargadas y redondeadas, de cabellos usualmente claros. Significado: Gente mágica de la luz.
Kaevrate: Reino antiguo del continente Erijofen, el cual expandió su territorio hasta convertirse en el Imperio Kaevalery.
Lamanica: Reino ubicado en el continente Adatakrán.
Lugarta: Reino perteneciente a Buntar. Los refugiados exesclavos y Miguvalery provienen de esta nación.
Lyrium: Flor blanca y pequeña, usualmente encontrada en montañas.
Miguvalery: Especie inteligente con características físicas como una piel similar a la corteza de los árboles. Suelen tener ramas y hojas brotando de sus cuerpos, además de variar por cada individuo la cantidad de ojos y brazos que poseen. Significado: Gente mágica árbol.
Nujulavdo: Bestia de transporte individual. Una gran ave emplumada que no es capaz de volar.
Pantema: Bestia de carga. Un animal cuadrúpedo y omnívoro de gran fuerza y velocidad.
Piedra mágica: Piedra que puede almacenar uno o varios hechizos en su interior. Una vez usadas para liberar la magia, se rompen y quedan inservibles.
Rodio: Bestia salvaje herbívora, de pelaje largo y suave. Se le puede encontrar en los bosques de varios continentes.
Serevalery: Especie inteligente con características físicas como orejas alargadas y redondeadas y cornamenta que puede poseer ramificaciones. Significado: Gente mágica del bosque.
Shawn: Reino de población mayoritariamente Serevalery. El reino de Shawn es una nación aliada del imperio Kaevalery, ubicándose entre los límites de este último y el reino de Urak.
Shezenvalery: Especie inteligente con características físicas como orejas cortas y puntiagudas, pupilas verticales y dientes afilados. Si se enfadan expelen un aura que inspira temor y les salen cuernos. Significado: Gente mágica oscura, también llamados «Demonios».
Shtaden: Monstruo de Exhekar. Es un ser que se asemeja a un capullo gigantesco, el cual se alimenta de minerales en el suelo, rara vez moviéndose de su lugar de nacimiento. Usualmente es inofensivo, pero su gran tamaño puede llegar a bloquear caminos y, si se le provoca, puede convertirse en un peligroso animal.
Sisdia: Nación joven y pequeña creada dentro del territorio de Urak.
Sofry: Especie inteligente, la cual no posee habilidades mágicas ni un alto poder físico. Sus características físicas principales son su piel morena, sus orejas caídas y sus ojos de pupilas inusuales. Significado: Rechazados.
Spika: Reino de población mayoritariamente Feral y en especial de los hombres-dragón. El reino de Spika es una nación aliada del imperio Kaevalery, ubicándose en una esquina del continente de Erijofen, entre el imperio y el reino Fustúa.
Strompano: Bestia salvaje omnívora. Se le puede encontrar en los bosques de varios continentes, viviendo en grandes cantidades. Sus huesos son más blandos que el promedio de bestias en Exhekar.
Talavalery: Especie inteligente con características físicas como orejas pequeñas y redondeadas, halo brillante en su cabeza y alas emplumadas. Significado: Gente mágica sagrada, también llamados «Ángeles».
Tarou: Bestia humanoide de gran tamaño y poca inteligencia. Suelen vivir en grupos pequeños dentro de los bosques.
Tarouvalery: Especie inteligente, muy similar a los Tarou. Poseen una piel verdosa y grandes colmillos inferiores. Son bastante altos. Significado: Gente mágica Tarou.
Urak: Reino perteneciente a la especie Shezenvalery. Llamado también «Reino de los demonios», Urak es una nación ubicada al centro del continente Erijofen.
Zhana: Especie mágica cuya forma característica es la de diminutas niñas con alas de insecto. Muchas gustan de jugar broma a los viajeros, aunque son difíciles de encontrar. Se dice que nacen de las flores.
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Exhekar Tales V: De Dragones & Rebeliones
FantasyLa guerra en el continente de Erijofen se ha estancado. Ninguno de los bandos tenía la fuerza suficiente como para continuar la batalla y había interesados peligrosos observándoles a la distancia. Momentos de paz habían comenzado, aunque muy tensos...