Cap 4 - Debatiendo las reglas

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Al día 9 de Junio, Sichiro Kodoma, Ami Chōno, Renta Tsuji, Shijo Nishizumi, Chiyo Shimada, y Klay Vorkham se embarcarían en el buque escuela de la Academia de Chicas de Kuromorimine, el 'Graf Zeppelin', para tomar rumbo al Pacífico sur a las cercanías de una de las sedes de la Blackstone Wehrmacht Gruppe, dicho buque fue solicitado por la propia Shijo, ya que ha sido excomandante de dicha escuela tiempo atrás, por lo que tenía contactos cercanos con la escuela, además que para ese momento era el único transporte marítimo del MEXT disponible. Klay Vorkham le dió una orden específica a Shijo: tomar rumbo a un punto de coordenadas en específico cerca de la Antártida, y a 550 millas náuticas de llegar al punto final, detener el barco y esperar en el lugar.

El motivo según explicó Vorkham momentos antes de embarcar del por qué seguir esta secuencia de órdenes es por medidas de seguridad, ya que las sedes, instalaciones, fábricas, material, instituciones, y demás cosas de la Blackstone Wehrmacht Gruppe están en tres de sus enormes barcos entre el Pacífico y el Atlántico, uno de ellos, el 'Aufwehr', era al que se dirigían, y de cierta forma al no estar acostumbrados a ser 'visitados', tienen como protocolo advertir o disparar a cualquier embarcación de estilo militar que este a menos del rango de 500 millas náuticas de su posición, por lo que para evitar esto, Klay quiere que el Graf Zeppelin se detenga a 550 millas antes de llegar a las coordenadas para estar seguros, y esperar a que Vorkham establezca contacto con su buque desde su radio, para así estos sean escoltados por submarinos de la Blackstone Wehrmacht Gruppe hasta las proximidades del Aufwehr, todo esto para evitar malentendidos, Y eso fue lo que procederían a hacer.

Mientras llegaban al lugar, Klay, Sichiro, Ami e Renta se sentaron en una de las salas de reuniones del buque escuela, cuya cual fue prestada por Erika Itsumi, la vicecomandante de Kuromorimine. Allí dentro dentro se pusieron a hablar sobre las reglas de Sensha-dō y el Estatuto Moral de los Blackstone, ya que por un lado, la Federación Japonesa de Sensha-do quería garantizar a sus propias escuelas un juego seguro, y para eso los Blackstones debían estar de acuerdo a sus reglas, sin embargo, Klay que se puso a leer de nuevo las reglas, presentó una objeción, ya que según las reglas en el apartado 3-03 "Todas las balas deben ser munición real autorizada por la Liga." Lo que podría interpretarse en que la munición a usar debe ser si o si procedente de la Federación Japonesa, y por consiguiente puede que dicha munición no se adapte o no sea compatible con la que usan los tanques de los Blackstone, lo que llevaría a ser un "juego manipulado" ya que se estaría anulando la verdadera potencia de fuego de los tanques de la Corporación, pues no serían capaces de hacer ni siquiera el más mínimo rasguño. Ante esto, Renta Tsuji aclaró que la munición no tiene porqué ser 100% procedente de la Federación, la Blackstone Wehrmacht Gruppe podía fabricar sus municiones para sus tanques pero bajo ciertos estándares que garanticen que esa munición solo pueda dañar levemente o severamente el tanque rival, más no herir a la tripulación dentro. Sichiro Kodoma también agregó ante este tema, como para dejar en claro qué tipos de municiones se pueden usar, los cuales eran:
- munición de flecha (APDS)
- munición de alto explosivo (HE)
- munición de carga hueca (HEAT)
- munición antitanque
Ami Chōno, como para calmar las cosas en el ambiente, quizo agregar también que si la Blackstone Wehrmacht Gruppe quiere producir su propia munición que comparta características de uno de los 4 tipos de proyectiles previamente mencionados lo puede hacer.

Otro tema de discusión fue el apartado 5 de las reglas de Sensha-dō, concretamente en las acciones prohibidas, pues la tercera acción que está prohibida habla sobre "Disparar directamente a personas", sin embargo, Renta Tsuji, como si quisiera que ya este tema cese, le pidió cortésmente a Sichiro y Ami que abandonen la sala de reunión, y que el mismo se encargaría de seguir el debate con Vorkham, aunque en realidad esto seria para seguir adelante con su plan en mente que traía consigo desde días atrás. Renta Tsuji comenzó diciéndole a Vorkham que el podría pasar por alto varios aspectos del reglamento, y que lo único a tener en cuenta serían los límites del terreno de juego, el número máximo de tanques permitidos a usar, y el uso de munición segura, es decir, munición que pueda dañar a los demás tanques, pero sin llegar a matar a la tripulación. A esto Klay Vorkham pregunto si es válido el uso de munición trazadora, balas de airsoft o de paintball, y Tsuji simplemente le dijo que sí, reiterando una vez más que, mientras entre en el catálogo de munición segura, la puede usar, y si en el dado caso que quiera disparar directamente a la tripulación expuesta, que lo haga únicamente con balas de airsoft o pintura, los cuales al impactar deben soltar un color parecido al rojo para simular la sangre, y con ello dar de herido a quien haya recibido el balazo.

Así continuaron conversando hasta que finalmente se acordó un nuevo reglamento de Sensha-do el cual sería temporal para esta competencia, además de concretar el número final acordado para competir, el cual sería 450 tanques por equipo, y el terreno de juego a usar sería el país caribeño Venezuela, el cual posee 916.445 km², un número más que suficiente para cubrir los 900.000 km² de terreno que exigían días atrás, el motivo de usar dicho país el cual estaba territorialmente controlado por los Blackstone, es porque estaba desalojado en un 90% como producto de revueltas civiles y sociales ocasionadas años atrás por una dictadura militar en la cual los Blackstones tuvieron que intervenir y dar refugio a los afectados en los buques de los Blackstone mientras barrían el país de los corruptos y paramilitares terroristas, mientras que el otro 10% reside en los estados Caracas y Nueva Esparta desde hace poco que las revueltas cesaron, los cuales se usarán para ensamblar las graderías, equipos de retransmisión, junto a altavoces y TV's enormes, además que en dichos estados habían hoteles más que cómodos para acoger a los fanáticos del Sensha-do a presenciar el partido, y si no cabían todos los espectadores en ambos estados, todavía podrían usar los Buques de los Blackstone y de las escuelas de Sensha-do para que pudieran ver el encuentro desde allí, además que Klay Vorkham pago los 5 mil millones de Yenes que la Federación solicitaba, por lo que hasta ahora, la Blackstone Wehrmacht Gruppe estaba casi a punto de confirmar su participación en esta ambiciosa propuesta, solo falta la aprobación por parte de la federación para usar los tanques de su corporación.

Unas horas después, El Graf Zeppelin se detuvo a 560 millas náuticas al norte de las coordenadas propiciadas por Klay, quien después saldría de la sala de reunión donde se encontraba para comunicarse por radio con su barco, diciendo "Dięf næsch gløeb sfçhershichz, das Aufwehr grœlm rigdigęr." (estoy al norte de tu posición, envia del Aufwehr a los 'Rigdigęr' sin abrir fuego). Maho Nishizumi, quien se encontraba junto a Shijo Nishizumi cerca de donde estaba Klay Vorkham, le pregunto a Shijo si sabía que era lo que él estaba diciendo, y Shijo simplemente se encogió de hombros desconociendo lo que el estaba diciendo, suponiendo que es su "lenguaje encriptado" para comunicarse sin que ningún externo entienda lo que dice. Al poco rato se diviso en el horizonte dos submarinos de los Blackstone (los llamados "rigdigęr") y también comenzó a aparecer detrás de estos una imponente figura gris, como un barco que es 30 veces más grande que el Graf Zeppelin. Shijo en ese momento le ordenó a Maho que enviara un mensaje al puente de mando del barco de Kuromorimine, alentando a que mantengan la calma y que dejen que la Federación Japonesa de Sensha-do y Klay Vorkham hagan lo que tengan que hacer, ya que finalmente, la federación japonesa habia llegado a una de las sedes de la corporación de Klay Vorkham: la misteriosa Blackstone Wehrmacht Gruppe Corp.

Girls und Panzer - Generationenkrieg || [FANFICTION]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora