Bölüm 8: Hafife Almanın Bedeli Part 1

1.3K 128 8
                                    


Taze taze yeni bölüm, keyifli okumalar :) Düzenlenmiş bölümleri okumak için karpuznovel.ml adresini ziyaret etmeyi unutmayın :)

------------------------------------------

Hançerinin değerlendirmesinden sonra, Nie Yan dışarı yürümeye başladı. Kafasını eğerek yetenek çubuğuna baktı. Sadece iki tane yetenek vardı: Gizlilik ve Ölümcül Vuruş.

Mükemmel bir Hırsız'In elinin altında birçok yetenek olmalıydı. Bir Hırsız ekipmansız yapabilir ama yeteneksiz asla.

Nie Yan oyunun başında Hırsız yetenek kitapları toplanabilecek birkaç alanın hepsini avucunun içi gibi biliyordu. Ancak onları toplamak için büyük efor gerekirdi ve Nie Yan'ın bununla uğraşması olası değildi. Eğer bir yetenek kitabı kolayca toplanabilirse, marketten de kolayca satın alınabilirdi.

Hmm... Nadir başlangıç yetenek kitapları bulabileceğim başka bir yer var mı?

Nie Yan alnına vurdu. Bunu nasıl unutabilirim?

Hırsız gibi sınıflardan konuşacak olursak, eğer sürdürülebilir dövüş gücüne sahip olmak istiyorsalar çoğu zaman ya Simya Zanaatı ya da Sargı yeteneğini seçerlerdi. Simya Zanaatı oyuncuların her türlü can iksiri, ilaç vb. üretmelerine olanak sağlıyordu... Savaşın ortasında kaybedilmiş canı yenileyen can iksiri, oyuncu için ikinci bir hayata eşitti. Savaş bittikten sonra, bir yenileme iksiri içmek oyuncunun canını çabucak yenilemesine ve tekrar savaşa atılmasına imkân sağlıyordu. Böylece kasma hızları da artıyordu. Sargı yeteneğinin ise, can iksirine kıyasla biraz eksiği vardı—sıradan Sargı yeteneği çatışma sırasında kullanılamazdı.

Nie Yan nadir bir yetenek olan Sıhhiye yeteneğinin öğrenilebileceği bir yer biliyordu. Sargı'nın aksine, Sıhhiye savaş esnasında kullanılabilirdi.

Yüksek seviyelerde, eğer biri marketten orta ya da yüksek-derece can veya yenileme iksiri almak istiyorsa, harcamaları bayağı büyük olurdu. Nede olsa, iksirlerin fiyatları bayağı tuzluydu—çoğu oyuncu için, can ve yenileme iksirleri dişlerinden tırnaklarından arttırarak elde ettikleri eşyalardı. Ortalama bir oyuncunun can veya yenileme iksirlerini yaygınca kullandığı görülmezdi—tabi zengin değilse.

Ama Nie Yan farklıydı—kafası birçok hızlı ve kolayca para kazanma yoluyla doluydu. Para için endişelenmesine gerek yoktu. Sonraları, can ve yenileme iksirleri marketten kolayca alabileceği şeylerdi. Bu yüzden, vaktini Simya Zanaat yeteneğini öğrenmek için harcamasına gerek yoktu. Ancak, Ancak, bu Sıhhiye yeteneğini öğrenseydi, bu onun hayatta kalma yeteneğini büyük ölçüde arttırırdı. Bunu düşünerek, Nie Yan'ın aklına bir fikir geldi.

Onu sonra hallederim. Önce Sıhhiye yeteneğini öğrenmeliyim.

Nie Yan iki bakır harcadı ve NPC genel dükkânından iki tane Sualtı Nefes Alma Hapı satın aldı. Hemen sonra, Tellak Kasabası'ndan çok da uzakta olmayan Rando Gölü'ne doğru acele etti.

Birkaç Seviye 2-3 bölgeyi geçtikten sonra, canavar avlamak için parti kurmuş birçok oyuncuyla karşılaştı. Genellikle kendi alanlarında belli bir bölgeyi işgal etmiştiler. Savaşçılar, Paladinler, vb... tüm bu yakın dövüş sınıfları canavarları çekmek için beraber çalışıyordu. Sonrasında Büyücü, bu canavarları büyüleriyle aralıksız bir yaylım ateşine tutuyordu. Bazı partiler kendi Rahiplerini bile getirmişti. Çoğu Rahibin henüz İyileştirme yeteneği yoktu—verdikleri hasar Büyücüler kadar çok da değildi. Çoğu zaman, tecrübe sülüğüydüler. Buna rağmen, her takım sanki popüler bir ürün gibi Rahip arıyordu. Bunun nedeni, eğer bir takım gelecekte herhangi bir büyüme veya gelişme istiyorsa, Rahipleriyle mutlaka iyi ilişkiler içinde olmalıydılar. Bir Rahibin eksikliği sınırsız can iksiri eksikliğine eşdeğerdi.

Hırsızlar ise, oyunu erken aşamalarında, çoğu Hırsız takımlarından kolaylıkla kovulurdu. Ancak, Hırsızlar tek başına kasma hızlarıyla oldukça meşhurdular. İhtiyacı olan yetenekleri elde ettiği sürece, Bir hırsızın kasma hızı, bir Büyücününkinden hiçbir açıdan düşük değildi. Yani, bir takıma katılmasalar da pek de bir kayıp olmazdı.

Çeşitli canavar canlanma alanlarında seviye kasma korkunç derecede monoton ve sıkıcıydı. Ancak bu oyuncular hala birbirleriyle muhabbet edebiliyordular. Böylece, tembelce muhabbet ederken zaman çabucak geçerdi.

Nie Yan oyuncuların kastığı bu alanları dikkatlice geçti çünkü belirli kasma noktaları için oyuncular arasında sıklıkla sürtüşmeler çıkıyordu. Bir oyuncu başka bir oyuncuyu öldürürse, ceza olarak isimleri kırmızıyla işaretlenirdi. Ayrıca şehir duvarlarından geçmeleri de engellenirdi. İsimlerinin kırmızıyla işaretlenmesi demek diğer oyuncuların ceza almadan onları öldürebilmesi demekti. Ölüm üzerine seviye kaybı daha bile fazla olurdu ve tüm ekipman parçaları da düşerdi. Fakat oyuncu belirli bir süre boyunca canavar öldürürse, isimlerindeki kırmızı renk yavaşça yok olurdu. Buna rağmen, çoğu oyuncu başkasının ekipmanını çalmak uğruna hala sıklıkla bu sirki alırdı. Bir an bile tereddüt etmeksizin, isimlerinin kırmızıya döneceğini umursamayarak, diğer oyuncuları öldürürlerdi. Bunu güvenli bir şekilde yapmak için, sıklıkla şehirlerden uzaktaki yaban arazilerdeki oyuncuları hedef alırlardı. Bu yüzden, insan yalnız dolaşırken çok dikkatli olmalıydı.

Rando Gölü... Bu alan Balıkadam canavarlar tarafından sahiplenilmişti. Söylentilere göre, bu Balıkadamlar antik Kötü Naga'nın torunlarıydılar. Saysız neslin ardından, en sonunda şu anki formlarını almışlardı. Bir balığın vücuduna ve tıpkı bir insan gibi dört uzva sahiptiler. 

Saldırı için kullandıkları silahları, keskin dişleri ve ellerinde taşıdıkları üç başlı mızraklarıydı

Oops! Bu görüntü içerik kurallarımıza uymuyor. Yayımlamaya devam etmek için görüntüyü kaldırmayı ya da başka bir görüntü yüklemeyi deneyin.

Saldırı için kullandıkları silahları, keskin dişleri ve ellerinde taşıdıkları üç başlı mızraklarıydı.(aşağıdaki görsel.)

)

Oops! Bu görüntü içerik kurallarımıza uymuyor. Yayımlamaya devam etmek için görüntüyü kaldırmayı ya da başka bir görüntü yüklemeyi deneyin.
Rebirth of the Thief Who Roamed the World ÇeviriHikayelerin yaşadığı yer. Şimdi keşfedin