Apéndice A: El Mundo

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Apéndice a.1: Nirn

Esta historia se desarrolla en el mundo que se conoce como Nirn, el cual está compuesto por diversos continentes, mares y océanos. Aunque en este libro tan sólo se ha visto en profundidad el continente de Tamriel, dado que de los demás no se sabe apenas nada.

Nirn está compuesto por cinco continentes: Tamriel; donde ocurre la historia anteriormente contada, Akavir; las lejanas tierras al Este del mundo de la que provenían los akaviri que arribaron a occidente tiempo atrás, Yokuda; antigua tierra de los guardias rojos ahora tragada por el mar desde su hundimiento durante la Primera Era, Atmora; la tierra más al norte del mundo actualmente congelada e inhabitable desde hace siglos a causa de su situación en el polo, y Pyandonea; situado en el extremo sur del mundo como hogar de los maomer o elfos del mar.

Nirn está compuesto por cinco continentes: Tamriel; donde ocurre la historia anteriormente contada, Akavir; las lejanas tierras al Este del mundo de la que provenían los akaviri que arribaron a occidente tiempo atrás, Yokuda; antigua tierra de los...

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Cabe recalcar que la existencia del continente de Aldmeris no está probada, tan sólo es una especulación de los cartógrafos sobre el posible lugar de origen de los elfos que llegaron durante las primeras eras del mundo a Tamriel, pero la veracidad de que dicha tierra exista realmente no es completamente fiable. Asimismo, varias expediciones marcharon desde Tamriel hacia Akavir y Pyandonea para conocer más acerca de aquellos lugares, pero los habitantes de ambas han resultado ser durante toda la historia sumamente hostiles con los extranjeros.

Apéndice a.2: Tamriel

Tamriel es el lugar de partida de todas las historias de este mundo, dado que muchos han sido los pueblos y razas que han viajado allí a lo largo de la historia, trayendo consigo su cultura y avances que crearon sociedades completamente distintas en cada rincón del continente. Actualmente está compuesto por nueve naciones: Cyrodiil; capital de los mayores imperios que han existido en el continente, Roca Alta; hogar de los bretones situado al Noroeste, Skyrim; la tierra más al Norte y hogar de los bravos nórdicos, Páramo del Martillo; actual hogar de los guardias rojos situado al extremo Oeste, Morrowind; tierra en la que los dunmer o elfos oscuros han vivido desde tiempos inmemorables, Ciénaga Negra; el extremo Sureste del continente y hogar de los argonianos, Elsweyr; las tropicales y desérticas tierras del Sur y hogar de los khajiitas, Bosque Valen; hogar de los bosmer o elfos del bosque, e Isla Estivalia; la zona insular situada al suroeste del continente y hogar de los altmer o altos elfos.

 Actualmente está compuesto por nueve naciones: Cyrodiil; capital de los mayores imperios que han existido en el continente, Roca Alta; hogar de los bretones situado al Noroeste, Skyrim; la tierra más al Norte y hogar de los bravos nórdicos, Páram...

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The Elder Scrolls: La Leyenda del Sangre de DragónDonde viven las historias. Descúbrelo ahora