Chapter 9

187 3 3
                                    

Chapter 9

.

.

'MARI kita membuat permainan bersama. Aku membutuhkan seorang desainer yang terampil.'

'Oke. Mengerti.'

Misi itu sukses.

Sangwoo telah membunuh dua burung dengan satu batu. Dia menemukan desainer paling berbakat di sekolah, dan dia secara bersamaan mendapatkan Jaeyoung kembali dalam hidupnya. Itu adalah perkembangan terbaik yang bisa dia pikirkan. Jika itu berjalan seperti yang diharapkan, dia sekarang dapat melanjutkan produksi game lagi sambil juga mengendalikan perilakunya yang aneh.

Itu adalah ramalan yang agak valid, karena masalah kecil yang muncul ketika Jaeyoung pergi, secara bertahap menghilang ketika dia mulai melihatnya secara teratur. Ia kembali bisa berkonsentrasi di kelas dan belajar di perpustakaan yang menyenangkan selama berjam-jam. Sangwoo belajar sampai jam 4 sore dan menghabiskan seluruh waktunya untuk mengembangkan permainan.

Satu-satunya alasan energinya untuk diisi ulang sampai pagi hari adalah pertemuan yang akan datang di sore hari. Sangwoo selalu bangun dalam suasana hati yang baik. Kemudian, saat pertemuan semakin dekat, suasana hatinya berangsur-angsur memburuk, dan ketika ada sekitar setengah jam tersisa, dia merasa sangat buruk sehingga tangannya berkeringat dan jantungnya berdebar kencang.

Dia berusaha keras pada pertemuan pertama. Dia meneliti informasi terbaru dan dengan cermat mencetak data yang diperlukan. Dia membeli banyak makanan ringan di toko makanan ringan dan merobeknya. Namun, sikap Jaeyoung sempat mengecewakan. Meskipun dia terlambat selama 12 menit atau lebih adalah kebiasaan belaka, ekspresi dan nadanya sangat singkat. Untungnya, dia tidak ramah atau lengket seperti sebelumnya, tetapi dia menunjukkan sikap tidak kooperatif terhadap proyek tersebut.

Tidak peduli berapa kali dia me-refresh halaman kotak masuk pada batas waktu tengah malam yang ditentukan, draf proposal masih belum datang. Keesokan harinya, konsep seni yang digambar Jaeyoung jelas dilakukan tanpa pertimbangan, menambah kekecewaannya.

"Aku akan melakukannya lagi dan kembali."

Tetap saja, Sangwoo tidak bisa menolak permintaan Jaeyoung. Sepanjang hari adalah urusan yang menyedihkan, dan sudah waktunya untuk melanjutkan dengan cepat, tetapi dia memberinya akhir pekan hanya karena dia telah melakukan kontak mata dengannya dan meminta lebih banyak waktu.

Agenda: Veggie Venturer

Namun, Jaeyoung telah membawa sesuatu yang hebat ke pertemuan hari Selasa: permainan menembak bergulir vertikal berdasarkan aksi melompat. Bahannya tidak asing, namun unik, dan seninya hampir selesai, seolah-olah itu adalah sesuatu yang sudah dirilis. Juga, semua elemen cukup dijelaskan dalam dokumen. Sangwoo menyukai lamaran Jaeyoung.

Karakter dari salah satu dari tiga lamaran menarik perhatian Sangwoo. Itu adalah salah satu dengan rambut yang mengesankan dan wajah yang cantik. Dia berpikir bahwa jika Jaeyoung dibuat menjadi karakter, itu akan terlihat persis seperti itu. Jaeyoung sepertinya menyukai yang lain, tetapi Sangwoo bersikeras bahwa orang-orang akan menyukainya jika karakter yang cantik dan imut ada dalam permainan.

Rencananya sudah beres, jadi semuanya berjalan dengan cepat. Bahkan jika Jaeyoung hanya peduli pada hal-hal tertentu, keterampilannya sangat sempurna. Masalah terjadi di suatu tempat di luar proyek.

'Kamu belum pernah melihat sekolah seni, kan? Pergi periksa di mana aku bekerja dan minum teh.'

Masalahnya adalah memasuki sarang kotor itu. Pertemuan sederhana lima menit yang berlalu tanpa masalah sudah cukup. Dan studio Jaeyoung? Dia baru saja mengikutinya karena rasa ingin tahu yang tidak berguna. Meskipun dia mengharapkan yang terburuk, Sangwoo telah membuka pintu dan melihat tempat paling mengerikan di dunia.

SEMANTIC ERROR [Terjemahan]Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang